深淵資料截至到一周年時期,共七個版本深淵。
本來很早就着手去做了,但是因為怪物資料找起來比較麻煩、算起來比較複雜,是以推遲了一段時間。
觀前提示:
1.本篇僅為資料展示,不代表作者觀點。
2.旅行者如有對資料的了解,請發在評論區。
一.深淵血量總覽圖
二.總血量變化趨勢圖
深淵血量在很大程度上反應了當期深淵的難度,但并非絕對。
例如,聚怪角色可以最大程度降低所需dps,這也就是為什麼說聚怪是最大增傷區間。
在稻妻之後,深淵血量目前一般穩定在
第一間 200w 第二間 160w 第三間 300w左右。
第一間多為海亂鬼與愚人衆等怪物,可以聚怪。
第二間dps需求較低,一般為第三間充能。
第三間一般最難,通常為遺迹家族,熟悉怪物特性的旅行者手動聚怪,可以大幅度降低滿星難度。
三.dps需求變化
dps需求的計算,不考慮聚怪因素,以半間90s計算。
在多怪情況下,dps需求會有所減低。主要展現為第六期第一間,手法好的情況下可以将最低dps降至15000左右。第七期的dps雖高,也可以利用相同手法。
第六期第三間為恒常機關,屬于單怪多血情況。此時必須有着達标的dps,才能夠滿星。在雷國橫空出世前,這裡可是難住了不少旅行者的。
資料收集與計算不易,還希望旅行者們能夠點贊支援。
工坊留言闆
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