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一個打通jni,java framework,application三層的練習

寫在前面的話:

   這篇文章很早就發表在我自己原先的那個blog中,因為忍受不了原先blog的亂碼問題是以才在這裡開了這個blog,現在把它正式地移到這個blog上來,不要說我抄襲哦^-^。

練習:從jni層獲得一個字元串,在螢幕上顯示,當然是手機螢幕

要求:

1.需要包含三層結構:JNI, java framework, java application 

2.字元串的内容為“Hello from JNI !”,必須在JNI層定義

這個練習是在Android的源碼工程下做的,我的Android源代碼路徑為/Android/android-1.6_r2

開工:

1.  JNI層 :在 /Android/android-1.6_r2/frameworks/base/core/jni 路徑下建立例子 android_mytest_hellojni.cpp 檔案,這個檔案就是在 JNI 層實作接口。檔案内容如下:(可參考同一目錄下的 android_debug_JNITest.cpp 檔案編寫)

#define LOG_TAG "HelloJNI" #include "jni.h" #include "nativehelper/JNIHelp.h" #include "utils/Log.h" #include "utils/misc.h" namespace android { static jstring android_mytest_hellojni_displayString(JNIEnv *env, jclass clazz) {  return env->NewStringUTF("Hello from JNI!"); }  /*  * JNI registration.  */ static JNINativeMethod gMethods[] = {     /* name, signature, funcPtr */     { "displayString", "()Ljava/lang/String;",             (void*) android_mytest_hellojni_displayString },      }; int register_android_mytest_hellojni(JNIEnv* env) { //此處的目錄結構就是在Javaframework層的檔案目錄,且必須一緻 return jniRegisterNativeMethods(env, "android/mytest/hellojni",          gMethods, NELEM(gMethods)); } };

2. JNI 層:對編譯的修改配置

  2.1修改/Android/android-1.6_r2/frameworks/base/core/jni目錄下的Android.mk 檔案,在LOCAL_SRC_FILES:= \ 下面加上

android_mytest_hellojni.cpp \ 

   2.2修改/Android/android-1.6_r2/frameworks/base/core/jni目錄下的AndroidRuntime.cpp 檔案在extern int 後面添加

extern int register_android_mytest_hellojni(JNIEnv* env); 

然後在static const RegJNIRec gRegJNI[] = {下面添加

REG_JNI(register_android_mytest_hellojni), 

這樣,JNI層的修改就到此為止了。

3.   Javaframework 層:在 /Android/android-1.6_r2/frameworks/base/core/java/android/ 建立檔案目錄 mytest ,在該目錄下建立檔案 hellojni.java 聲明接口。内容如下:(可以參考 android-1.6_r2/frameworks/base/core/java/android/debug 目錄下的 JNITest.java 檔案編寫) 

package android.mytest; public class hellojni{     public hellojni(){} //此處聲明為public是以才可以被application調用     public static native String displayString();  }

4 .下面我們要對我們做過更改的 libandroid_runtime.so 和 framework.jar 進行重新編譯。

在源代碼工程目錄下輸入 make libandroid_runtime 重新編譯生成 libandroid_runtime.so

target thumb C++: libandroid_runtime <= frameworks/base/core/jni/android_mytest_hellojni.cpp

target thumb C++: libandroid_runtime <= frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp

target SharedLib: libandroid_runtime (out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARIES/libandroid_runtime_intermediates/LINKED/libandroid_runtime.so)

target Prelink: libandroid_runtime (out/target/product/generic/symbols/system/lib/libandroid_runtime.so)

target Strip: libandroid_runtime (out/target/product/generic/obj/lib/libandroid_runtime.so)

Install: out/target/product/generic/system/lib/libandroid_runtime.so

然後再輸入 make framework 重新編譯生成 framework.jar

Install: out/target/product/generic/system/framework/framework.jar

5.   然後在 eclipse 裡面或者在記事本等編輯器(這麼說隻是為了說明隻需要源代碼),建立 Android project ,例子的結構如下:

在 testApp.java 檔案中的内容如下: 

package com.integration.test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; //需要import自己定義的包,包名可以根據檔案目錄結構得到 import android.mytest.hellojni;  public class testAPP extends Activity {     /** Called when the activity is first created. */     private TextView tv;     @Override     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         setContentView(R.layout.main);         tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);         hellojni hello = new hellojni(); //調用自己寫的JNI         tv.setText(hello.displayString()+"");     } }

然後将上述檔案複制到 /Android/android1.6_r2/packages/apps ,然後看教程《在源碼中編譯自己的 Android project》就可以在模拟器中看到該應用運作如下圖:

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