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"極限飛行汽車"刺激腎上腺素,不應該隻是速度

作者:易蔔拉欣

在《速度與激情》系列在大銀幕上重新點燃速度之後,出現了各種賽車主題的電影。既有尼古拉斯·凱奇叔叔的《狂暴飛車》等辛勤之作,也有具有速度和情感深度的《極緻風流》等文學傑作。與此同時,好萊塢在文學、漫畫、翻拍等改編的金礦中,随着"劇本短缺"的加劇,精明制片人紛紛将目光投向了遊戲改編的領域。

  兩代遊戲記憶《極限飛車》一直貫穿着90年代的記憶,追趕80年代末,與兩代人的記憶交織在一起,伴随着野獸般的咆哮,飛車的過去逐漸清晰起來。

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  與其說這是一系列遊戲片段,不如說是真人版生涯的加長版。對于玩過《極限飛車》的粉絲來說,一定知道,這是一款非常注重操作感和真實程度的遊戲,影片同樣忠于這個概念,也是對遊戲的高度還原。首先,影片賽車場面的質感非常真實,适合真實的鏡頭,然後大量使用第一人稱視角來增強影片對于觀衆的一代感,其次是非原創的3D沒有任何違規和感性,雖然不能滿足于重點,但仍能使人沉浸感程度, 在整體場景中非常出色。這部電影真的是為汽車而作,純賽車電影,其餘的元素似乎都是調味菜。段落密集的賽車,雖然是一招一去,一比一引爆觀衆的腎上腺,但仍然忍不住觀衆的視覺疲勞。

  當那個臉色鮮豔、陽光燦爛的男孩微笑時,我感覺到整個世界都亮了起來。當他決定與托比一起對抗大後衛時,我的心跳了起來。直覺和經驗不斷向我暗示,這個孩子将失去生命。當對高女主角的恐懼拼命地從六七米的高度跳下來時,我覺得自己快要瘋了。她是一個如此美麗,如此勇敢的女人。隻有這樣,女人才能配得上一點粉。當公司白領、走路脫衣服、大規模走出辦公樓時,我笑着倒下了。當"堅強的志靈雲"在懸崖大洋上馳騁時,我會笑着哭。如此幽默,更加溫暖,它們就像太陽一樣,讓這部賽車大片充滿了人性化的氛圍。愛情和友情就像一首歌的國歌和主歌,一起打造出"優秀飛車"的動人形象地圖。

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  《極限飛車》遊戲給我的感覺是完全自由的,尤其是世代相傳的開放地圖,也給人一種直沖直撞,世界隻有我獨有的樂趣,可以換車,随便戲弄警察,還能在橫沖直撞的路上找到捷徑。這種自由在現實世界中是完全無法實作的,讓我們在虛拟世界中發洩。然而,影片抹去了遊戲的無政府主義自由,遊俠這樣的英雄糾纏在愛恨交織之中,因為好朋友的死,在複仇的道路上,最終無所畏懼地犧牲了自己,這個悲傷的結局完全展現了遊戲由命運控制、情感操縱的情感束縛。

  與《極速前進》相比,《極限飛車》的熱血兄弟情懷要輕些得多,它更展現在一種兄弟般的責任——小粉希望通過改裝賽車養家糊口賺錢,說明他不是一個不負責任的無腦賽車派對;他希望與朋友一起創造更好的生活,讓每個人都能過上更好的生活;當車裡的小帥哥翻車時,他不顧生命危險急忙趕去營救;而當他終于成功為帥哥報仇時,他被警察壓在地上,擡頭看着白色的燈塔,淚流滿面,你會充分感受到這個男人心理的豐富性。

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