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《沙丘 香料戰争》FAQ:結合4X元素的即時戰略遊戲

《北境之地》開發商 Shiro Games 在上個月舉行的TGA 頒獎典禮上公開了根據科幻小說《沙丘》改編的即時戰略遊戲《沙丘 香料戰争》,最近官方在 Steam 上對玩家經常問到的一些問題進行解答,其中的不少資訊能讓我們進一步了解這款遊戲。

《沙丘 香料戰争》FAQ:結合4X元素的即時戰略遊戲

以下是對官方 FAQ 内容的梳理與總結

遊戲的發售資訊

遊戲将于今年釋出搶先體驗版本,售價暫未公布。目前隻計劃登陸 PC,在 Steam 平台發售。目前暫不支援中文,但官方表示現在談論語言支援還為時過早,會根據參與搶先體驗玩家的資料進行調整。

它是即時戰略遊戲還是 4X 遊戲?

二者都是。本作的節奏與典型的即時戰略遊戲相比要慢不少,玩家可以可以暫停和快進。遊戲也具有探索、領土控制、經濟增長、戰鬥、政治和間諜等 4X 遊戲的特點,但不會削弱玩家期待的核心即時戰略體驗。

《沙丘 香料戰争》FAQ:結合4X元素的即時戰略遊戲

關于基地建造

因為這款遊戲的規模比典型的即時戰略遊戲要大得多,玩家的建築會在主基地上拓展,不能手動選擇建造位置。

《沙丘 香料戰争》FAQ:結合4X元素的即時戰略遊戲

本作與《北境之地》的聯系

本作所有方面都是專門為其開發的,沒有使用此前的作品的内容。這兩款遊戲都是慢節奏的即時戰略遊戲,除此之外就完全不同了。本作的遊戲規模大得多,長度大約是《北境之地》的 2 - 3 倍。

選擇有點卡通化且輪廓鮮明的美術風格的原因

由于遊戲的主題是沙漠,是以首先要確定玩家長時間遊玩的視覺感受不會乏味。

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其他資訊

地圖由程式生成,有可調整選項。地圖内不同的要素會幫助或阻礙玩家。

共有5個派系可選,目前已公布亞崔迪家族和哈肯尼家族。

戰役模式與多人模式不會在最初版本中出現,但會在之後更新。

後續 DLC 與 MOD 支援會根據玩家回報考慮。

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