天天看點

DOTA2-盤點7.31新版本最快樂的英雄,斧王親兒子,fy很難受

上一篇文章盤點完新版本最慘的英雄之後,自然要繼續說一下快樂的英雄,畢竟版本有強肯定就有弱嘛。首先聲明我眼中快樂的定義——不一定強,但是玩起來很開心,比如永久疊加的一些效果更是樂此不疲。當然仁者見仁智者見智,每個人眼中的快樂是不同的,有的人的快樂就是赢了才快樂,大家求同存異就好。

斧王

身為v社的親兒子自然是首當其沖,并且上版本的斧王幾乎是處于食物鍊底層,新版本自然應該大大加強了。更新中的大部分文字并沒有引起我的注意,比如被動反擊螺旋的加強,還有許許多多的數值更新,唯獨一句話令我産生了玩斧王的興趣——擊殺一名敵方英雄會使斧王永久獲得+1/1.5/2點護甲加成。

DOTA2-盤點7.31新版本最快樂的英雄,斧王親兒子,fy很難受

強度肯定是強的,可以令缺甲的力量型英雄少出一件護甲裝備。如果說之前的大招斬殺是一倍快樂,現在無疑是雙倍快樂,新版本更新第二天我就玩了一把斧王,十幾分鐘上路野區亂戰之時,我直接三連斬“Duang”“Duang”“Duang”拿下三殺,正當四殺時,難受地發現沒藍了,你知道有多難受嗎,就相當于藍胖點金對三個野怪點出了四倍的效果,虧了一個億。

唉,斧王藍量是個大問題啊。

DOTA2-盤點7.31新版本最快樂的英雄,斧王親兒子,fy很難受

瘟疫法師

除卻斧王外,瘟疫法師是新版本第二個增加永久疊加效果的英雄,自然也要作為快樂之選。大招擊殺不再增加敵人的複活時間,而是永久獲得+3/6/9點/秒生命恢複和+1/2/3點/秒魔法恢複,對于這個點有的人說是削弱,有的人說是加強,對此誰強誰弱我們并不做出評價。

DOTA2-盤點7.31新版本最快樂的英雄,斧王親兒子,fy很難受

而且nec還是一個線上比較強勢的英雄,不需要太多的補給,隻要不是太被針對應該可以平穩度過前期,大幾率還是線優。出裝建議挑戰——蓮花或者希瓦——紫色雙刀或者天堂——龍心,當然根據陣容優劣可以選擇中間先出bkb。中後期把血量撐起來防止被秒,再加上上百的回血,真的超級快樂。

tips:至于萊恩軍團小魚等之前就有永久增益的英雄就不提了,之說新版本增加的永久增益的英雄。

拉比克

新版本極大地增加了拉比克的可操作性和趣味性。A杖的效果變成了可以偷兩個技能,這時候我們隻能在rpg玩的技能搭配就出來了,什麼藍貓飛配蝙蝠大,發條重新整理配鳳凰大無限變蛋,虛空大謎團大潮汐大兔子拉等各種大團控随便配合,當然了,前提你得能偷到技能。

DOTA2-盤點7.31新版本最快樂的英雄,斧王親兒子,fy很難受

是以,拉比克适合一些絕活哥或者手速比較快的人,能偷到才能配合嘛,手殘患者建議還是老老實實斧王nec吧。

tips:拉比克更多人玩了,可惜god沒隊要了,難受。

DOTA2-盤點7.31新版本最快樂的英雄,斧王親兒子,fy很難受

小小

DOTA2不同于其他遊戲的快樂之處還有一點——刷錢。相信肯定有部分玩家熱衷于刷錢,而且沉浸其中不能自拔,那麼大哥小小來了。

你不需要像pa敵法這些核心前期隻能一刀一刀扣,特别是低分段玩家肯定有好多大哥喜歡刷錢但是線上補刀差,野區又隻能一刀一刀扣很難受,出到狂戰真的難如登天,身心俱疲。

DOTA2-盤點7.31新版本最快樂的英雄,斧王親兒子,fy很難受

而大哥小小前期就有aoe,抓書和山崩來回刷錢,最重要的是新版本的改動——魔晶15分鐘就能買了,比上版本足足提前了5分鐘,加上長大的改動,你可以刷的不亦樂乎,最重要的是出山快,而且強。

火貓

新版本更新的時候,好多人都在說火貓被削慘了,殘焰增加了0.1秒的施法前搖,火遁也不能完全吸收魔法傷害,但是無影拳加強了啊,實體流火貓又可以玩了。

DOTA2-盤點7.31新版本最快樂的英雄,斧王親兒子,fy很難受

無影拳不再減少對非英雄機關造成的傷害,使得火貓可以不出電錘而是黯滅走實體路線,而且新版本的黯滅可是有殺人刀的稱号,永久疊加攻擊力不香嗎?與其法系瘋狂操作,不如化作一刀之靈躲在後面無影拳。

DOTA2-盤點7.31新版本最快樂的英雄,斧王親兒子,fy很難受

而且最近比賽中火貓的頻率也不少,職業選手應該也認為實體流火貓值得一玩。

總結

當然,上面是我自己認為新版本比較快樂的英雄,推薦大家試一試玩一玩,看看适不适合自己,當然不能滿足所有人,比如火貓有的人喜歡法系穿梭全場的快樂,有的就喜歡實體流無限無影拳。

當然還有陳,新版本野怪的加強使得陳可操作性無限強,但是大部分玩家并不會多操,是以隻分享了适合普通玩家的一些英雄。而好多人說的末日的吃兵技能也是以受益,而且加了護甲,但是我這個單線程腦袋都是老老實實吃個人馬踩就不變了,多線程玩家可能會強吧。

大家認為新版本哪個英雄還比較快樂啊,歡迎在評論區留言。喜歡這篇文章的可以長按點贊,不定時分享刀圈有趣的東西哦!

繼續閱讀