作者:不與**論長短
以柔道為例子,基本範圍:

非霸體:
随便蹂躏
霸體:
無法擊飛,浮空,擊退
但可以抓取
建築:
無法抓取
但可以擊退,可強控
建築霸體:
無法擊退,浮空
無法抓取僅可強控
總結:通過示範已經很明白了,霸體就是不能硬直(非抓取的浮空技能需要以硬直為前提),建築就是不能浮空,建築霸體就是既不能硬直也不能浮空,以浮空為前提的抓取技能(裂波BBQ背摔等)不能抓建築(不管霸體不霸體),不以浮空為前提的抓取(嗜魂封魔斬,鬼影閃)可以抓取建築(不管霸體不霸體。
作者:不與**論長短
以柔道為例子,基本範圍:
非霸體:
随便蹂躏
霸體:
無法擊飛,浮空,擊退
但可以抓取
建築:
無法抓取
但可以擊退,可強控
建築霸體:
無法擊退,浮空
無法抓取僅可強控
總結:通過示範已經很明白了,霸體就是不能硬直(非抓取的浮空技能需要以硬直為前提),建築就是不能浮空,建築霸體就是既不能硬直也不能浮空,以浮空為前提的抓取技能(裂波BBQ背摔等)不能抓建築(不管霸體不霸體),不以浮空為前提的抓取(嗜魂封魔斬,鬼影閃)可以抓取建築(不管霸體不霸體。