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《彩虹六号:異種》育碧的又一次成功

作者:自在的進階蘋果

六年之前,彩虹六号:圍攻在萬衆矚目之下發售了,雖然初期不盡人意,但是持續到營運讓它成為了當今FPS界主要的遊戲之一。

六年之後,在這個大廠集體擺爛,動視暴雪沒落,EA送馬的時代,《彩虹六号:異種》這個起初飽受唾棄的IP,讓無數玩家為育碧喝彩。

《彩虹六号:異種》育碧的又一次成功

這是一篇關于《彩虹六号:異種》的測評文章。

先擺結論,這是一部我十分推薦入手的作品,無論你是否玩過《彩虹六号圍攻》,他都會給你帶來絕佳的遊戲體驗。但是遊戲還是存在少量缺點的我會在下文寫出。

  1. 滿分的遊戲機制

遊戲機制是我最喜歡本作的地方,它絕對獨特。

選擇完特勤幹員之後,将會随機出生于地圖上,完成三個區域内的三個随機任務。當然,這個任務地點也是随機的。

這個過程之中,玩家也可以選擇不做任務隻殺敵,之後撤離,也可以做任務到一半随時撤離。與衆多PVE遊戲不同,《異種》的體驗更加的随意一點,更加的自由。并不是從一個安全屋到另一個安全屋,打不過了可以直接撤離。這個玩法很新穎,也很有趣。

另外,就是我最喜歡的幹員機制。

幹員的初始血量隻有100,上線200。中途增加的生命值都是一種能量,會随着時間減少,這樣避免了《異種》變成moba遊戲那種無限回血的感覺,也變向增加了遊戲難度。

幹員的技能基于《圍攻》創作,但是大部分幹員的技能都差別于《圍攻》。這讓我這個彩六老鳥也有一種久違的新鮮感。

最重頭的來了,幹員倒地與救助機制。

幹員在沒有rook護甲的時候隻會倒地一次,倒地第二次就會直接進入昏迷狀态。身體會被一團黃黃的東西包圍。這時候隊友可以扛起昏迷幹員送回回收倉(扛起過程移速減慢,且隻能用手槍)。或者隊友撤離,幹員未撤離。我們稱幹員MIA。

MIA幹員不能再次使用,下一次行動會固定重新整理一個拯救幹員的任務,如果幹員還是沒有被救出,那麼這個幹員就會減少經驗并回到你的幹員池當中。

《彩虹六号:異種》育碧的又一次成功

背上的就是倒地兩次的幹員

即使撤離的幹員,血量過低,會陷入無法行動的狀态,無法參加下一次行動。每一次行動過後,幹員池裡的受傷幹員會恢複一定血量。損傷局得分越高,機關回複血量越高。

這麼說會有一點難了解對不對,其實遊戲實操的時候了解起來很容易的。這個機制雖然可能導緻我們不能選出自己最喜歡的幹員,但是的确是我最喜歡的機制。

我們每一次執行任務的時候,會真正的感受到自己的幹員存在,不會刻意的送死或者花樣整活。我第一次感覺到了,我的遊戲角色是一個活生生的人。對于這個機制,我真的給滿分10分。

‌2.遊戲實體内容

這是這個遊戲我隻能打到8.5分,而不是9.5分的原因。目前,遊戲内的幹員隻有18名。

《彩虹六号:異種》育碧的又一次成功
《彩虹六号:異種》育碧的又一次成功
《彩虹六号:異種》育碧的又一次成功

由于幹員靠等級解鎖,是以個人還沒有把幹員全部體驗一遍,但是18個幹員,怎麼說都有點少。不要說《圍攻》的幹員技能不适合打僵屍,因為哪怕是這18個幹員的技能大部分都是大改了一下才被放進異種。

目前首發12張地圖13個任務,地圖和任務都還算比較多,比較豐富。這點本人還是贊賞的(比隔壁2042好多了),但是作為一個pve遊戲,時間長了這麼點地圖還是不夠玩的,但是育碧的後續更新一般比較穩定,加上《異種》的地圖設計比《圍攻》簡單多了(畢竟不用考慮平衡性了),地圖更新應該不是問題。

槍械基本上都是《圍攻》原封不動搬過去的,配件什麼的也基本上和《圍攻》一樣,但是槍械配置設定就不一樣了,就比如說HIBANA拿着MP5,機槍哥拿着AK12,在遊玩的時候,《圍攻》玩家還能感受到一種特殊的喜感。

《彩虹六号:異種》育碧的又一次成功

lion的F2

遊戲内配件很多,也增加了很多《圍攻》裡沒有的道具,比如地雷。種類還算多,不同的搭配可以創造不同的打法。但是配件靠更新解鎖,目前作者等級不高,就不過多評價了。

《彩虹六号:異種》育碧的又一次成功

很多都是《圍攻》裡沒有的

3.出色的遊戲氣氛

‌行動内沒有音樂(至少我還沒有聽到),雖然有一些怪物的美工設計我真的有點……不過剛開始玩的時候恐怖氣氛還真的有一點的,三個人走在一起,都有點小害怕,但是都不敢說,地圖場景設計也是一級棒,這一點你可以永遠相信育碧,有一種末世之下,被迫迎敵的感覺。

4.走心的劇情設計‌

由于第一次進遊戲的時候一直在處理開黑群的事情,是以開始沒怎麼看劇情。之後回頭來看《異種》的劇情設計真的很不錯,不僅有《圍攻》裡從未露臉的熱切上鏡,還有我們巨可愛的MIRA小姐姐。

《彩虹六号:異種》育碧的又一次成功

而且本作的文本量真的巨大,看到出來育碧真的在認認真真的做劇情。這無疑是對彩六整體世界觀的豐富。而且,育碧如此的重視劇情,這說明在以後彩六的世界絕對不會就此停止,還會有更豐富的衍生作品。

《彩虹六号:異種》育碧的又一次成功

真的,劇情很龐大,龐大到我讀不完

‌5.篇末總結

‌《彩虹六号:異種》發售的表現,無疑是成功的,但是也不是證明它沒有缺點。最大的問題就是大部分物品還是需要等級解鎖的,這就導緻了後期的遊戲如果沒有穩定更新,将會較為枯燥乏味,幹員庫的幹員太少等等缺點。不過,這些與遊戲本體來看,真的不算什麼大問題了。是以,如果你沒玩過《彩虹六号:圍攻》還在觀望本作的話,看看對不對自己胃口就可以下單了,畢竟遊戲本體很不錯。至于《圍攻》的老玩家,

還等什麼,直接買爆它好吧!

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