天天看點

烏克蘭的一些開發人員撂下DevOps、抄起槍支!

本周,烏克蘭作為充滿活力的IT人才中心連同其民主政體遭到重創。

烏克蘭的一些開發人員撂下DevOps、抄起槍支!

PitchBook的資料顯示,單單在過去一年,就有100多家初創公司先後在烏克蘭為開發者團隊設立了辦事處,它們幾乎是清一色的科技公司。

其他跨國公司在烏克蘭建有完備的DevOps和IT支援團隊:據當地技術協會IT Ukraine的2021年全國調查研究顯示,烏克蘭IT服務業該年的出口額達到了68億美元。

一名公司高管稱,在烏克蘭遭到入侵之後,他們公司的整個DevOps團隊都“撂下筆記本電腦,抄起槍支”——不用說,他們不希望透露公司的名稱,擔心自己的團隊會因抵抗入侵而遭到報複。

從GitLab到Grammarly,從Lyft到蘋果,許多公司在烏克蘭也有龐大的員工隊伍。

蘋果CEO Tim Cook表示,他對烏克蘭的“局勢”“深感擔憂”,“我們正在為我們在當地的團隊竭盡所能,将支援地方人道主義工作。”

另一家大公司的CEO稱,他們在烏克蘭有一個開發團隊:“我們在靠近邊境的[位置]有一大群員工。大家說可以看到俄羅斯坦克從窗外隆隆駛過。他們無法離開這座城市,因為一座橋梁被摧毀了,另一座橋梁則被布了雷,以阻塞交通。”

雖然行動遲了點,但許多人正在努力離開公司——封閉的空域和堵塞又危險的道路使情形變得錯綜複雜。印度的Zinnov是一家全球管理咨詢公司,CEO Pari Natarajan敦促公司企業支援在當地的團隊,切莫對這個國家失去信心。

他寫道:“烏克蘭的科技生态系統是世界上最好的生态系統之一。烏克蘭的企業家和工程師幫助打造了衆多世界一流的産品和服務,并在這方面繼續發揮重要作用。現在是全球科技上司者堅守烏克蘭技術生态系統的時候了,而不是尋找省事的方法,将工作轉移到其他地方去。烏克蘭經曆的遭遇可能會發生在世界上任何地方。烏克蘭科技生态系統已經證明了其抵抗風險的能力,會繼續有這樣的表現。”

動作角色扮演遊戲《New Vegas》由Obsidian Entertainment開發,并由Bethesda Softworks發行。開發這款遊戲的重大修改版的團隊在Twitter上表示:“随着入侵烏克蘭的活動展開來,開發團隊非常清楚地知道無法完成大部分的遊戲修改工作,原因是我們的許多開發人員就住在沖突地區。是以,在沖突得到解決之前,我們的開發工作将暫停一段時間。”

烏克蘭的一些開發人員撂下DevOps、抄起槍支!

這是《New Vegas》的最知名修改版《Fallout The Froniter》的官方Twitter帳戶。

目前正在開發NCR修改工作!

“我們仍然會在背景和社交媒體上保持活躍,但我們團隊的安全和健康始終放在第一位,在應對重大危機的同時催促我們的開發人員繼續工作是完全不公平的。”

許多人仍在繼續工作,這讓人肅然起敬。一名顧問在Twitter上特别指出:“在過去一年左右的時間,我一直在與烏克蘭境内一個由兩名開發人員組成的遠端團隊合作。今天早上的日常站會讓人印象尤為深刻。雙方在淩晨都聽到了爆炸聲。一方沒有電,但通過手機保持聯系……”

SMRK是烏克蘭一家專門投資IT初創公司的基金,聯合創始人兼執行合夥人Andriy Dovzhenko稱:“我們名下的一些初創公司搬到了烏克蘭西部的部分地區,但我知道很多人留在基輔,因為我們不怕入侵。我們将繼續為我們投資的初創公司提供支援,以幫助緩和情緒……”

鑒于烏克蘭境内有大量遊戲開發人員,遊戲業是制定業務連續性計劃的行業之一,烏克蘭各地的衆多遊戲開發人員在俄羅斯入侵前不久告訴遊戲網站Polygon,他們打算将員工遷出烏克蘭。攻擊發生後,烏克蘭遊戲工作室GSC Game World呼籲其在全球的粉絲提供支援,而波蘭遊戲工作室11 bit studios(“反戰”遊戲《This War of Mine》的開發商)表示,接下來7天的利潤将悉數捐贈給烏克蘭紅十字會。

路透社報道,據研究公司Techcet估計,從技術行業更深層的結構層面來看,烏克蘭是生産氖的大國,而這種關鍵材料用于制造晶片的關鍵部件:雷射器。90%以上的美國半導體級氖由烏克蘭供應,這可能使原本不堪重壓的晶片供應鍊顯得更為複雜。

繼續閱讀