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軟輔比起硬輔到底優點在哪,為什麼玩家都偏愛軟輔?

王者榮耀輔助這個位置一直就很有說法,低端局玩家預設不輔助,段位稍微高一點的知道順應陣容選擇英雄了。但是不管什麼段位的玩家其實都知道,如果必須要打輔助,玩個牛魔劉禅一定是非常容易赢的。而選擇蔡文姬瑤這類英雄就真的是吧勝負都交給了隊友。

軟輔比起硬輔到底優點在哪,為什麼玩家都偏愛軟輔?

黃金玩家一直到王者玩家,都知道硬輔容易赢,至少赢面肯定要比軟輔大,那麼為什麼軟輔的出場率永遠是那麼高呢?難道玩家們真的就甯願擺爛也不想輔助上分嗎?實際上,軟輔硬輔其實沒有那麼多說法,能跟陣容完美适配的輔助,就是好輔助。從英雄的綜合勝率來看,硬輔幾乎是全分段勝率高于軟輔。而真正到了高端局,一定是那種非常高端的對局,軟輔的勝率才會更高。

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很多人不能了解為什麼,我們先看高端局,假設這是一局高分巅峰賽。雙方的玩家預設都是所處分數的頂級玩家。那麼玩家們的反應一定是非常快的,喜歡看KPL的粉絲都知道,選手們連牛魔的大閃都可以反應過來,那麼其他的開團英雄容錯率就會非常低。硬輔是抓對面失誤的能力很強,可是如果對面不犯錯呢?軟輔則是提高自家隊友的上限,在頂級的較量中提高隊友的上限和等着對面犯錯,你會選擇哪一個呢?

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再說說低端局,硬輔之是以強就是因為雙方的失誤率都很高,硬輔其特有的機制就讓其的下限很高,即便是空了很多技能他也還是一個能抗的前排。而低端局的軟輔不一樣,各位在鑽石甚至說是星耀局,見過多少次瑤和蔡文姬先手被秒的情況?這實在是不勝枚舉!

軟輔比起硬輔到底優點在哪,為什麼玩家都偏愛軟輔?

玩家們對于輔助的惡意其實在每一個moba遊戲裡面都有着展現,畢竟輔助一般來說都是為了保護ADC的發育而存在的,即便是現在輔助的遊走能力已經成為了隊伍開展進攻節奏最重要的一環,大部分玩家仍舊不願意去使用輔助。即便是補位輔助,那也不見得是自願的。是以玩家們更願意玩的開心,玩牛魔張飛或許能赢,但是基本團戰技能放完就是挨打。那我為什麼不能去選擇墨子孫膑這種出輸出快樂的不行的英雄呢?

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硬輔畢竟身闆厚,很多時候你要負責開團,負責占視野,是以遊戲體驗大多數時候是不佳的。中國人雖然說講究團隊協作,但誰不想做個英雄呢?玩墨子輔助,萬一發育好了自己就是中單,萬一拯救了世界呢?就算是輸了,玩墨子孫膑也不用背鍋。你說萬一玩個牛魔不小心大歪了還要被隊友嘲諷,久而久之軟輔們的地位就水漲船高,硬輔反而被玩家們慢慢地忽視了。歸根到底王者榮耀的競技環境還是比較差的,尤其是現在的玩家好多玻璃心,一個經曆了連跪的玩家。可能一個小失誤在他的眼裡都會被無限放大,造成互噴局面。軟輔背鍋的可能就比較小了,是以玩家們更願意選擇軟輔不是沒有理由的。

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這麼多原因加在一起其實才是共同造就了如今輔助的難堪局面,王者榮耀的官方其實這幾個賽季都在着力改善輔助們的地位。從工資裝的改動再到輔助裝額外增加屬性,這其實都是為了增加輔助英雄們的遊戲體驗,吸引更多的玩家願意去打輔助,能打好輔助,是以其實希望每一位玩家将心比心,你在抱怨上分困難的同時,自己是不是每一局都認真的對待了,沒有選擇過自己根本沒玩過的英雄進行擺爛。如果自己都沒有做到,那為什麼要抱怨上分難呢?

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