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形一陣VS鋒矢陣,誰更強

本期文章可能會打策劃的臉,請遊戲策劃不要計較,也不要向下看,如果策劃非要看,建議直接看文章末尾的改動建議就好。

形一陣:

所謂的爆發不存在,傷害反而被降低了很多。

曾以為形一陣是“後期爆發流”,然而花席經過計算後發現,形一陣的爆發簡直太可笑。

打到6回合形一陣比鋒矢陣少346%傷害率,

打完8回合形一陣對比鋒矢陣少138%傷害率。

形一陣VS鋒矢陣,誰更強

前兩篇文章花席有點偷懶,隻是通過實戰表現說形一陣很差勁,大部分粉絲明白了形一陣很垃圾,但也有些粉絲不太了解形一陣為什麼垃圾,

畢竟看起來形一陣是可以打架的。

可以了解,畢竟粉絲不是專業幹這個的。

本期花席用資料為鋒矢陣和形一陣做個對比,

從1回合計算到8回合,

通過專業角度告訴你,

為什麼形一陣很垃圾!

1:用武通神傷害被降低

形一陣VS鋒矢陣,誰更強

花席認為形一陣 = 收你高額保管費的銀行

花席計算後發現,鋒矢陣為用武通神戰法增加288傷害率,形一陣為用武通神增加267傷害率,形一陣的增傷比鋒矢陣還少了21傷害率。

前四回合:形一陣比鋒矢陣少了138傷害率

第八回合:形一陣比鋒矢陣多了112傷害率

也就是說形一陣所謂的第八回合爆發,其實就是将前四回合的傷害轉移到第八回合,那隻不過是你“寄存的傷害”,而且形一陣不給你利息,還要收你的保管費。

有人可能會說,傷害轉移到後面也很好,多安全呀!那花席就想問他幾個問題。

問題1:

第四回合,菜刀型敵人有什麼戰法,能減少司馬懿傷害的?

問題2:

司馬懿8回合時還有多少血,比第四回合時血量多嗎?

答案很明顯,司馬懿8回合時血量不可能比4回合多,是以第8回合時增加的傷害,不如2-4回合被減少的傷害。

将2-4回合的傷害轉移到8回合,還向你索取保管費,感覺就像冤大頭。

2:士别三日與鷹視狼顧被減少傷害

形一陣VS鋒矢陣,誰更強

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士别三日:

鋒矢陣為士别三日增加144傷害率,

形一陣減少士别三日48傷害率,

兩個陣法的一增一減之間,士别三日從624傷害率變成432傷害率,減少192傷害率。

我的天呐!

士别三日一共就480傷害率,一增一減之間少了192傷害率,這也太吃虧了!

鷹視狼顧:

形一陣VS鋒矢陣,誰更強

鷹視狼顧在5-8回合有80%機率觸發傷害,随機對1-2目标發動154傷害率的謀略傷害,假設随機機率是50%,那麼鷹視狼顧穩定觸發就是184傷害率。

鋒矢陣為鷹視狼顧增加220傷害率,

形一陣為鷹視狼顧增加294傷害率,

形一陣終于在鷹視狼顧這裡扳回一局,增加了74傷害率,是的你沒看錯,就是增加74而已,絕對沒有多增加。

【鋒矢陣增傷總效果】

用武通神增加288

士别三日增加144

鷹視狼顧增加220.8

鋒矢陣為司馬懿增加652.8傷害率。

【形一陣增傷總效果】

用武通神增加267.6

士别三日增加-48

鷹視狼顧增加294.4

形一陣為司馬懿增加514傷害率。

形一陣比鋒矢陣少了多少傷害率?

花席計算後發現,前6回合形一陣比鋒矢陣少了346%傷害率的謀略傷害,即使對比到8回合,形一陣還少了138傷害率。

是以:形一陣并不會比鋒矢陣增加更多的傷害,也不會爆發。

就是個笑話!

花席的粉絲“吞金獸佩奇”說了個好建議,放棄士别三日戰法,讓司馬懿帶四面楚歌、熯天熾地、杯蛇鬼車這樣的戰法,到6-8回合釋放去,将士别三日這個戰法讓給郝昭,反正他不用普攻。

花席的計算專業嗎?

靈魂拷問:

你還堅持認為形一陣的增傷比鋒矢陣更好嗎?

有人可能會說,形一陣還有免傷效果呀,不要隻說增傷,那好,我們來談談免傷效果。

3:免傷效果對比

形一陣VS鋒矢陣,誰更強

這個對比就很簡單了,将每個武将每回合獲得的免傷效果想加,最後看看8回合有多少。

鋒矢陣:

四回合120%免傷效果,八回合240%免傷效果。

四回合120%免傷效果,8回合40免傷效果。

兩個陣法在前四回合提供的免傷效果是一樣的,但鋒矢陣的後續效果更好,最終比形一陣多了200%免傷效果。

可能有人會說,形一陣免傷是針對司馬懿防爆頭的,效果更好。

問題:

你的司馬懿藤甲兵打10次,有幾次是因為前三回合被爆頭擊殺的?

“早期的司馬懿藤甲兵,都是有暫避其鋒的,同時保護司馬懿和郝昭”

形一陣司馬懿又不敢打法系,法系也根本不怕你這點免傷效果,在4-7回合隻要不演戲,就能輕松擊敗你,畢竟形一陣真正的爆發期,其實是第八回合,前面傷害還不如鋒矢陣的效果好。

注意一點:

現在司馬懿能打菜刀隊伍,純粹是因為藤甲兵提供的免傷效果,和形一陣的關系不大,形一陣反而讓司馬懿在4-7回合有機會死于各種穩定輸出的菜刀隊伍。

形一陣VS鋒矢陣,誰更強

看上圖中的姜維,才6500火熾原燎傷害,就擊殺形一陣司馬懿魏盾,完全是被各種兵刃傷害打死的。

也有人說形一陣很容易獲得,對平民很友好。

容易?

形一陣要4個武将兌換,鋒矢陣要1個武将兌換,哪個更容易呢,這一目了然吧!

實際上就是4個武将換了一個可有可無的戰法,對滿紅來說,他們多了個陣法可以多個共存隊伍,對平民來說,本來隊伍也不齊,要什麼共存,哪個強就玩哪個。

4:形一陣怎麼改?

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形一陣VS鋒矢陣,誰更強

讓形一陣在4回合直接獲得30%增傷效果,5回合開始每回合增加10%傷害,8回合時增加70%傷害,這樣形一陣對比鋒矢陣就不會吃虧了。

畢竟,錢存到銀行,還有點利息,形一陣這種不但不給利息,還收管理費的行為,太無恥了。

寫在結尾的話:

為什麼策劃讓形一陣的效果差勁?

花席的猜測是這樣,因為曾經的武鋒陣太強,削弱的時候被玩家罵的狗血淋頭,是以策劃害怕形一陣太強,先讓形一陣變成垃圾?

本期對形一陣的讨論到這裡就結束了,感謝收看,下期見。

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