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女娲補天上線僅3日,頂端排位出場率上升,上萬玩家猜測要削弱

女娲傳說限定皮膚“補天”已經上線3日,作為一位冷門英雄,卻因為新皮膚而變成熱門法師,為此策劃還對其進行了一次增強,雖然目前還在體驗服中測試,但是這一點确實讓人意外,畢竟一般上線新皮膚的英雄都會被削弱。

女娲補天上線僅3日,頂端排位出場率上升,上萬玩家猜測要削弱

女娲補天皮膚品質為傳說,原價需要1788點券,首周折扣後為1430點券,而距離折扣結束也隻剩3天,其他的也不用再過多介紹,因為皮膚上線後,玩家就可以在訓練營中體驗技能特效和手感。

對于女娲本命玩家來說,哪怕特效方面做得再差,隻要點券充足也會直接入手,更何況這款皮膚設計并不差,各個方面都超過大部分傳說皮膚,即便沒有玩女娲,購買的玩家也不少。

女娲補天上線僅3日,頂端排位出場率上升,上萬玩家猜測要削弱

女娲補天的皮膚海報剛爆料時,有不少玩家表示其外觀相當顯老,但這恰好就很符合女娲的人設,同時也很有氣質,根據原型來看,如果走清新路線的話,反而會有些别扭,況且任何皮膚都難以得到所有玩家的喜歡,若是這款皮膚真走清線路線,我想反對的玩家隻會更多。

女娲補天上線僅3日,頂端排位出場率上升,上萬玩家猜測要削弱

吐槽歸吐槽,原本女娲出場率隻有2%左右,因為新皮膚的關系,頂端排位在出場率上升至15.10%,關鍵是勝率還沒有出現明顯的下降,要知道此前玩女娲的玩家并不多,是以勝率全靠本命玩家在支撐,但出場率在增長數倍的情況下,勝率理應會大幅度下降,而這種反常的勝率平衡很可能會導緻女娲後續削弱。

另外補天的銷量是一點也沒少,比起T0輔助瑤的時之祈願,一位冷門英雄的新皮膚銷量超過的同時,還排在了第二名,可見皮膚有多吸引玩家,是以設計方面還是非常成功的。

女娲補天上線僅3日,頂端排位出場率上升,上萬玩家猜測要削弱

初期女娲強度極高,是被認定的超标T0法師,二技能所釋放的立體方塊 ,不僅可以阻擋英雄,還能阻擋住兵線的前進,一技能射程、攻擊範圍也比現在遠得多,逆風的情況下敵方兵線根本進不了塔,想要強拆隻能等到大後期或者先擊敗女娲,隻要雙方經濟相差不多,女娲就能安穩的将兵線卡在塔外清掉,直到V32版本更新才被削弱,也是那時起才逐漸冷門的。

目前該英雄的缺點就是過于後期,前中期技能需要一套命中才能秒掉脆皮英雄,而且技能銜接時不能出錯,要不然傷害會有所下降,容錯率極低,節奏快的局面發育起不來難有輸出,是以女娲一方經常處于逆風局,這也是為什麼英雄難以上場職業比賽的原因,是高節奏版本中,敵人是不會給女娲任何發育機會的。

女娲補天上線僅3日,頂端排位出場率上升,上萬玩家猜測要削弱

老版本女娲主要是因為技能強度才熱門起來,當時玩家們由于不了解技能機制和正常打法,對三技能的玩法也僅局限于逃跑或者趕路,是以女娲一直被定義為沒有輸出的“工具人”,當女娲被削弱的那一刻,立體方塊無法阻擋兵線,自然而然也就被大部分玩家放棄。

不像現在已經被本命玩家研究透了具體機制,使得英雄上限有所提升,再加上女娲部落客的教學介紹,才讓更多玩家真正了解到了英雄正确打法路線。

女娲補天上線僅3日,頂端排位出場率上升,上萬玩家猜測要削弱

其實英雄是削弱還是增強,主要由出場率和勝率所決定,策劃資料統計比較偏向于巅峰賽,這也是為什麼操作簡單的英雄經常被增強,出場高勝率高的英雄一般都屬于超标類型,畢竟能夠真正了解英雄的玩家并不多,而女娲是在皮膚還沒上線前就被增強,是以按照女娲兩項名額這麼上升,後續隻會被削弱。

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