天天看點

《原神》大多數玩家都做過的同一件事

不知從何時開始,許多手遊網遊都開始向“單機化”的方向轉變,不論FGO、崩壞3還是《原神》,遊戲的玩法都是有較為濃厚的單機氛圍。尤其是《原神》,如果除掉【躲貓貓】以及其它極少數需要聯機的活動,整個遊戲幾乎與單機無異。而當一個遊戲“單機化”,玩家在遊戲内的交流一定會相對減少,遊戲的玩法通常也會更加同質化。日複一日的大差不差的日常,多次複刻隻有細微改變的活動……簡而言之:玩家們在遊戲内做的事都是一樣的。

《原神》大多數玩家都做過的同一件事

《原神》遊戲活動

有趣的是,玩家們的“相同操作”并不僅僅局限于日常和活動,在這些要素之外,還有不少看似比較奇葩,卻被大多數玩家當成習慣的奇特操作。

《原神》玩家更新角色:最後一點經驗換小經驗書,抑或戰鬥填補

《原神》玩家們都知道:角色等級更新到某個門檻值之後,必須突破之後才能繼續更新。

《原神》大多數玩家都做過的同一件事

角色更新:最後一點經驗用小經驗書填補

這意味着每次達到需要突破的等級之前,如果繼續使用大經驗書,多餘的經驗就會被浪費掉,不會溢出儲存。大概是《原神》遊戲資源太難儲存了,角色經驗彌足珍貴,是以,除了極少數“豪邁”的玩家之外,絕大多數玩家都會在使用紫色經驗書經驗溢出時,換用藍色經驗書,如果經驗繼續溢出,就換用綠色經驗書。

《原神》大多數玩家都做過的同一件事

《原神》申鶴正在戰鬥

部分精打細算的玩家,甚至還會在綠色經驗書溢出較多時,将即将更新的角色切換到隊伍内,通過戰鬥來補足最後一丢丢經驗。

《原神》甘雨愛好者,路過蒙德大橋,必射缇米鴿子

在相同角色身上,不同玩家也經常會有同一個嗜好。

《原神》大多數玩家都做過的同一件事

甘雨瞄準缇米的鴿子

全《原神》最容易消滅蒙德缇米鴿子的角色,一定當屬甘雨了(溫迪需要大招,E技能沒有甘雨友善)。于是,甘雨玩家每當路過蒙德大橋時,隻要不是非常忙碌,通常都會對着缇米的鴿子瞄一箭,美滋滋。

大多數《原神》玩家都曾在龍脊雪山釘子上放傳送點

《原神》不論蒙德、璃月還是稻妻,都有其至高點。

《原神》大多數玩家都做過的同一件事

傳送點放置位置【龍脊雪山:寒天之釘】

蒙德至高點是龍脊雪山的【寒天之釘】,璃月則為【慶雲頂】。當玩家身處地圖最高點時,提瓦特風景一覽無餘。可由于【寒天之釘】太難爬,大多數玩家都曾在該位置布置一個傳送錨點,友善随時傳送上來。

《原神》大多數玩家都做過的同一件事

站在【寒天之釘】上

可惜随着之後版本的變化,再加上龍脊雪山原本就有的不太友好的寒冷值機制,導緻玩家們在度過了剛開始的新鮮期之後,漸漸對龍脊雪山失去了興趣,也不再會将口袋錨點放置在【寒天之釘】了。《原神》這幾個很真實的特定事件,你都做過幾個?歡迎下方投票給出答案!

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