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西施體驗服大削,不單隻有一技能CD那麼簡單,真得不給中單活路?

不知不覺時間已經來到了二月中旬,目前s26賽季已經開始了一個多月的時間了,想必除了因為版本問題沒辦法被迫淡遊或者退遊的玩家之外,經常打王者的小夥伴,都已經熟悉了這賽季的打法了。這個賽季相比之前的賽季來說,改變還是非常大的,而且對于中路玩家來說,這賽季也是中路玩家遊戲體驗感最差勁的一個賽季。而在近日,有一個消息讓中路玩家再一次爆發了,那就是體驗服首次對西施進行了削弱。

西施體驗服大削,不單隻有一技能CD那麼簡單,真得不給中單活路?

西施這個英雄一直都是玩家們褒貶不一的英雄之一,中低分段的玩家認為西施沒什麼太大作用,而高分局中西施的上場率和勝率又一直非常高。可以這麼說,高分段的中路玩家就沒一個不會西施的,這也就造成了西施的勝率因為分段問題出現了斷崖式的差距。這一次體驗服對西施的削弱,并沒有像玩家們建議的那樣,針對韌性進行調整,而是主要針對了一技能的CD,将一技能CD延長了三秒。

西施體驗服大削,不單隻有一技能CD那麼簡單,真得不給中單活路?

對于不會玩西施的玩家來說,一技能冷卻時間增加三秒,看上去并不是一個特别大的調整,但是對于真正會玩西施的玩家來說,這一次削弱直接削弱了至少一半西施這個英雄的上限。大家應該都知道,在削弱之前的西施,一技能在滿冷卻的狀态下,技能cd是四秒,可以卡在大招的最後一秒時間釋放第二次一技能,也就是可以拉兩次人。

西施體驗服大削,不單隻有一技能CD那麼簡單,真得不給中單活路?

但是在這一次削弱之後,西施在疊滿冷卻的情況下,也沒辦法再卡一技能時間大招拉兩次了。雖然在低分局中,因為玩家的技術問題,無法發揮出西施最大的作用,但是在高分局中,哪怕隻少了大招多卡時間的一個一技能,在團戰中可以發揮出的作用都是完全不同的。不過真正讓中路玩家們感到氣憤的,并不單單隻是這一次稀釋的削弱,還有策劃對中路玩家态度。

西施體驗服大削,不單隻有一技能CD那麼簡單,真得不給中單活路?

個人觀點

如果這一次稀釋的削弱真的出了體驗服,這無疑代表高分局中路又少了一個可以玩的英雄,如果策劃再不對中路的問題進行相應的調整,那麼之後中路玩家可能真的要嘗試用軟輔打中路了,畢竟中路玩家不需要兵線和傷害,如果隻是需要一個工具人的話,那輔助不更好?

那麼大家怎麼看待策劃這一次削弱西施的事呢?歡迎下方評論留言!

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