天天看點

王者:都知道狂鐵對線強度不低,為何沒人願意玩?聽老玩家怎麼說

王者榮耀上線六年的時間,英雄數量已經來到108位,雖然英雄數量衆多,相信很多玩家已經發現,每個賽季熱度高的英雄總是那麼幾位,狂鐵作為一名老牌戰士,很多玩家都知道該英雄對線強度高,但是他的登場率一直都不是很可觀,為何玩家不願意使用狂鐵呢?

王者:都知道狂鐵對線強度不低,為何沒人願意玩?聽老玩家怎麼說

我們先看一下狂鐵的技能屬性,該英雄主要靠充能打傷害,該英雄能量隻要大于30點時,普攻命中目标都會回複自身生命值,并且一技能可以打出兩段傷害,充能狀态下可以回複已損失百分比的血量,二技能自帶位移還可以打出控制效果,大招可以打出減速效果,自身攻擊力越高,護盾值就越高,開了大招的狂鐵抗傷能力很可觀。

王者:都知道狂鐵對線強度不低,為何沒人願意玩?聽老玩家怎麼說

狂鐵前期作戰能力極強,因為強大回血效果,使得該英雄很容易就可以線上上打出優勢,四級之後的狂鐵是有一打多的能力,并且該英雄反殺能力極強,遇到殘血的狂鐵最好不要追,其實他不是怕你,而是在等技能。

王者:都知道狂鐵對線強度不低,為何沒人願意玩?聽老玩家怎麼說

從狂鐵的技能屬性來看,沒有什麼問題,要控制有控制,要位移有位移,為何就是沒人願意使用他呢?

不少上單老玩家表示,之是以狂鐵沒人願意玩,是因為該英雄前後期強度差距太大,前期的狂鐵可以站撸任何一位戰士,但是中期之後,該英雄的強度會越來越低,雖然自身有回血能力,但是狂鐵的“手”比較短,而且位移距離比較近,很多時候隻能依靠二閃進場,不然是很難控到人的。

王者:都知道狂鐵對線強度不低,為何沒人願意玩?聽老玩家怎麼說

到了後期狂鐵的傷害明顯不足,一旦二技能進場,隊友要立刻跟上輸出,不然自身就會被群毆緻死,因為狂鐵很難團控效果的,畢竟控制範圍有限,不像呂布大招可以分割戰場,呂布可以大招開團閃現撤退,但是狂鐵不行。

王者:都知道狂鐵對線強度不低,為何沒人願意玩?聽老玩家怎麼說

還有就是随着版本不斷地更新,對抗路現在不缺強勢戰士,比如孫策支援能力比狂鐵快很多,并且還可以先手開團,呂布不但有團控能力,自身還有真實傷害,夏洛特不但傷害高,并且還有減傷和控制效果,到了中期之後,這些英雄的整體強度都要優于狂鐵,是以現在有的玩家說狂鐵強勢,隻是前期強勢而已,隻要前期線上不和狂鐵硬鋼,該英雄越到後期越不行,後期的狂鐵隻能當隊伍中的先手使用,畢竟能打出的傷害太少了,是以該英雄的登場率一直上不去。

王者:都知道狂鐵對線強度不低,為何沒人願意玩?聽老玩家怎麼說

以上就是本期的全部内容,你覺得狂鐵需要加強後期傷害嗎?歡迎下方留言,讓你的評論被更多的小夥伴看到,我們一起探讨,記得點個關注哦!

繼續閱讀