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【深境螺旋】原魔變強的速度……氪的金都去哪了?

深淵資料截至到一周年時期,共七個版本深淵。

本來很早就着手去做了,但是因為怪物資料找起來比較麻煩、算起來比較複雜,是以推遲了一段時間。

觀前提示:

1.本篇僅為資料展示,不代表作者觀點。

2.旅行者如有對資料的了解,請發在評論區。

一.深淵血量總覽圖

【深境螺旋】原魔變強的速度……氪的金都去哪了?

二.總血量變化趨勢圖

深淵血量在很大程度上反應了當期深淵的難度,但并非絕對。

例如,聚怪角色可以最大程度降低所需dps,這也就是為什麼說聚怪是最大增傷區間。

在稻妻之後,深淵血量目前一般穩定在

第一間 200w 第二間 160w 第三間 300w左右。

第一間多為海亂鬼與愚人衆等怪物,可以聚怪。

第二間dps需求較低,一般為第三間充能。

第三間一般最難,通常為遺迹家族,熟悉怪物特性的旅行者手動聚怪,可以大幅度降低滿星難度。

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三.dps需求變化

dps需求的計算,不考慮聚怪因素,以半間90s計算。

在多怪情況下,dps需求會有所減低。主要展現為第六期第一間,手法好的情況下可以将最低dps降至15000左右。第七期的dps雖高,也可以利用相同手法。

第六期第三間為恒常機關,屬于單怪多血情況。此時必須有着達标的dps,才能夠滿星。在雷國橫空出世前,這裡可是難住了不少旅行者的。

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資料收集與計算不易,還希望旅行者們能夠點贊支援。

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