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王者榮耀:平衡就是一個笑話,多位英雄早該削弱,官方卻充耳不聞

相信老玩家都還記得,官方曾經給過大家一個承諾,那就是要将王者榮耀打造成一個最公平、公正的遊戲,不少小夥伴看到這份軍令狀,都對遊戲充滿了希望,紛紛湧進了遊戲,不過随着遊戲的發展,官方讓玩家失望了,因為這款遊戲根本不平衡,官方的承諾失了效,現在有很多英雄都出現了超标的情況,并且相當明顯,可是,官方并沒有打算立即作出調整,他們在遊戲中雖然很強,但卻受到了玩家的鄙視,因為,這是官方懈怠的結果。

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安琪拉

一直以來,玩家都宣稱妲己是天美的親女兒,但實際上,安琪拉才是,咱們檢視一下英雄調整曆史就會發現,官方對她一直都是增強,根本沒有過削弱,和之前相比,現在的安琪拉就是開挂一般的存在,目前,她的護盾值和大招禁用時間又得到了增強,可見,官方就是想要把她打造成峽谷最大的明星,估計是為了照顧那些新入坑的女玩家們。

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雲纓

說實話,從英雄司空震上線開始,我就再也沒有碰過新英雄,因為我感覺,官方現在已經黔驢技窮,沒有了創造合格新英雄的實力,每一個都是花裡胡哨,企圖用誇張的身法來獲得玩家的喜愛,特别是雲纓,雖然形象英姿飒爽,但是位移實在太多,她去抓人的期間,根本不給對手喘息時間,一套技能就帶走敵人,完全沒有反制空間,現在,很多人必禁雲纓,不是因為怕她,而是比較煩她。

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程咬金

作為一名戰坦,程咬金集合了兩個職業的優點,又肉又能打,特别是回血能力,用超标來形容也不為過,大招一開,即使你的持續輸出和爆發輸出再高,也不能壓低程咬金的血線,不但如此,大招的CD時間還特别短,給對手的對抗體驗非常差,也許官方認為這樣的英雄才是最成功的,但是在多數玩家看來,這是非常失敗的英雄。

王者榮耀:平衡就是一個笑話,多位英雄早該削弱,官方卻充耳不聞

宮本武藏

宮本武藏和安琪拉相反,始終都在被官方削弱,不過這依舊改變不了一個事實,那就是隻要大招能夠鎖定脆皮,就肯定能夠将敵人擊殺,即使對方有強力保護,最差的結果也是一換一,之前,官方曾經打算将其重做,甚至公布了重做後的技能,但不知為何,此方案被徹底取消,導緻他一直在悶聲發大财,真希望官方能夠考慮一下脆皮的感受,盡快推出更合理的重做方案并且上線。

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莊周

問大家一個問題,在你們心中,誰才是莊周的天敵?我想很多人都沒有答案,對,他就是一個非常不講理的英雄,不但坦度高,并且還沒有被控制的弱點,最關鍵的是,她的傷害也非常高,一個沒有位移的脆皮,在同等級、同經濟的莊周面前,會被死死地纏住,跑又跑不掉,打又打不過,官方應該改動一下技能,讓他具備一些缺點,否則,他将永遠都是萬金油英雄。

王者榮耀:平衡就是一個笑話,多位英雄早該削弱,官方卻充耳不聞

廉頗

在一般人的了解中,坦克和輔助的特點就是抗打,但是傷害很低,按理來說,這兩個職業确實應該都具備這樣的特點,不過,廉頗卻是一個例外,很少有坦克和戰士在開局就能夠打過他,脆皮更是難以承受他的一套技能,這個問題已經出現了多個賽季之久,高喊削弱的玩家不計其數,但官方始終充耳不聞。

以上這些英雄,現階段都有一些實力超标的表現,小夥伴們,你們如何看待這些英雄呢?

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