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- Queue
- 小結
Queue
隊列(
Queue
)是一種經常使用的集合。
Queue
實際上是實作了一個先進先出(FIFO:First In First Out)的有序表。它和
List
的差別在于,
List
可以在任意位置添加和删除元素,而
Queue
隻有兩個操作:
- 把元素添加到隊列末尾;
- 從隊列頭部取出元素。
超市的收銀台就是一個隊列:

在Java的标準庫中,隊列接口Queue定義了以下幾個方法:
-
:擷取隊列長度;int size()
-
/boolean add(E)
:添加元素到隊尾;boolean offer(E)
-
E remove()
:擷取隊首元素并從隊列中删除;E poll()
-
E element()
:擷取隊首元素但并不從隊列中删除。E peek()
對于具體的實作類,有的Queue有最大隊列長度限制,有的Queue沒有。注意到添加、删除和擷取隊列元素總是有兩個方法,這是因為在添加或擷取元素失敗時,這兩個方法的行為是不同的。我們用一個表格總結如下:
添加元素到隊尾 | 傳回false或null | |
add(E e) | boolean offer(E e) | |
取隊首元素并删除 | E remove() | E poll() |
取隊首元素但不删除 | E element() | E peek() |
舉個栗子,假設我們有一個隊列,對它做一個添加操作,如果調用
add()
方法,當添加失敗時(可能超過了隊列的容量),它會抛出異常:
Queue<String> q = ...
try {
q.add("Apple");
System.out.println("添加成功");
} catch(IllegalStateException e) {
System.out.println("添加失敗");
}
如果我們調用
offer()
方法來添加元素,當添加失敗時,它不會抛異常,而是傳回
false
:
Queue<String> q = ...
if (q.offer("Apple")) {
System.out.println("添加成功");
} else {
System.out.println("添加失敗");
}
當我們需要從
Queue
中取出隊首元素時,如果目前
Queue
是一個空隊列,調用
remove()
方法,它會抛出異常:
Queue<String> q = ...
try {
String s = q.remove();
System.out.println("擷取成功");
} catch(IllegalStateException e) {
System.out.println("擷取失敗");
}
如果我們調用
poll()
方法來取出隊首元素,當擷取失敗時,它不會抛異常,而是傳回
null
Queue<String> q = ...
String s = q.poll();
if (s != null) {
System.out.println("擷取成功");
} else {
System.out.println("擷取失敗");
}
是以,兩套方法可以根據需要來選擇使用。
注意:不要把
null
添加到隊列中,否則
poll()
方法傳回
null
時,很難确定是取到了
null
元素還是隊列為空。
接下來我們以
poll()
和
peek()
為例來說說“擷取并删除”與“擷取但不删除”的差別。對于
Queue
來說,每次調用
poll()
,都會擷取隊首元素,并且擷取到的元素已經從隊列中被删除了:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Queue<String> q = new LinkedList<>();
// 添加3個元素到隊列:
q.offer("apple");
q.offer("pear");
q.offer("banana");
// 從隊列取出元素:
System.out.println(q.poll()); // apple
System.out.println(q.poll()); // pear
System.out.println(q.poll()); // banana
System.out.println(q.poll()); // null,因為隊列是空的
}
}
如果用
peek()
,因為擷取隊首元素時,并不會從隊列中删除這個元素,是以可以反複擷取:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Queue<String> q = new LinkedList<>();
// 添加3個元素到隊列:
q.offer("apple");
q.offer("pear");
q.offer("banana");
// 隊首永遠都是apple,因為peek()不會删除它:
System.out.println(q.peek()); // apple
System.out.println(q.peek()); // apple
System.out.println(q.peek()); // apple
}
}
從上面的代碼中,我們還可以發現,
LinkedList
即實作了
List
接口,又實作了
Queue
接口,但是,在使用的時候,如果我們把它當作
List
,就擷取
List
的引用,如果我們把它當作
Queue
Queue
的引用:
// 這是一個List:
List<String> list = new LinkedList<>();
// 這是一個Queue:
Queue<String> queue = new LinkedList<>();
始終按照面向抽象程式設計的原則編寫代碼,可以大大提高代碼的品質。
小結
隊列
Queue
實作了一個先進先出(FIFO)的資料結構:
- 通過
add()
方法将元素添加到隊尾;offer()
-
remove()
從隊首擷取元素并删除;poll()
-
element()
從隊首擷取元素但不删除。peek()