【12.4】Alpha沖刺 - Day5
今日進展
- 袁逸灏:解決音樂播放問題以及跳轉問題。(5h)
【Alpha版本】沖刺階段 - Day5 - 破浪 【Alpha版本】沖刺階段 - Day5 - 破浪 【Alpha版本】沖刺階段 - Day5 - 破浪 - 劉偉康:大緻檢查了測試規範,參考了其他 alpha 階段的部落格。(1h)
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劉先潤:解決了敵車與障礙物溢出邊界的代碼問題,給使用者車輛增加了火焰噴射的動畫效果,給使用者車輛加上了發射子彈的炮台,替換了原有的 flat 車為一輛圖形品質更好的車。(5h)
連結
- 馬軍:查閱相關資料 為産品測試做準備。(1h)
- 劉誠昊:嘗試了新的相關軟體,但學習效果不理想;看測試類。(2h)
- 莫禮鐘:幫劉偉康同學收集其他小組成員的今日進展并審查總結。(1h)
問題困難
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袁逸灏:音樂播放完後不循環,導緻後面的關卡沒有音樂。(已解決)
通關活動無法跳轉。(已解決)
無法追蹤所有車輛與使用者車輛的距離導緻結束界面不能使用。(待解決)
- 劉偉康:今日有些雜事,導緻團隊項目配置設定時間太少,明天緩一緩的時候補上。
- 劉先潤:始終無法通過修改圖檔分辨率來達到優化圖形品質,将使用者車這一靜态圖層有動畫效果,無法實作使用者車死亡的代碼。
- 馬軍:無。
- 劉誠昊:無。
- 莫禮鐘:無。
明日任務
【說明】下次沖刺的時間定在後天(12.6)。
- 袁逸灏:實作結束畫面。
- 劉偉康:技術方面繼續了解,将代碼規範整理并推送到碼雲上,使用工具制作團隊總程序的流程圖。
- 劉先潤:進一步優化圖檔品質,解決測試過程中出現的問題,解決車輛死亡或碰撞的代碼問題。
- 馬軍:開始進行産品測試。
- 劉誠昊:開始寫測試。
- 莫禮鐘:在下一階段沖刺之前提升代碼水準。
站立式會議
- 全員到齊,這次會議上劉先潤重點展示了今天他的成果,即解決了敵車與障礙物溢出邊界的代碼問題,給使用者車輛增加了火焰噴射的動畫效果,給使用者車輛加上了發射子彈的炮台,替換了原有的 flat 車為一輛圖形品質更好的車。袁逸灏和劉先潤的進展都不錯,問題也應該能在期限内解決。而劉誠昊學習的新軟體遇到了一些困難,是以隻能使用原來的方式繼續制作燃盡圖,由于前幾次需要彌補,是以總體進度有些拖延,馬軍和劉誠昊打算在下一次沖刺時一起測試。莫禮鐘除了日常統計之外還是有些閑,是以還要考慮配置設定适合他的任務。而我今天在團隊上花費時間較少,劃了一次水,将時間用于處理其他的事了,部落格就當是自我檢讨吧。連沖四天大部分組員難免有些懈怠,為了及時調整節奏是以明天暫時緩一緩,我會在明天的緩沖時間内補上今天未完成的任務。我們還要繼續一邊前進,一邊“破浪”,要挺着度過 alpha 階段最後的幾道坎。
【Alpha版本】沖刺階段 - Day5 - 破浪
今日貢獻量
- 袁逸灏 | 劉偉康 | 劉先潤 | 馬軍 | 劉誠昊 | 莫禮鐘 |
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5 | 1 | 2 |
TODOList及項目燃盡圖
- TODOList:
- 項目燃盡圖:
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