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《刺客信條》叙事總監揭示了該系列遊戲的結局設計

《刺客信條》叙事總監Darby McDevitt近日接受了記者Stephen Totilo的采訪,他談到了《刺客信條》編寫結局時的一些故事。他說:“在遊戲開發過程中,結尾通常會受到忽視。我希望遊戲開頭和結尾都能夠吸引玩家,讓遊戲結局也能同等重要。”

《刺客信條》叙事總監揭示了該系列遊戲的結局設計

(Darby McDevitt的照片)

早期的《刺客信條》遊戲大多是線性的,即讓玩家經曆差不多的遊玩過程,走向宏偉的結局。而較新的遊戲,如《刺客信條:英靈殿》則更加開放。玩家可以跳過遊戲的主要部分,這種結構使得McDevitt的團隊将《英靈殿》的最終結局寫得更模糊,就像一個供玩家解決的謎題盒。

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DLC内容也讓編劇在遊戲發售後能為結局帶來更多發揮空間。McDevitt說:“我們有具體的想法為玩家帶來更多的驚喜,畢竟一些重要的坑在本體中并沒有填!《英靈殿》的玩家想知道為什麼身處英國的維京主角艾沃爾被莫名其妙地埋葬在北美,這确實是一個揮之不去的問題。玩家在DLC中會得到它的答案。”

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(《刺客信條:英靈殿》蕾拉與艾沃爾的屍骨)

2011年的《刺客信條:啟示錄》結局原計劃為3DS遊戲《刺客信條:Discovery Lost Legacy》的修訂版,且包含了一個關鍵時刻,即文藝複興時期的主角艾吉奧對現代人物戴斯蒙·邁爾斯的啟示。不過《刺客信條:Discovery Lost Legacy》取消了開發計劃。

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(《刺客信條:啟示錄》艾吉奧與阿泰爾)

2011年的動畫短片《刺客信條:餘燼》結束了艾吉奧的一生。“我們都覺得可以再補充一下這個角色的故事。”McDevitt認為在短片中展示艾吉奧的晚年是正确的決定。

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(《刺客信條:餘燼》艾吉奧在家人被殺的廣場上結束生命)

2013年的《刺客信條:黑旗》以經典歌曲《Parting Glass》結束了海盜冒險,這首歌是McDevitt在愛爾蘭上大學時就喜歡的。扮演Anne Bonney的女演員莎拉·格林(Sarah Greene)是科克本地人,她已經爛熟于心了。這是這趟長途旅行的最佳結束方式。”

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(《刺客信條:黑旗》愛德華見到了心愛的女兒)

當然并非所有想法都能成功。McDevitt被邀請為2014年發售的《刺客信條:大革命》,以及當時正開發中的《刺客信條:起源》寫一些故事。他有一個想法,即《刺客信條:起源》的主角巴耶克将追捕“12個被埃及神祇所征服的聖殿騎士”,并在《刺客信條:大革命》中與朱諾的“12個隐藏使徒”聯系起來(該句黑體部分為機翻,僅供參考)。但在《大革命》發行後不久,他的團隊便放棄了這一計劃,并沒有在遊戲中實作這一想法。“也許有一天,我可以在其他地方還原這個故事,但現在它隻是一個殘存的傳說。”

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(《刺客信條》系列中的先行者朱諾)

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