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美服12.3版本更新:女警、卡牌、妖姬、澤麗、庫奇削弱

注:以下為美服12.3版本更新内容,國服一切以公告為準!

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美服12.3版本更新:女警、卡牌、妖姬、澤麗、庫奇削弱

今日美服迎來了12.3版本更新(國服預計為明日淩晨更新),其中對多位英雄和裝備進行了平衡調整,三款新皮膚屬于情人節系列。

版本要聞:

美服12.3版本更新:女警、卡牌、妖姬、澤麗、庫奇削弱

平衡調整:

英雄:

阿狸:

成長生命值:92降低為 82

生命值:526-2090(1-18級) 降低為 500-1894(1-18級)

生命回複:5.5 降低為 2.5

護甲:21-80.5 降低為 18-77.5(1-18級)

被動:攝魂奪魄

擊殺小兵或野怪會為阿狸提供一層【魂魄碎片】。在擁有9個碎片後,阿狸會消耗掉它們來治療自身40-120(+25%AP)生命值。

當阿狸參與擊殺一名她在3秒内造成過傷害的敵方英雄後,她會享用其魂魄,來治療自身80-200(+35%)生命值。

Q技能:欺詐寶珠

技能傷害:40/65/90/115/140(+35%AP) 調整為 40/65/90/115/140(+40%AP)

法力消耗:65/70/75/80/85 調整為 60/70/80/90/100;

W技能:妖異狐火

技能傷害:40/65/90/115/140(+30%AP) 調整為 60/85/110/135/160(+30%AP)

法力消耗:40 調整為 25

持續時間:5秒 調整為 2.5秒;

更新:目标優先級;

E技能:

技能傷害:60/90/120/150/180 (+40% AP) 調整為 80/110/140/170/200 (+60% AP)

法力消耗:70 調整為 50

移除:阿狸的技能不再對被魅惑中的敵人造成額外傷害;

R技能:

初始持續時間:10秒 調整為 15秒

新增:在靈魄突襲處于激活狀态時,使用被動消耗英雄的精華可将其重鑄持續時間延長至最多10秒,并提供額外的一層靈魄突襲層數(最多儲存3層);

阿克尚:

被動:

取消第二次攻擊時提供的額外移速:35-75(1-18 級) 調整為 20-75(1-18 級)

三環額外傷害:20-175(1-18級) 調整為 10-165(1-18級);

阿木木:

成長護甲:3.5 調整為 3

護甲:30-89.5(1-18級) 調整為 30-81(1-18級)

傷害減免效果:調整為最多減免每次傷害的50%;

布蘭德:

更新-如果布蘭德的技能擊殺掉一個沒有熾熱之焰效果的目标時,也會返還法力值

更新-優先考慮附近的目标,而不是布蘭德;

凱特琳:

成長攻擊力:3.8 調整為 3.4

攻擊力:62-126.6(1-18級) 調整為 62-119.8(1-18級);

Q技能:

對後續目标傷害:60% 調整為 50%;

bug修複:

修複了凱特琳的大招在施法過程中被恐懼時,會錯誤地獲得冷卻時間返還的問題;

庫奇:

彈藥包首次重新整理時間:8分鐘 調整為 10分鐘;

彈藥包後續重新整理時間:4分鐘 調整為 5分鐘;

樂芙蘭:

W技能:

基礎傷害:75/115/155/195/235 調整為 75/110/145/180/215

莉莉娅:

睡眠持續時間:1.5/2/2.5秒 調整為 2/2.25/2.5秒;

娜美:

更新-45(+20% AP) 加成移動速度,持續1.5秒 調整為 90(+20%AP),在1.5秒内衰減;

每次命中傷害:25/40/55/70/85 (+20%AP) 調整為 20/35/50/65/80(+20%AP);

奎因:

額外攻速:20/30/40/50/60% 調整為 28/36/44/52/60%

傷害加成:40%AD 增加為 70%AD;

賽娜:

擊殺小兵和小型野怪後的靈魂掉落率:10% 降低為 2.7777%;

崔斯特:

技能傷害:60/105/150/195/240(+65%AP) 調整為 60/100/140/180/220(+70%AP)

額外攻速:20/25/30/35/40% 調整為 10/17.5/25/32.5/40%;

澤麗:

移速:330 調整為 325

基于目标最大生命值的完全蓄能攻擊傷害:3-20(基于等級) 調整為 3-15%(基于等級)

連鎖閃電傷害:10/20/30(+15%AP) 調整為 10/15/20(+15%AP)

新增:連鎖閃電傷害現在可以暴擊;

裝備:

美服12.3版本更新:女警、卡牌、妖姬、澤麗、庫奇削弱

神聖分離者:

合成路線:淨蝕+耀光+燃燒寶石+700金币 調整為 考爾菲德的戰錘+耀光+燃燒寶石+700金币

生命值:400 調整為 300

攻擊力:35 調整為 40;

誅神(奧恩更新版):

生命值:550 調整為 450

攻擊力:55 調整為 60;

美服12.3版本更新:女警、卡牌、妖姬、澤麗、庫奇削弱

渴血戰斧:

合成路線:鐵刺鞭+淨蝕+燃燒寶石+300 調整為 鐵刺鞭+考爾菲德的戰錘+燃燒寶石+300金币

生命值:450 調整為 300

攻擊力:45 調整為 55

無休饑渴(奧恩更新版):

生命值:600 調整為 450

攻擊力:60 調整為 70;

美服12.3版本更新:女警、卡牌、妖姬、澤麗、庫奇削弱

三相之力:

生命值:200 調整為 300

更新-目标如果是英雄或建築物,則每層提升6%基礎攻擊力 降低為 4%

無盡之力(奧恩更新版):

生命值:300 調整為 400;

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死亡之舞:

總費用:3100 調整為 3300

更新-(35%近戰/15%遠端)實體傷害 調整為 (30%近戰/10%遠端)受到的所有傷害(不包括真實傷害);

更新-參與擊殺後,回複15%最大生命值 調整為在2秒裡持續回複共計相當于175%額外攻擊力的生命值;

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斯特拉克的挑戰護手:

攻擊力:50 調整為 0

新增:獲得相當于40%基礎攻擊力的額外攻擊力

移除:在對敵方英雄造成傷害後獲得治療效果

更新:在受到将使你的生命值跌到30%以下的傷害時,提供護盾效果 調整為 提供持續3.75秒的相當于75%額外生命值的護盾值;

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瑪莫提烏斯之噬:

攻擊力:50 調整為 55

技能急速:15 調整為 20

護盾值:200(+20%最大生命值) 調整為 200(+225%近戰/168.75%遠端)額外AD

更新:當觸發救主靈刃時,獲得12%全能吸血效果,持續到脫戰狀态(即在3秒内沒有造成或受到傷害);

美服12.3版本更新:女警、卡牌、妖姬、澤麗、庫奇削弱

破敗王者之刃:

總費用:3200 調整為 3300

更新:普攻造成10%近戰/6%遠端目标目前生命值的傷害 調整為 12%近戰/8%遠端目标目前生命值的實體傷害;

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黑色切割者:

生命值:450 調整為 350

攻擊力:40 調整為 45

技能急速:25 調整為 30

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貪欲九頭蛇:

攻擊力:65 調整為 70

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縛爐之斧:

總費用:1100 調整為1000

合成:450 調整為 350

海克斯飲魔刀:

攻擊力:20 調整為 25;

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渦輪煉金罐:

更新:補充燃料-移動和造成傷害時會積攢煉金罐層數 調整為 移動和受到傷害時積攢

更新:在100層時,下一次普攻對附近所有敵人造成魔法傷害,對小兵傷害提高25%,對野怪提高175% 調整為 對小兵提高30%,對野怪提高200%;

維克茲 視覺特效更新:

即将上線的新皮膚和炫彩皮膚:

水晶玫瑰 阿克尚:

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水晶玫瑰 迦娜:

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幽夢玫瑰 伊莉絲:

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迦娜:

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伊莉絲:

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