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《使命召喚19》或将更改比對機制 不再根據技術水準

2月12日,動視官宣了《使命召喚19》是《使命召喚16:現代戰争》的續作,采用新引擎打造。現在有傳聞稱IW将改變多人模式的比對規則。一個星期前,有消息人士爆料《使命召喚19》的移動将比《使命召喚18:先鋒》慢,但比2019年的《使命召喚16:現代戰争》快。他還爆料了本作的一些連殺獎勵,包括經典的UAV,哨兵,直升機以及新的連殺獎勵“聲波”,據說激活後能幹擾其他玩家的聽覺。

《使命召喚19》或将更改比對機制 不再根據技術水準

最新的傳聞來自于聲譽比較好的COD舅舅黨RalphsValve。他稱該系列将會對遊戲基于水準的比對規則做出改變。這種比對規則很長時間以來就一直有争議,一些粉絲希望這種比對規則隻出現在排位模式中。

《使命召喚19》或将更改比對機制 不再根據技術水準

基于水準的比對規則意味着玩家在每一場比賽中将面對和自己旗鼓相當的對手以及隊友。這可能會讓玩家很難享受遊戲,因為大多數玩家每次進入遊戲都會面臨很高的挑戰,但現在這種情況可能會在《使命召喚19:現代戰争2》中發生改變。

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