團隊作業(四)
團隊項目進行任務分解
- 對于我們的團隊項目,我們按其功能以及操作方式将其分為以下幾部分進行實作:
- 使用者界面部分:
(1)、使用者登入界面:使用者可以設定自己的遊戲ID以及登入密碼,這樣使用者可以保證自己遊戲環境的獨立性,這部分内容大緻需要3-4小時;
(2)、遊戲初始化界面:該界面設定遊戲的開始、退出以及幫助選項,對于幫助選項我們在下一部分内容進行設計,本部分大緻需要5小時;
(3)、幫助界面文檔設計:在這部分内容我們将為玩家設計一個遊戲說明書,讓玩家對于我們開發的遊戲有一個基礎的了解;并且告知玩家我們的遊戲應該如何進行操作,并且我們的遊戲将設有積分機制,這樣可以更好的鼓勵玩家。而對于積分機制,我們也會有一定的解釋。這部分功能實作需要6小時。
2.遊戲内容實作:
(1)、遊戲圖形:
為了遊戲的可視性更加多樣化,遊戲中會有各種各樣的圖形,待使用者點選,而不是單一的一個圖形,那樣會很無味,是以遊戲圖形和背景圖檔的繪制将會是很大的一個工程,其中的時間配置設定為以下幾部分:
- 遊戲内需要點選的簡易圖形繪制,這部分需要圖形大小一緻,樣式多元化,大約需要5小時。
- 特殊道具的繪制,這部分不是很複雜,因為特殊道具不會很多,需要大約4小時。
- 背景圖檔繪制,這部分比較簡單,因為背景圖檔隻有一個就可以,但是為了客戶需求,背景圖檔也要好看,吸引人的興趣,是以大約需要4小時。
(2)、遊戲效果:
遊戲效果有以下幾個:
- 關卡彈出效果,每一關會顯示前一關的成績和下一關的介紹,這是一個無止境的效果,根據使用者的不同而不同,需要5小時。
- 受傷效果,整個螢幕會變紅,但是不會影響視覺,這就需要對效果出現的深度和時間有把握,需要6小時。
- 圖形出現效果,圖形會從四面八方過來,這就要求要随機,而且速度和數量會變化,這一部分是我們遊戲的核心部分,也是最影響使用者體驗的一部分,這一部分需要的時間也最多,要不斷改進,需要15小時。
- 圖形炸裂效果,圖形會在被電擊時炸裂,這一部分要考慮圖形炸裂效果,和多種情況,比如,兩個圖檔重合時,這是會一起炸裂,這種效果就需要多家完善改進,需要10小時。
(3)、遊戲操作:
- 現在手機都是觸屏,而且eclipse支援安卓程式設計,是以這一部分比較簡單,在遊戲制作過程中已經融合,包含在遊戲效果程式設計項目内。