标簽: 眼淚木偶
我說:一個好的噱頭怎麼用錯了。
我看過很多動畫電影,各種繪畫,粘土(澳洲的"瑪麗和馬克思"9.99美元,阿曼達的"超級無敵狗"系列"雞跑"),木偶(平安夜驚悚片,"僵屍新娘"),玻璃畫(俄羅斯的"老人與海""春之聲")(以及法國的"驚恐小鎮"不知道如何分類)。詭異的"藍調之歌""美麗的三重奏",精緻而美麗的"凱爾書的秘密",像黑白銅版畫"捷克火車手""我在伊朗長大",像鉛筆畫的"地下理想國家""愚人和天使",油畫風格的"繪畫之國","盲區行者""半夢半醒的生活"的畫面。
但這真的是我第一次看到一個帶拉線的木偶,在一段時間内,它絕對是唯一的一個。沒有表情變化,肢體語言極不豐富的拉線木偶來制作一部戲,導演一定有多少勇氣、決心和源泉般的靈感?還有戰争場面!很多導演不敢觸及戰争題材是因為場景排程的複雜性(當然,更重要的是财務問題),(前幾年有人批評張藝謀的《金陵十三世》在巷戰中很花哨卻太不專業)導演居然用大繩子和木偶,勇氣值得稱道!!!而題材就是這樣一個嚴肅的王子複仇,性格沖突并不暧昧。場景處理得很好。
這一切都說得好。
我隻能說,引導你的優勢恰恰是你的弱點。當一組隐約可見的人形物體在畫面中适當朗誦莎士比亞時會有台詞,我盡力強迫自己進入劇情,但尴尬的是,沒有成員感就有了木頭。當最初幾分鐘的驚人聲波在空中散開時,無休止的困倦感随之而來。說實話,我真的不太關注劇情。而用他的腳趾,我能想起王子終于回到王宮報仇,成為真正的國王,甚至我能猜到,他會在路上遇到一個美麗的女人,然後他心愛的公主會死去。不管怎麼說,都是這麼粗俗的,也是一個完整的劇情,沖突激烈,然後和那些中間那些無能為力的打鬥場面都在做,為了展示傀儡師的技巧?好吧。最後還是一場戰争?!導演你想充分調動觀衆的想象力嗎---請想象一下,這是一個高大強大的戰士,這是一支強大的軍隊,戰争非常激烈,屍體成山,血流進河......
簡而言之,導演,你的想法是錯誤的。你意識到木偶動畫是一個獨特的主題,但你并沒有真正探索它的獨特性,除了被逼出世界觀的設定,以及那個未知符号的結尾,我沒有看到整部電影哪個部分真正有用的木偶必然性,既然你選擇了木偶,為什麼要試着把他們當成真人呢?想想動畫電影的必要性,我認為它絕對比現實生活中電影的表現力更好(這就是為什麼許多動畫不傾向于以人為特征)。伯頓的木偶動畫基于怪異的形狀和灰色調,這與角色和荒謬的情節相吻合。艾略特的粘土造型也很奇怪,這是英雄不是普通的心理刻畫,雖然文字簡單,對應情節簡單。當然,并不是所有的動畫都能達到統一的境界,但至少應該讓表達清晰,劇情發展順利。
如果承運人不能更好地解釋主題已經成為交流的主題,那麼承運人存在的含義是什麼呢?
比如說國内什麼時候能有好的主題加劇情動畫。嘗試主題是可以的。陰影,剪紙,兵馬俑,多麼好的主題!
P.S.海報很好
