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2022年1月中國手遊市場收入222.40億元

近日,伽馬資料釋出《2022年1月移動遊戲報告》。資料顯示,2022年1月中國移動遊戲市場實際銷售收入222.40億元,環比增長20.25%,同比增長17.76%,增長率均為兩位數。

2022年1月中國手遊市場收入222.40億元
2022年1月中國手遊市場收入222.40億元

其增長的主要原因是一方面春節前夕多款遊戲推出春節活動,刺激流水增長,如《王者榮耀》1月25日便開啟春節活動預熱 “五級銘文”,後期活動不斷更新,活躍使用者也随之增加,持續刺激使用者充值;另一方面,春節前夕上線多款新遊,帶來流水增長,如12月末上線的《文明與征服》《劍俠世界3》,1月上線的《天使之戰》等産品均帶來流水增量。

2022年1月中國手遊市場收入222.40億元

2022年1月流水測算榜TOP10中,前兩名遊戲互換了位置,并且遊戲類型趨于多元化分布,數量達到7種。

其中,《原神》流水較上月增長較多,主要原因是1月推出新活動“飛彩镌流年”,推出雲堇、申鶴等新角色,還制作了一支劇情PV《神女劈觀》;同時1月25日開啟微網誌3日簽到福利,iOS暢銷榜連續兩天登頂,多重活動促進流水增長。

2022年1月中國手遊市場收入222.40億元

《文明與征服》12月29日上線,排名較上月有明顯提升,因上月上線天數僅為3天,故算作本月新遊。《穿越火線:槍戰王者》通過1月的版本更新提振收入,《金鏟鏟之戰》則憑借限時玩法實作了流水增長。

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2022年1月,流水TOP50移動遊戲中MMORPG/ARPG類流水份額最高,但較去年同期流水份額有所縮減。

MMORPG/ARPG類的份額變動的主要原因是遊戲數量較去年同期減少4款,且TOP10中同類型産品由去年同期的3款減少為1款。MOBA類和政策類(SLG)流水份額有所提升,TOP10類型中較去年同期新增自走棋和捕魚遊戲兩個遊戲類型。總體來看,類型分布仍然朝着均衡的方向發展。

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2022年1月iOS下載下傳測算榜TOP10中,《王者榮耀》登頂。休閑類占據4款,其中除《地鐵跑酷》外,另外3款均為超休閑遊戲。

2022年1月,中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入為15.95億美元,環比增長5.27%。主要原因是春節前夕華人地區受節日氣氛影響,産品活動增多,進一步刺激流水增長。如移動遊戲《原神》1月推出“飛彩镌流年”等活動。

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在境外市場,《原神》的2.4版本“飛彩镌流年” 通過新角色、新活動等帶動收入增長,其中,新角色雲堇的角色劇情PV《神女劈觀》在YouTube上的播放量超過400萬次,同時起到了文化傳播的作用。

2022年1月中國手遊市場收入222.40億元

《明日方舟》1月釋出了名為“多索雷斯假日”的日服版本2周年慶典活動,通過新皮膚等資源的銷售帶來收入增長。《永夜星神》則是1月份登頂中國台灣省的iOS暢銷榜,并進入了新加坡、馬來西亞等市場的暢銷榜TOP20之内。《三國志·戰略版》2.0版本,新增名将“群雄-許攸”,在中國香港特别行政區市場登頂天數達21天,在中國台灣省市場登頂天數達8天,兩地區流水增長均超過150%。《荒野行動》S21賽季開啟,在日本市場進入iOS暢銷榜TOP5的天數達9天。

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2022年1月iOS下載下傳量TOP20産品中,超休閑遊戲占據六款,相比于2021年頭部産品數量提升明顯,整體下載下傳量占比也超過20%。這主要由于流量平台持續支撐超休閑遊戲發展,使得超休閑遊戲産品仍具備穩定的使用者來源,同時,超休閑遊戲産品本身也在持續疊代,圍繞玩法和題材展開産品創新,進而維持現階段的發展态勢。

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1月iOS超休閑遊戲下載下傳榜TOP10中,Ohayoo四款産品上榜,相關産品下載下傳量也占據了27.7%的份額,Ohayoo依然是推動國内超休閑遊戲發展的重要發行方。從具體産品來看,目前超休閑遊戲産品題材創新也成為了重點,并趨于多元化趨勢,以《猛鬼宿舍》為例,該産品以并不常見的“恐怖”題材切入,進而以差異化的元素吸引了大量使用者。超休閑遊戲在玩法創新難度持續加大的背景下,題材創新将成為更多企業重點關注的創新方式。

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