雖然因為白屏、卡頓等bug,《艾爾登法環》隻有Steam 60%的好評率,讓人在還沒玩上遊戲時就受到了來自宮崎英高的重重一擊。但這一切還是不能阻擋大家前湧後繼地去赴死。
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“2078”
這種大型奔赴現象從《艾爾登法環》發售前3天開始醞釀,不少人提前預知了自己啥時候生病,并且醫藥費剛剛好是298元,我們都不知道這是為什麼;
MC評分98分出來的時候,神壇反複向宮崎英高砸去。
為了能第一時間上手,人類的請假天賦在今天發揮得淋漓盡緻。
就連位于海岸對面的須崎市的吉祥物新荘君,也用本當上手的僞中國語為自己請到了居家辦公假。
也有人好不容易克服了請假的問題,倒在了買遊戲的第一步。
“我買錯了怎麼辦”
不過這些人應該沒想到,自己要面對的真正困難還在後頭——進入了遊戲後。
衆所周知老賊最擅長的是看着玩家受苦,大家已經很熟悉他的套路,面對Boss甚至小怪也有死個幾次十幾次的心理準備。
可誰能想到,這遊戲能在怪還沒出現的時候,就讓你貢獻自己的首殺——首次被殺死。
比如這位光顧着看初始畫面的世界樹,不小心就迎來最初YOU DIED的玩家。
原來第一個Boss是世界樹
即使你隻是騎着馬兒逛風景,也要記得這是宮崎英高的開放世界。
好不容易開始戰鬥,當你釋放憋了一肚子的熱血,準備使出在血源隻狼黑魂裡練就的絕世閃避輕功,手刃敵人于大刀之下,卻發現有些事情的走向根本不是你能控制的。
該來的命運總是會來,怎麼逃都逃不過。
這次再遇到敵人,謹慎的你決定先觀望觀望,扯乎為上;
你看到路邊有個好東西,心想還好自己機智地繞了個道;
正當你打算撿起來的時候......
沒有關系,你心想,你血條還沒空,對方騎着馬不可能下來追你;
好吧,這時你才明白,這一切都是老頭環的釣魚執法。
不過這些都不是問題,畢竟你知道自己是為什麼以及在哪裡被誰幹掉的,真正欲哭無淚的是這位網友,隻見他潇灑地召喚出坐騎打算奔馳而去,卻沒想到馬兒有自己的想法:
他在原地茫然等待了許久,或許内心深處還希冀着馬兒能迷途知返;
于是最後......
比他更慘的,可能隻有這位死都不知道怎麼死的小兵了。
幸好,總是有些卑鄙的外鄉人為玩家群體找回顔面。
......一番體驗之後,這裡有位玩家貼心地給出了自己的攻略技巧,獲得了不少網友的稱贊:
“首先扔搖桿的時候輕一點。半夜玩的時候不要大聲發癫。就别現在才發推特說‘做這遊戲的人腦子絕對不正常’了。以及不要被打擊到。這是遊戲,要振作起來。”
看上去十分有道理,獻給大家共勉。
至于本來應該寫評測的我,隻好在這裡和大家一起看着網友的視訊雲通關。沒辦法,誰讓我現在還卡在白屏進不去呢?