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花30條小魚幹就能體驗3D版《元氣騎士》?還考慮什麼,都拿來吧你

大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。

在《元氣騎士》這款手遊中,職業的外觀并非是一成不變的,玩家可以根據自己的喜好和錢包的“厚度”來制定屬于自己的那款個性皮膚。或許此時會有部分玩家小夥伴們感到無法了解,就是這樣一款粗線條的2D像素手遊,模糊到上千度近視都無法分辨線條的皮膚模組化,真的有玩家會買賬嗎?

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答案是肯定的!因為《元氣騎士》的皮膚雖然粗糙,但是獨有的專屬特效也不是正常造型所能比拟的。再加上在這個“看臉”的時代中,如果自己沒有一身像樣的行頭,即便是技術水準再高超,也無法避免被踢出小隊的下場。是以要問在《元氣騎士》中皮膚的存在究竟有沒有用處?即便是老宅不說,想必大家的心中也已經有了答案了吧。

而且更有意思的地方在于,《元氣騎士》雖然是一款2D像素手遊,但是他所使用的遊戲引擎卻是Unity3D,也就是說隻要涼屋制作組的程式員水準足夠高超,在遊戲中設計幾款3D特效的專屬皮膚真的并非難事。

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那麼此時問題來了,何時才能在《元氣騎士》中體驗到3D特效的專屬皮膚呢?

老宅想說無需等待,其實大多數玩家早就已經在《元氣騎士》中體驗過3D特效的風采了,隻是極有可能猶不自知而已。因為在遊戲中被歸類最稀有的那些“限定皮膚”,在2D像素背景的襯托下,不就是實打實的3D特效麼?

而這些擁有3D特效的皮膚,就是價值30根小魚幹的“司铎團以太教廷”系列。

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司铎團和以太教廷系列皮膚的風格比較傾向于“暗黑系”,自身的模組化也并沒有多少讓人驚豔的地方,從外形來看騎士和聖騎士的造型居然與黑色的垃圾桶有着諸多相似之處,根本算不上美觀。至于法師的造型則更讓老宅産生了一種不适感,因為她與中世紀歐洲的一種刑具十分相似,主要突出了宗教以及異端裁決的風格特點。

由于騎士的3種技能本身特效範圍就小,是以并沒有展現出司铎團系列皮膚的3D效果,在成本效益上要略遜同系列的其他皮膚。

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與騎士這種“實而不華”的實戰型技能效果不同,聖騎士的技能不論是特效還是實力均屬上乘,是以在司铎團皮膚的特效加成下,将1技能能量護盾的3D效果發揮到的淋漓盡緻。或許從視覺方面來看依舊稍顯粗糙,但是對比其他同類型的皮膚效果卻高下立判,實戰效果令人驚豔。

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至于聖騎士的2技能,涼屋遊戲并沒有設計變身這種攻擊方式,而是借鑒了“山海經系列皮膚”的以标志代替變身。隻不過後者是在頭頂上頂了一隻“烤鴨”,而前者則開啟了一隻“克蘇魯之眼”。

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那麼這項技能的設計靈感究竟展現在哪裡,相信不用老宅過多解釋,大家也一定能猜得到吧?這種極具辨識度的造型,老宅說它與《泰拉瑞亞》沒有任何關系,相信諸位也不會相信吧。

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要說在“司铎團以太教廷”系列皮膚中,特效最華麗的肯定當屬聖騎士了,因為他的技能範圍本身就大,是以在特效開發上也要更加花費美工師傅的精力。而與之相比稍差一級的就要數法師了,因為她除了1技能奧數閃電的特效相對簡單之外,2技能的寒冰穿刺和3技能的火焰飓風在範圍上也是絲毫不遜于聖騎士的能量護盾,是以其3D技能展示效果,也同樣十分驚豔。

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或許對于部分玩家來說“30條小魚幹”的售價比較昂貴,但比起這獨一無二的3D特效,也着實對得起這款皮膚的價值。是以老宅認為,如果小夥伴們自己可以做到經濟獨立的話,那麼是可以擇優選擇将其收入囊中的。

好了,以上就是本期的:花30條小魚幹就能暢玩3D《元氣騎士》?不用考慮,都拿來吧你。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,那麼諸位少俠,咱們下期再見。

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