天天看點

從NDS到NS,艾吉奧的刺客傳奇還在繼續上演

在2月份Switch上架的一衆新遊中,雖然有着瘋狂戳我性癖的蘇菲2,但在看到了心心念念的艾吉奧的帥臉後,我毅然決然的選擇了拿下“艾吉奧三部曲”。

我是從“神話三部曲”開始入坑刺客信條系列,對于刺客信條“艾吉奧三部曲”向往已久,但總是錯過,如今借着東風,我也算是圓了自己的一個夢。

從NDS到NS,艾吉奧的刺客傳奇還在繼續上演

本次NS移植的“艾吉奧三部曲”中,包含《刺客信條2》、《刺客信條:兄弟會》、《刺客信條:啟示錄》三部曲,以及《刺客信條:血系》和《刺客信條:餘燼》兩部短片。實體卡帶能直接遊玩刺客信條2,兄弟會和啟示錄由于卡帶容量的限制隻能連網後從商店下載下傳,國行勇士們就隻能遊玩到卡帶中包含的刺客信條2了,讓我們先為勇士們敬個禮。

不求有功,但求無過——畫面

本就是一款移植優化難度并不算大的老作品,加上如此巨大的影響力和聲望,“艾吉奧三部曲”來到了Switch平台也成為了順理成章的事情。

從NDS到NS,艾吉奧的刺客傳奇還在繼續上演

原作發售至今已經十餘年,“艾吉奧三部曲”在登入Switch平台的同時也進行了全方面的優化更新。在畫面細節和分辨率方面,三部作品的表現都讓人相當滿意。制作組替換了原有的材質,讓你能以更為舒适的畫面遊玩,雖然不能達到《刺客信條:黑旗》在Switch上的表現,但搭配上調整過後的光照系統,足讓你置身于五百年前的文藝複興時期。

從NDS到NS,艾吉奧的刺客傳奇還在繼續上演

對于玩家來說最為驚喜的應該是官方在合集裡加入了兩部動畫短片:血系和餘燼。前者講述的是艾吉奧的父親喬瓦尼在刺客信條2之前發生的故事,後者則講述了艾吉奧在啟示錄之後的晚年生活。徹徹底底補全了艾吉奧的一生。但由于這兩部短片在Switch上觀看有諸多不便,大多按鍵會退出播放,也不支援調整進度條,各位感興趣可以自行在網上搜尋觀看。

從NDS到NS,艾吉奧的刺客傳奇還在繼續上演

考慮到過于古早的畫風,而且遊戲鎖定在30幀等等老遊戲的通病,“艾吉奧三部曲”可能對于畫面黨來說并不是一個好選擇,但事分雙面,相信它通過其他的優點足夠向你證明,這是場開啟了刺客信條系列偉大榮光的冒險故事。

萬物皆虛,萬事皆允——人設

既然是“艾吉奧三部曲”,自然不得不提我們的主角。艾吉奧·奧迪托雷作為刺客信條系列中最具代表性的角色(幾乎沒有之一),他是唯一享受到三部正傳遊戲、一部外傳和三部短片來描繪其完整一生的刺客大師,以至于艾吉奧的主題曲在之後的作品中被不斷沿用,成為了系列的标志。接下來我簡單介紹下三部曲中這名刺客大師的旅程。

合集中的三部曲分别對應了艾吉奧的三個人生時期:

《刺客信條2》,青年時期。作為貴族銀行家之子,艾吉奧本應過着無憂無慮的悠閑生活,但一場突如其來的“陷害”,父親和兄弟被逮捕後當衆處死,艾吉奧在複仇的同時踏上了刺客之路。

從NDS到NS,艾吉奧的刺客傳奇還在繼續上演

《刺客信條:兄弟會》,狀年時期。十多年後,“複仇成功”的艾吉奧剛過上和平日子沒多久又陷入風波,他隻身前往聖殿騎士團的核心:羅馬,重建刺客組織,與敵人展開正面對抗。

從NDS到NS,艾吉奧的刺客傳奇還在繼續上演

《刺客信條:啟示錄》,中年時期。艾吉奧踏上了尋找傳奇刺客導師阿泰爾的旅程,這條危險的旅程将通往奧斯曼帝國的心髒——君士坦丁堡。

從NDS到NS,艾吉奧的刺客傳奇還在繼續上演

在艾吉奧三部曲之後,再也沒有哪位主角能得到如此殊榮,将時光濃縮在三部遊戲裡,若你按合集順序遊玩,仿佛你成為了戴斯蒙·邁爾斯,替他回憶起了艾吉奧的傳奇一生。有趣的是,三部作品的封面也對應了不同時期艾吉奧的風格,這一點小彩蛋就留給各位讀者自己挖掘吧。

操作繁雜還是體驗真實?——操作

如果你是和我一樣從“神話三部曲”入坑的新刺客,可能需要花一點時間來适應“艾吉奧三部曲”的操作。但即使是老玩家,這些年玩慣了優化後的後續作品,也很難快速上手舊時代遊戲的操作。

從NDS到NS,艾吉奧的刺客傳奇還在繼續上演

與現在的“一鍵跑酷”不同,在刺客信條2與兄弟會中,搖桿右側四個按鍵分别對應“頭”(鷹眼、對話)、“手”(抓取攀爬)、“足”(快走,跳躍)以及攻擊性動作,若你想完成一次跑酷,你需要用到高調鍵和“足”,涉及攀爬時還需要用到“手”,由于“足”也同時兼任跳躍功能,如果你到達屋頂之類的地形邊緣仍然處于奔跑狀态就會自動起跳,控制不好經常會釀出大禍。

從NDS到NS,艾吉奧的刺客傳奇還在繼續上演

雖然說起來麻煩,實際上玩起來還是遵循一定的操作邏輯,隻是用來類比後時代刺客信條作品來說,“艾吉奧三部曲”的操作對于玩家而言更為複雜,不過好處是會讓角色顯得更像是一名受過專業訓練的刺客,這是“一鍵跑酷”失去的猶如機械表一般的精細感。

從NDS到NS,艾吉奧的刺客傳奇還在繼續上演

而另一處需要玩家注意的可能就是在之後的作品中完全取消的“同步系統”。“同步系統”會在任務中增加一些完成條件,或是限定時間,或是用特殊方法擊殺目标,或是不能被發現等,完成後會提高同步率用來解鎖一些額外的遊戲内容和劇情。雖然不完成對于遊戲通關沒有影響,但看見螢幕上的“完全同步失敗”在遊戲體驗上多少還是有些不适的。

從NDS到NS,艾吉奧的刺客傳奇還在繼續上演

“同步系統”從官方設定上看并不是憑空捏造。由于早期的Animus性能有限,玩家操縱的戴斯蒙·邁爾斯需要盡可能的還原祖先艾吉奧的記憶來提高同步率,才能找到記憶中埋藏的資訊和線索。是以官方在部分情節下設定的“同步系統”或許是想提醒你,“在真實世界下這個故事是這樣展開的”。

英雄落寞,曆久彌新——結束?

艾吉奧的故事早在十年前就已經落幕,這名刺客大師走向晚年之時是否安詳,還是有所牽挂,全憑各位玩家自己了解,但這樣一部優秀的作品能借由高清重制合集這樣的方式再度出現在我們眼前,怎麼都不能算是一件差事。無論是讓老玩家看見“艾吉奧”這個名字再度回想起這個男人波瀾壯闊的一生,還是讓新玩家走進了解這名刺客大師,都稱得上一部合格的“炒冷飯”作品。

從NDS到NS,艾吉奧的刺客傳奇還在繼續上演

隻要冷飯炒的香,我多吃幾頓沒什麼

在畫質、分辨率、幀數越來越高的今天,無數玩家追求光追、144hz,仿佛畫面夠好足以忘掉現實生活的不愉快(甚至女主醜一點也無所謂),然而就是這樣一款畫面即便翻新也顯得粗糙複古,操作手感再優化也顯得繁雜的遊戲,如今依舊可以被大家時隔多年後提起時如數家珍。

從NDS到NS,艾吉奧的刺客傳奇還在繼續上演

遊戲能帶給玩家的回憶遠遠大于簡單重複的感官刺激,我認為這才是“第九藝術”原本的樣子。

繼續閱讀