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網友問逆水寒真的很坑錢嗎?玩家:不碰PVP這遊戲簡直無敵良心

網絡遊戲是目前最大衆化的娛樂方式,但是與此同時,遊戲“氪金費錢”的印象也在不斷加深。的确,在國内網遊發展的20年裡,商業化模式的變化越來越極端,付費點越來越多,已經讓遊戲從簡簡單單就能擷取快樂的形象變成了陷阱,讓玩家們玩遊戲之前,還要費盡心機的打探一番遊戲是否坑錢、算不算良心。

網友問逆水寒真的很坑錢嗎?玩家:不碰PVP這遊戲簡直無敵良心

玩家們會如此緊張兮兮,說起來也讓人感歎。很多國産網遊廠商的刻意安排下,那些少花錢或者不花錢的玩家,根本獲得不到正常的遊戲體驗,以至于攻擊某款遊戲氪金已經成為一種商業競争的手段。某些“惡名在外”的網絡遊戲,更是是以直接損失了大一批潛在玩家。其中最“著名”的,莫過于網易的古風網遊《逆水寒》了。

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《逆水寒》這款遊戲自上線以來就飽受争議,很多人一提起來這款遊戲,首先想起來的就是“啥家庭啊玩逆水寒?家裡有礦啊?”。可與此同時,這款遊戲的畫面表現和内容豐富度又是國内網遊中數一數二的,不少玩家被紮實的品質吸引,還是按耐不住入坑的想法。而當玩家詢問“《逆水寒》真的很坑錢嗎?”,得到的回答,卻總能讓他出乎意料——絕大多數的玩家都表示,如果不碰PVP系統的話,《逆水寒》可以說是市面上無敵良心的網遊了。

網友問逆水寒真的很坑錢嗎?玩家:不碰PVP這遊戲簡直無敵良心
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給根據玩家們的說法,《逆水寒》被人诟病為“家裡有礦才能玩”,最主要的原因是遊戲剛上市時人氣太過高漲,大佬太多,導緻遊戲中經濟系統被人為炒高的關系,當時王思聰跟PDD這樣的大佬狂擲千萬向玩家們收購裝備素材打造極品,直接炒高了整個伺服器的物價,盡管他們的花費有超過九成五都是被遊戲中的商人和搬磚黨們賺了去,而普通玩家們卻成了為瘋漲的物價買單的群體。在當時,遊戲中一件普通的成裝造價就要幾千塊錢,普通玩家根本難以為繼,要麼化身“搬磚黨”,要麼咬牙氪金向囤積居奇的商人收購,是以才有了一時罵名。

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而《逆水寒》經濟系統的疏漏,在遊戲上市不久後就被官方發現,并迅速開起了“增産降消”的結構性改革,通過更加良性的發展,讓普通玩家們也能輕松獲得提升,感受到遊戲的魅力。而與結構性改革同步上線的,是遊戲不斷豐富的玩法内容。現今《逆水寒》可以說是目前市面上更新疊代最為穩定的網絡遊戲了,每個季度都會有大型資料片上線,而每次資料片上線,都會伴随着大量普通玩家可以輕松體驗的玩法内容,像是最新上線的資料片“毀天滅地”中就上線了一個面積超過2400平方公裡超大地圖的開放世界,讓全體玩家都能夠從零開始公平提升,是以吸引了諸多玩家的關注。

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在遊戲官方對經濟系統的不斷調整和完善之後,《逆水寒》已經變成了平民玩家最有體驗的遊戲之一了。一般遊戲中不充錢根本打不過野怪的情況在這裡絕對不會出現,戲的平衡性做的也很出色,不會出現一個頂級大佬對抗一團或一國的離譜情況。而那些願意氪金希望在遊戲世界中叱詫風雲的頂級玩家,也擁有超大規模的千人戰場來釋放自己的激情,很多玩家還因為跟着大佬混,獲得了不少“補助”——這也是為什麼遊戲中普通玩家不能輕易碰觸PVP系統的原因,因為你的對手往往是一個幫會聯盟,野外的戰鬥随時都會演變成大規模的會戰,其戰略資金的消耗,不是一般玩家能夠承受得起的。

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遊戲是一種商品,其本身就有吸引消費的特質,《逆水寒》自然也不例外。可是,與那些設定層層障礙逼迫全體玩家不斷充錢的遊戲相比,《逆水寒》這種隻提供體驗讓玩家們根據自身實力和需求買單的行為,的确稱得上是無敵良心,你覺得呢?

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