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上線首日開服好評率僅64%,優化問題将《艾爾登法環》推下神壇

就在昨天,萬衆矚目的魂系新作《艾爾登法環》終于正式上線了。在遊戲正式上線之前,各大遊戲媒體紛紛給這款作品打出了滿分的好評,稱其是最棒的魂系作品,但實際發售之後,玩家們體驗了才發現,這款遊戲其實并沒有那麼好,PC端各種各樣的優化問題頻出,根本無法正常遊戲,導緻遊戲評價一落千丈,目前steam的好評率僅為64%,很難想象的出來這是一款媒體滿分遊戲。

上線首日開服好評率僅64%,優化問題将《艾爾登法環》推下神壇

目前這款遊戲優化問題主要出現在遊戲的幀率與系統相容上。《艾爾登法環》在幀數表現上可謂是衆生平等,不管是高端卡還是低端卡,幀數都在30幀左右,如果遇上開闊的室外場景戰鬥或者華麗的技能特效時,幀數更是有可能調到十幾點。還好這是一款可單機可聯網的動作遊戲,要是競技遊戲還真要被噴死。

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系統相容則是老生常談的閃退問題。很多玩家都遇上開遊戲白屏閃退、進入遊戲黑屏閃退的現象,因為這些閃退的問題,有些玩家甚至遊戲時長顯示了好幾個小時,卻完全沒有進到遊戲裡一次的情況。至于閃退這個問題,官方也放出了解決方案,說是先把電腦系統和顯示卡升成最高版本,但有些更新完畢的玩家依然還有這種情況的出現。

上線首日開服好評率僅64%,優化問題将《艾爾登法環》推下神壇

這裡肯定有人會吐槽了,我自己也是買的PC端,我不都好好在玩?有人能玩上,也肯定有人玩不上,要不然steam的差評都是從哪裡來的?我自己的實測下來也是同樣,進不去遊戲,進去也沒法正常體驗,配置要求達到了,但依然無法正常遊戲。至于這個優化問題,其實魂系遊戲PC端一直都有,就比如說曾經的《隻狼》。

上線首日開服好評率僅64%,優化問題将《艾爾登法環》推下神壇

曾經的《隻狼》發售時也是這樣,強行鎖幀數,遊戲運作時掉幀,經曆了數個更新檔的改動之後才變成了現在這樣。目前制作組已經放出了公告,将會逐漸着手解決這些優化上的問題,至于究竟是什麼時候才能優化完畢,這就不得而知了。按照日廠一貫的PC遊戲優化爛的作風,我估計想要流暢玩到PC端的《艾爾登法環》,至少得要個小半年左右。

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