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榮耀新三國:想提高對戰勝率?必須要學會觀敵布陣,因勢變陣!

玩過諸如《三國志11》《榮耀新三國》政策遊戲的玩家,肯定經曆過一個随意開荒占地都能成功的快樂時光。玩家利用遊戲提供的初始武将和基礎軍隊,去攻打新手教程指定的土地,勝率基本是100%的。然而,随着遊戲的推進,系統會引導玩家占領更為進階的土地。這時候,玩家就必須面對5級、6級甚至7級以上的進階土地。

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然而這些進階土地,可不是那麼容易就能被占領的。當土地超過5級,會有兩隊的土地守軍,就不能再單靠一支隊伍出戰,輕松拿下。再者,即使玩家通過偵查手段,檢視土地的守軍配置,再派出同等級的武将陣容應戰,還是會出現無法攻克的情況。

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5級土地偵查結果

如果是攻打已被占領,帶有駐守軍隊的土地,還會有土地耐久度的問題。就算第一輪勝利了,也不算占領成功,要經過幾輪的攻打,将土地耐久度降至為0,才能拿下這塊土地。

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5級土地對陣要求

顯然面對以上的種種複雜情況,利用武将等級碾壓和兵種克制理論,已經無法解釋其中潰敗的原因了。我們通過更深入的觀察,發現這三個排兵布陣的技巧才是影響勝率的關鍵所在!

團隊戰力

面對越是進階的土地或者敵軍,越是不能單單靠武将的個人能力,要看團隊的整體輸出和作戰能力。正所謂:雙拳難敵四手,好虎架不住群狼。将軍隊的兵力數量提起來,才能提高軍隊輸出力的絕對值。而在統兵旗沒有激活前,武将的帶領數量是受到自身的等級限制的,例如:15級的武将最多隻能1500個兵力。但一旦被激活後,且統兵旗得到更新後,武将的帶兵數量就會被大大提高。

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當陣營中武将等級和帶兵數量達标後,雙方軍隊在牌面上才達到最基礎的對等,這也是攻克5級土地的最關鍵的一點。

行軍速度

通過偵查手段,可完成基礎牌面的對标,但依舊有不少隐藏資料值得關注的。其中,有一個就是團隊的行軍速度,它取決于兵種行軍速度的平均值。若是在對戰過程中,把最慢的槍兵安排在陣營的前方,弓兵放在後方,騎兵放在側方。這樣一來,槍兵能獲得弓兵的掩護,即使被攻破了,在側方的騎兵能快速抵達弓兵陣營輔助。戰争效率就能得到提高,勝利就會變得更容易些。

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觀敵布陣因勢變陣

普通玩家看到敵方陣營,可能隻會想到兵種克制。其實,我們可以通過觀察兵種陣營數量(是騎兵多還是槍兵多)、武将陣營是否相同等等情況,來判斷出敵方陣營的類型,到底是國家隊、騎兵隊,還是槍兵隊?

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在《榮耀新三國》中,有個不成文的規律,陣營類型之間也是有克制關系的。一般情況下,是國家隊克制槍兵隊、槍兵隊克制騎兵隊、而騎兵隊反而會克制國家隊。是以,在派兵時候,不能隻考慮如果在絕對數值的碾壓,還要看對方陣型的變化。

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以上三種排兵布陣的方案,相信玩家隻要使用到實戰中,對于提高勝率是大有幫助的。不知道螢幕前的你是否認同這些小技巧呢?你是否知道還有哪些好方法呢?歡迎在評論區留言分享你的看法,或者親自打開《榮耀新三國》體驗一番!

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