天天看點

王者:英雄加強歸來,勝率超過50%,有這幾點好處上分非常簡單

今天這期給大家推薦一位英雄,希望對大家上分有幫助。

王者榮耀中最近沒有進行一些大規模的調整,但是我們都知道現如今王者榮耀中是比較平衡的,講究的就是一些非常無腦的玩法,衆多的低端玩家也能夠在遊戲中輕松地登上王者段位。

但是想讓自己的段位更進一步就需要付出非常多的努力。特别是要找到遊戲中不平衡的存在,利用不平衡的英雄才能夠在遊戲中事半功倍。

王者:英雄加強歸來,勝率超過50%,有這幾點好處上分非常簡單

同時在遊戲中發生了非常多的事情,特别是現如今王者榮耀中最火的應當就是張老三用貂蟬沖擊100連勝,但是下場大家都應當看到,這也說明了中路這些英雄的特殊屬性。

縱使中路的玩家再厲害,也無法以一人之力掌控團隊的輸赢。畢竟中路獲得經濟來源的方式常常是打壓隊友,更甚至将隊友的經濟強行霸占,最終導緻的結果就是打赢一波團戰之後,隻有自己屹立在賽場之中無法對防禦塔造成超強的傷害。

王者:英雄加強歸來,勝率超過50%,有這幾點好處上分非常簡單

而在遊戲中射手又普遍是衆多玩家仇視的對象,想要用射手帶領團隊起飛比中路更加困難。畢竟現在射手路大部分都遭到了官方的制裁。更甚至在王者以上的段位中,想要選擇射手唯一的希望馬可波羅基本上沒有太大的可能。

是以我認為想要在遊戲中以一人之力帶領團隊取得勝利,還是需要選擇一個英雄能夠調動團隊的積極性。

最終經過我最近比賽中的思考,發現想要調動團隊的積極性,還是要依靠一位非常靈活的打野。他能夠以敵方的人頭進行發育,同時能夠讓隊友慢慢發育起來。

王者:英雄加強歸來,勝率超過50%,有這幾點好處上分非常簡單

但是現如今比較流行的兩位打野基本上都遭到了官方的消弱,甚至他們的勝率在遊戲中還沒有突破50%。

最終最近官方的一次改動給了我一定的靈感。官方對司馬懿這位英雄又進行了一定程度上的加強,同時又對其他的英雄進行了一定程度上的調整。最終經過我在遊戲中的測試,我發現司馬懿的強度全面的提升同時他的勝率回到了50%以上。

王者:英雄加強歸來,勝率超過50%,有這幾點好處上分非常簡單

官方對凝冰之息的調整導緻現在中路出現的非常複雜的一種情況。想要獲得強力的傷害,必須全部出法術傷害裝備。這就導緻他們無法出裝備來抵禦司馬懿強力的攻擊。

同時司馬懿加強之後,越塔殺人變得非常的簡單,一旦受到敵人的法術傷害,在兩秒内會轉化為自己的血量。這就意味着在前期司馬懿完全可以無腦越塔,隻要我方的一名隊友跟在司馬懿的身邊便會獲得一個助攻。而在這極緻拉扯之下,隊友的經濟将會慢慢的增長。

王者:英雄加強歸來,勝率超過50%,有這幾點好處上分非常簡單

最後最值得一提的就是司馬懿的機動能力許多刺客都無法比拟。一當團戰爆發司馬懿能夠以最快的速度趕到隊友的身邊,不讓敵方形成人數的差距。畢竟現如今所有的英雄都差不多已經平衡,打的就是人數的差距和傷害的全面。

而且用司馬懿還有一個好處就是現如今中路如此低迷的情況之下。不選擇法師又會讓敵方的裝備變得非常的單一。而選擇法師又會損失非常強勁的陣容,比如選擇百裡守約,元歌,這些特殊的英雄打中路常常能夠取得意想不到的效果

王者:英雄加強歸來,勝率超過50%,有這幾點好處上分非常簡單

個人總結

具有特殊功能的英雄,在遊戲中仍然能夠爆發出強大的力量。特别是像司馬懿這樣的英雄能夠簡單地接近敵方的c位面對防禦塔也能夠視如無物。而且又遇上現如今中路如此低迷的情況,司馬懿能夠補上全隊的法術傷害,讓隊友有更加優質的選擇。應當是現如今上分最好的選擇。感興趣的玩家可以去遊戲中再試一試司馬懿。

以上就是本期文章内容,如果有錯誤謝謝指出,如果有想法或者意見也歡迎評論區留言或者私聊我

繼續閱讀