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守望先鋒試驗模式更新 坦克位傷害減半 對守望2表示擔憂

昨天一大早的實驗模式因為bug緊急修複而下架,看到了昨天的坦克位置的改動,個人覺得如果守望先鋒2朝着這個方式是更新,我隻能說對于守望先鋒2前景是不看好的,并且坦克位是及其難受的。

守望先鋒試驗模式更新 坦克位傷害減半 對守望2表示擔憂
守望先鋒試驗模式更新 坦克位傷害減半 對守望2表示擔憂

我們先來看下實驗模式下所有坦克的主要改動:

所有重裝英雄的武器/技能和終極技能造成的傷害降低50%;

重裝英雄受到以下類型的控制效果持續時間縮短50%一昏迷、睡眠、擊倒、擊退、減速/當機、定身/陷阱;

重裝英雄受到以下控制技能影響時持續時間不變一美的 ”暴雪”、萊因哈特的“裂地猛擊”、查莉娅的“重力噴湧”、溫斯頓的“原始暴怒”

并且所有坦克的血量都進行了加厚,尤其是“原始暴怒”下的溫斯頓,血量更是厚達1700.萊因哈特血量也變成700,護甲從200提升至400

守望先鋒試驗模式更新 坦克位傷害減半 對守望2表示擔憂
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可以看到的是所有坦克都進行了血量增加,但是傷害減半使得坦克位淪為純純的挨打工具,溫斯頓的電擊打一個安娜,原地不動讓你打十秒都打不死。這個情況是非常糟糕的,以至于上午嘗試了實驗模式之後,氣呼呼的下線了。

坦克的這個50%傷害削弱屬實離譜。跳臉T基本失去意義了。剩下C位和輔助位的改動都還算比較合理,這個坦克位置真的失去任何意義了,純純的充電寶罷了。

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