本期文章主題:
開荒前7天,平民玩家一天打3000戰功的辦法。
玩了3-4個賽季,還沒有融入集體,你在别人眼裡為什麼不重要,是因為你實力不強,還是因為你被人當做地奴,導緻别人從心裡看不起你。
實力弱和地奴哪個更讓人看不起呢?
如果你實力弱,但是你經常幫助盟友打架,盟友都會記住你。
和實力沒關系。
如何讓每個盟友都記住你,花席後面會說一個辦法,你每出兵一次,就私聊一個盟友,你看以後誰不認識你?
(這個辦法後面說)
花席前一陣子寫過兩篇關于“地奴”的文章,一石激起千層浪,很多人留言回複。
自己并不想當地奴,實在是迫于無奈,因為實力差前期打不了敵人,是以想先發育,然後再打架。
那花席就要說了,你根本不會玩,沒明白平民前期的定位。

例如這個【電氣牌JJ地奴】在禁地期間,連續打了2個7級土地,難道沒有打架的實力麼?
誰會打心眼裡喜歡戰鬥期間,努力打地的玩家呢?
江漢腹地已經快被切斷的情況下,還在努力打7級土地種田,這就不是能不能打赢敵人的問題,而是心态問題。
“讓人不禁想起抗日戰争時期,鬼子武器裝備先進,有很多人根本就沒有反抗的心态,1萬人被300個人追着跑,覺得自己打不赢就放棄戰鬥”
戰争怎麼勝利的?
是小米加步槍,用流血換來的。
有人說:
自己20000兵上戰場,隻打200戰功,這很影響心态,是以不想上戰場。
這是現實,但不是理由。
抗日戰争都這麼想,也就沒現在了。
2萬兵換300戰功,确實存在這種現象。
“這種情況下平民如何實作自我價值,打戰功”。
解決方案:
碰瓷,進階用孫尚香、呂布碰瓷。
低級用朱儁碰瓷,殺敵八百、自損一千。
以花席自己舉例:
開荒8天,貢獻排行榜187名次,花席打了多少戰功,才能排行榜187呢?
戰功:5960
48小時打出的5960戰功,就能登上排行榜前300名次,甚至前200,而花席隻有12700勢力值。
本來是10000的,昨天剛打了幾個6級,才勉強達到12700勢力值。
開荒8天,12700勢力值,3萬資源産量,這就是普通玩家的水準吧!
9個6級土地,其中5個是昨晚開放禁地後才打下來的。
在敵人已經入侵的情況下,是打7級土地發育,還是先打架。
你怎麼選?
花席隊伍很牛?
并不是!
第一戰:隻打了731戰功
算是不錯的成績,雖然輸了,但也不是300戰功。
(忽略掉這個奇怪的隊伍)
花席的玩法:
轉型雙碰瓷隊伍,多次騷擾敵人。
前期朱儁碰瓷,積少成多,即使隻能殺敵2000-3000,也可以幫助隊友削弱敵人實力。
注意:
黃月英20級前,長者之風要換成百煉成鋼,不然無法增加傷害。
(黃月英速度要超過朱儁才行)
你用碰瓷一次隻能打敵人200-300戰功,
确實不多,看不上嗎?
但總比你用20000兵,打出300戰功好得多吧?
朱儁補兵一次隻需要2000多兵,20000兵,夠朱儁來來回回跑10次了。
10次擊殺敵人15000-30000兵力。
戰功可以擷取2000-3000
花席2天打了5900戰功,基本就是這麼打出來的。
看了這個辦法後,你還選擇發育種田麼?
花席這樣的隊伍,隻有一個人确實作用不大。
那麼
20個這樣的玩家一起行動,
50-100個這樣的玩家一起行動,
50個炮灰和50個正規部隊關聯呢?
碰瓷先上去打掉敵人2000兵,敵人撤退就浪費他一次體力,敵人不撤退他就要面對後面的滿兵隊伍,而他損兵2000-3000,打架就會吃虧。
自己能賺戰功,還能幫助隊友,你去幫他探探路,至少隊友不會在心裡罵你吧。
總結:
隻要你想打架,總會找到辦法,而不是找借口,能打赢敵人就永遠不會缺少土地,打不赢敵人你打7-8級土地也是送給敵人。
(實際上遊戲7-14天基本就能決定勝負了,這時候不打架,後面打架也沒意義了)
用朱儁碰瓷還有一個好處,朱儁一直在前線跑,而另一個隊伍可以慢慢刷5-6級更新,更新到40級後,2個隊伍一起上戰場打架就不會吃虧了。
這就是平民一邊打架、一邊發育最好的辦法!