題目:《小二跑腿》
業務需求:
業務主要想解決使用者可以不出宿舍能讓别人幫自己帶來自己需要的東西,業務主要抓住現在大學生惰性的特點,在宿舍不想出去買需要的東西這一特點開發了這款軟體,能讓客戶可以足不出戶付出較小的代價能拿到自己想要的東西。同時業務也抓住了人們喜歡利益的心裡讓為軟體服務的人為客戶自身,實作了利益的最大化。
面向的使用者類型:
面向使用者主要為大學生,現在大部分大學生課餘時間較多且在宿舍時間較長,在宿舍中的大學生當需要買東西或拿東西時都不想自己在出去,都有一些的惰性,這樣的學生就需要能讓别人帶東西的人。
同時還有在外可以順路幫别人帶點東西還能獲得一定的獎勵的學生。
使用者需求:
第一類使用者:需要點東西的使用者,使用者要求可以在宿舍不出去付出一定的代價要拿到自己想要的東西。
第二類使用者:在外的使用者,要求在順路的條件下拿到一定的獎勵幫别人帶東西。
軟體需求:
軟體解決使用者想足不出戶可以拿到自己需要的東西的要求,同時解決了在外使用者想拿到一點獎勵順路幫别人帶東西的要求。