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又玩大的?專精張飛和冰甲重做!守約喜笑顔開,坦克又要逆襲

在王者榮耀體驗服近兩天的更新中有着諸多調整,其中比較關鍵的有:專精張飛重做、冰甲被動重做。而姐夫也關于這兩大改動進行了諸多測試,在本文中給大家彙報一波!

張飛專精重做

在本賽季更新中最飽受诟病的改動就是專精裝的上線了,在未經系統測試的情況下,專精張飛攜帶着超額法傷問世王者峽谷,打的一票對抗路英雄哭爹喊娘,甚至還擠掉了不少野區英雄和中單法師的生态位。而僅僅三天後,體驗服便對專精張飛進行了削弱,并再次未經測試便上線了正式服,使得張飛強度陡然下降,一夜之間便從版本之子變成版本之孫。

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而那波改動過去還沒一周,體驗服就又出幺蛾子了,專精張飛進行了半重做。移除了購買專精裝後提供額外護盾的設定;調整了專精法傷的數值;新增了專精命中後造成範圍減速的機制;門檻值被動的減甲改為了降低敵方輸出。使得專精張飛從一個進攻型戰士又變成了進攻性輔助。

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吐槽先放一邊,關于新版專精張飛玩家們肯定是充滿疑惑的。其中被提及比較多的幾個問題是:專精降傷能否和純淨蒼穹等效果疊加;專精降傷範圍是像弱化一般随張飛移動的,還是和純淨蒼穹一樣以Debuff的形式追随目标;最後,受到降傷影響的機關是隻會降低對張飛的輸出還是對所有目标的輸出均會降低。

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針對這些問題姐夫做了諸多測試,直接把結論送給大家。首先,專精張飛的降傷機制和純淨蒼穹、弱化是能夠完美疊加的,他們之間的關系是相加觸發的,比如敵方同時受到張飛二技能和純淨蒼穹影響的話,他對于張飛的傷害就會降低至原先的50%;而降傷和減傷也能夠協同觸發,隻不過疊加的機制是乘法,是以即使同時使用二技能、純淨蒼穹、弱化命中目标,并開啟蒼穹主動效果,也隻能減少目标對張飛90%的輸出。

這項測試的實戰意義很明顯:張飛和純淨蒼穹與弱化契合度十分不錯

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至于第二個問題和第三個問題姐夫也進行了測試,結論是:張飛二技能命中目标後會對其施加一個降傷debuff,該debuff會降低目标對于所有機關的傷害。也就是不同于純淨蒼穹和弱化的最強降傷效果,與項羽二技能、娜可露露大招一緻。

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新版冰甲被動

冰甲被動自上線以來就被玩家們稱為王者峽谷最離譜被動,其降低傷害至1點的設定克制了百裡守約、幹将莫邪、孫悟空在内的諸多單次爆發英雄,因而在體驗服版本中進行了一波削弱。本以為這件事會就此打住,萬萬沒想到,在體驗服19号的更新中又進行了兩項重大改動,其一是延長了暗影主宰和暗影暴君的重新整理間隔(3分鐘>3分30秒)并削弱了暗影先鋒的血量;其二便是将飽受诟病的冰甲被動進行了重做。

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新版冰甲被動的機制是:受到硬控後會豁達最大生命值10%的護盾,持續5s,冷卻15s。也就意味着,冰甲所針對的目标從百裡守約這類單次爆發型英雄變成了帶控英雄,而最佳使用群體也從脆皮後排變成了身先士卒的坦克,畢竟隻有坦克才有足夠的血量和雙抗來享受護盾加成。

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不過玩家們最關心的應該還是哪些效果會被算作硬控,根據姐夫的測試,諸如眩暈、擊退、擊飛這類正常控制自然是算作硬控能夠觸發冰甲被動的;而嘲諷、牽引、冰凍、石化這類機制略有不同的效果實際上也算作硬控。不過值得注意,壓制這一理論上的最強硬控技能由于優先級太高,是以是不會觸發冰甲被動的,東皇太一可直接對冰甲目标進行換血(張良壓制期間不會觸發冰甲,不過壓制結束後有段眩暈,會觸發冰甲)

而定身、繳械以及其餘減速效果,金蟬緊箍咒等不能使目标陷入不可控狀态的debuff則均算作軟控,是以也無法觸發冰甲被動

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