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為了對抗外挂,《使命召喚:戰區》新增了“内挂”

為了對抗外挂,《使命召喚:戰區》新增了“内挂”

鎖子哥,别刮了。

幾乎所有主打多人對戰的第一人稱射擊遊戲,都少不了外挂與作弊者的存在。《使命召喚:戰區》是當下熱門的大逃殺遊戲之一,也是知名的外挂重災區,為了打擊外挂,官方在去年引入了一項名為RICOCHET的反作弊系統。

今年的2月18日,《使命召喚:戰區》的官方部落格更新了一篇反作弊進度報告。報告寫道,“根據内部資料”,RICOCHET反作弊程式的推出使得遊戲内的作弊舉報顯著下降,“《戰區》的作弊行為已經跌至曆史最低水準”。

為了對抗外挂,《使命召喚:戰區》新增了“内挂”

RICOCHET依賴從作弊者所使用的硬體及外挂軟體資料來識别作弊行為。官方倒是沒有公布任何值得參考的資料,但卻提到了一個相當新穎的反作弊措施。

這項措施被稱作“傷害護盾”(Damage Shield)。當伺服器實時檢測到作弊者使用了某種篡改遊戲資料的手段,傷害護盾就會開啟,“禁用作弊者對其他玩家造成嚴重傷害的能力”。簡單來說,傷害護盾會大幅削弱作弊者的槍械傷害,令作弊者無從傷害或擊殺正常玩家,相當于一種正常玩家的“内挂”。

“内挂”存在的目的并不是單純為了搞作弊者的心态。護盾在放養作弊者的同時,将他們對正常玩家遊戲體驗的破壞降至最低,而這段時間剛好能夠讓RICOCHET反作弊系統充分收集作弊者與外挂的資訊,最終做到知己知彼,百戰不殆。

為了對抗外挂,《使命召喚:戰區》新增了“内挂”

官方提到,目前傷害護盾功能已經完成測試,并在全球範圍内部署。不過據玩家們的回報,早在一個月前,這項功能便已經投入正式遊戲中進行過測試。

1月18日的一則Reddit文章,轉發了某個公然使用外挂的Twitch主播遭到制裁的直播錄像。錄像中,他向一名對手傾瀉了一整個彈匣的子彈,在自動瞄準與穿牆外挂的輔助下,絕大部分子彈都精準地落在了對手身上,按理說造成的傷害足以把對手殺個三四次。

可他最終隻是破壞了護甲,尚不及更換第二個彈匣清空血條,就被正常的對手以正常傷害的槍械輕松反殺。

為了對抗外挂,《使命召喚:戰區》新增了“内挂”

主播視角

為了對抗外挂,《使命召喚:戰區》新增了“内挂”

正常玩家視角,圖源Reddit@welogique

2月13日,由知名FPS主播TimTheTatman貢獻的視訊片段,進一步證明傷害護盾起了作用。他與隊友剛剛落地,就在遠處某作弊玩家的精準打擊下洗了個子彈澡。不斷冒出的被攻擊提示吓得他們準備跑路,卻發現這些子彈無法對他們造成什麼傷害。

此時傷害護盾的流言傳遍了社群,他們也想測測這項反作弊機制的虛實,便掉頭直奔作弊者,一口氣沖到作弊者的背後,近戰處決,最後還蹲起以示羞辱。整個過程中,作弊者就連二人身上的護甲都無法擊穿。

為了對抗外挂,《使命召喚:戰區》新增了“内挂”
為了對抗外挂,《使命召喚:戰區》新增了“内挂”

“刮痧”

官方指出,傷害護盾隻是衆多措施之一,還有一些“内挂”正在實時開發中,但官方不會提前公布它們破壞驚喜。前兩天流出的另一片段,就揭露了某個存疑的反作弊功能:在使用自瞄外挂的作弊者面前,正常玩家的模型會突然隐身,連帶着外挂提供的輔助邊框一起消失。

為了對抗外挂,《使命召喚:戰區》新增了“内挂”

推特@MavriqGG

在官方“内挂”的幫助下,被鑒别出的作弊者再也掀不起什麼風浪,我們很快就能看到正常玩家反殺作弊者的更多解氣片段。

然而衆所周知,反外挂問題的根源所在,從不在如何調戲作弊者,而是如何準确地鑒别作弊者。假定反作弊系統從一開始就未能監測到作弊者的存在,甚至給正常玩家打上了作弊者标記,那麼諸如傷害護盾之類的“内挂”便無法起到收集有效資料的作用,淪為笑柄。

另一邊,外挂制作者與作弊者肯定會尋找拆招的辦法。這些《使命召喚:戰區》的“内挂”,對于這場曠日持久的“反外挂戰争”能夠起到什麼作用,仍然是未知數。

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