大家好,我是秋豆。
2月25日,體驗服進行了英雄調整更新,一共六位英雄獲得平衡性調整。
其中版本熱門射手馬可波羅迎來降溫,艾琳,瀾,亞瑟獲得加強,暃和嫦娥則被優化平調。下面就和秋豆一起看下這六位英雄的具體數值調整吧。
【體驗服版本,不代表最終上線數值及設計】
1、馬可波羅-削弱

一技能在受控時會打斷釋放的技能。
馬可波羅在巅峰賽有着42%超高的登場率,ban率達25.61%,T0射手當之無愧。雙位移加雙肉裝的馬可波羅,不僅靈活,傷害和坦度也高,很難反制。
解讀:
調整前就算被控,一技能的子彈也能全部掃完打出傷害,除了躲沒其他反制辦法。調整後一旦被控,一技能子彈将消失。以後可以用控制反制馬可波羅的一技能。
2、瀾-加強
被動的額外真實傷害從10%提升到15%,三技能技能傷害提升。
瀾在全段位的勝率隻有46.45%,登場率和ban率都不高。經曆了多次的削弱後,瀾已經不複當年剛出來的強勢,曾經高達98%的ban率也成為了曆史。
被動真實傷害的提升,讓瀾面對坦克時也能打更多傷害。大招的傷害提升,也提高了對脆皮的收割傷害。
3、暃-削弱
一技能一段和二段的突進距離都減少50點,三技能二段技能傷害提高,但是二段的斬殺線判定成長等級每一級降低1%,滿級共減少3%的斬殺線傷害。
全段位中暃隻有45.86%的勝率,即使在巅峰賽和頂端排位,勝率也是打野倒數第一。可是在高手手裡,快速的支援能力,超高的斬殺線傷害,暃的強度依舊很高。
一技能突進距離調整後,暃的突進能力降低,下牆後就可能需要比之前多走1-2步才能接近目标。三技能傷害調整,前期傷害提升,後期傷害降低。
4、嫦娥-平衡
基礎血量增加550點,每一級成長血量增加30點,滿級共增加420點,總血量增加970點血量。被動法力護盾承擔傷害從60%降低到40%。
生命值增加和被動調整有利有弊。
利是在面對伽羅,呂布,馬可波羅時的克制關系不會過于極端,不至于一點都不能反制。
弊是之前僅僅需要堆藍量就可以保持自身坦度,出裝都以法力值為主。法力護盾的比例調整後,想要在生命值和法力值找平衡點,坦度相比于正式服會降低。
是加強還是削弱不好說。
5、亞瑟-加強
一技能沉默時間增加0.25秒。
亞瑟做了新手英雄,登場率高,操作簡單。一技能沉默時間增加,不僅可以打更多的傷害,對于團隊作戰能力也大大提升。特别是對于限制露娜,貂蟬,瀾等英雄, 沉默多0.25秒有時能影響整個團戰走向。
6、艾琳-加強
被動強化普攻飛行距離降低,新增命中後增加一層印記,三技能冷卻減少,傷害增加。
一技能被動強化普攻距離的減少,降低了艾琳的消耗能力。但是一技能新增了命中增加一層印記,疊加大招印記更快。
三技能冷卻的縮減和傷害的提升,也讓艾琳前期的作戰能力和傷害加強,是以我個人覺得雖然消耗能力降低了,但是三技能傷害提升,屬于加強。
秋豆結語
以上是2月25日體驗服的全部影響調整,大家對此有什麼看法?歡迎留言評論。
我是秋豆,感謝你的閱讀和關注。