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王者榮耀:S26賽季打野必須知道的幾大常識,否則将打得毫無頭緒

哈喽大家好,我是鈴铛兒~

打野這個位置在大部分的段位裡,隻要你會玩的話,那麼就是最容易上分的位置,因為打野這個位置就是不固定的,遊走于全地圖的這麼一個定位,隻要你會玩的話,那麼到處都是機會,而不像你玩射手一樣,你的機會就是想辦法打赢你面前這一個對手。

但是很多玩家在使用打野的時候,連一些最基本的常識都不知道,是以經常打得毫無頭緒,比如正常開局的話,自己知道怎麼抓人,但是一旦隊友逆風,或者優勢的時候,自己就不會玩了,這其實就是基礎不紮實所導緻的。

王者榮耀:S26賽季打野必須知道的幾大常識,否則将打得毫無頭緒

首先就是幫優不幫劣,這就有很多玩家做不到,不是說一定不能幫,是對比起來兩者所帶來的結果,幫優勢的隊友會比幫劣勢的隊友好,并且好很多。

因為隊友有優勢的情況下,不管是對抗路還是射手,你隻要過去二打一,隊友有優勢的情況下,不是機會都可以是機會,為什麼呢?當隊友有優勢的時候,基本上你隻要過去幫,就可以直接越塔。

隊友有優勢的時候,那麼就有線權,那麼就大機率會壓低對手的血量,比如對手半血,兵線帶進塔,直接就可以越塔,甚至都沒有什麼風險。但是隊友逆風,你去幫的話,像對抗路很多英雄都具備優勢一打二的能力,你過去可能會幫倒忙,甚至把自己給搭進去。

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而第二個常識就是控龍和換龍,本賽季的龍有多重要相信大家都知道,基本上優勢隻要拿到大龍,就可以輕松推掉一路高地,逆風隻要拿到大龍,基本上幾分鐘不要擔心會被壓塔,而龍這麼重要,難道控龍和換龍不是常識嗎?事實上對于打野來說,哪怕是之前的賽季,控龍和換龍也是常識。

控龍相信大家都比較清楚,也就是在你可以拿龍的時候去拿龍,優先選擇比較好的那一條龍。而換龍就是其次,比如對手打大龍,你過去打不過,搶也搶不到,你就不能就看着對手打龍,此刻你就要去拿小龍,大家都有龍,就不會一下子被拉開差距。

王者榮耀:S26賽季打野必須知道的幾大常識,否則将打得毫無頭緒

第三個常識就是一定要會補線,蹭線已經不能滿足打野這個位置了,還需要你會補線才行,這也是常識,但是很多打野玩家出于各種原因總是不懂得去補線,事實上高分段前期中路塔掉了,不是法師的問題,而是打野的問題大家知道嗎?

比如法師去支援射手,中路兵線被推進來,此時打野就該去補線。比如彼此的法師都在發育路,你作為打野也要把兵線帶過去,而不是說法師不在就不敢去清理中路兵線,你帶過去,對面打野自然要去補,對于雙方的法師而言,其實都不吃虧,但對面打野不會補,就是白賺。

除非法師正在趕來中路的路上你不能獨自去吃兵線以外,任何時候都可以放心大膽地去補線。像你清理完中路線,對面打野不補線,法師是不是要從發育路過來,你稍微蹲一下草叢,對面的法師不僅沒兵線,還要被你送回城。

王者榮耀:S26賽季打野必須知道的幾大常識,否則将打得毫無頭緒

第四個常識就是不第一個進場,這其實是打野的大忌,很多玩家的打野經常一把遊戲被擊敗個十次起,就是因為這個原因,你第一個進場肯定是吃最多技能的,就算你換掉對面的一個英雄又如何?除非你發育比對手差,否則都是吃虧的,因為打野在大部分時候發育都是第一第二的。

打野是刺客,刺客的任務就是收割殘血,而不是進去吃技能,這一點玩打野必須要銘記,否則你很難玩好打野這個位置。除非你有絕對的優勢,能有把握秒掉對手還全身而退,或者蹲到人,直接秒掉對手還能全身而退,否則先進場永遠都是錯誤的選擇。

一些玩家會說,自己先進場隊友能打赢不就行了嗎?但沒坦度的打野先進場,大機率是直接蒸發,你隊友怎麼打赢,大部分時候都是看你蒸發然後點你頭像。這些都是打野的常識,但還是有很多打野玩家不知道。

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