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《怪物獵人:崛起》已在Steam上正式推出,PC版值不值得入手呢?

一月份移植到PC平台的主機大作有兩款,一款是《戰神4》PC版,一款則是《怪物獵人:崛起》PC版。前者之前介紹過了,推出之後獲得口碑銷量雙豐收;後者目前在Steam平台上獲得了“特别好評(82%為好評)”的玩家評價,博士研究了一下評論,發現有一部分人不是很滿意《怪物獵人:崛起》PC版的表現。那麼這款遊戲究竟值不值得入手呢?

《怪物獵人:崛起》已在Steam上正式推出,PC版值不值得入手呢?

博士認為:可以從多個角度、多個層面來分析《怪物獵人:崛起》PC版,看看他值不值得購買。對于還沒有接觸過《怪物獵人:崛起》、又是卡普空粉絲的PC玩家來說,個人還是推薦的。我以前寫過多篇文章介紹了《怪物獵人:崛起》,遊戲中的“禦龍”、“翔蟲”、“百龍夜行”等等玩法都做出了自己的特色!Switch平台上超過700萬的銷量也說明了該産品的品質是過關的。

《怪物獵人:崛起》已在Steam上正式推出,PC版值不值得入手呢?

是以大家需要考慮的問題就是遊戲的定價以及鍵鼠操作的不便。雖然《怪物獵人:崛起》PC版囊括了Switch版幾個月更新的内容,但是400元左右的定價依舊顯得昂貴,預算不夠的玩家可以觀望一下。另外,PC版的鍵鼠設定實在讓人難以接受,如果你本身使用搖桿來玩PC遊戲,那麼可以很好的規避這個問題,否則需要大量的時間來适應。

《怪物獵人:崛起》已在Steam上正式推出,PC版值不值得入手呢?

對于已經玩過《怪物獵人:崛起》的Switch玩家,如果沒有預算,那麼顯然沒必要花錢再重複體驗一次内容相同的産品。不過,博士這裡還是要介紹一下PC版與Switch版的一些差異給大家參考,其中最大的差别自然是畫面。Switch性能所限,隻有1280*720原生分辨率,使用家機模式在4K電視上遊玩時,會有肉眼可見的模糊感和顆粒感。

《怪物獵人:崛起》已在Steam上正式推出,PC版值不值得入手呢?

PC版就沒有上述限制了,而且也支援更高的FPS。卡普空在《怪物獵人:崛起》的相容适配上,還是下了一番功夫的,你的電腦組態越好,越可以看到PC版與Switch版的表現差距。另外,PC版還支援HDR、動态模糊、景深、植被擺動、濾鏡等等。不過,博士提醒大夥:兩個版本在可視距離、場景物件數量以及人物模組(特别是NPC)方面差距有限。

《怪物獵人:崛起》已在Steam上正式推出,PC版值不值得入手呢?

另外,博士覺得:PC版還有一種最為重要的特色,那就是玩家們制作的模組。前段時間,《最終幻想7:重制版》在PC平台推出後,玩家們就玩到了許多有趣的模組,比如:蒂法腹肌模組、萬花筒寫輪眼模組、克勞德女裝模組等等。這算是PC玩家的重要樂趣之一,如果你想給水芸火芽打扮一下,那麼可以考慮入手《怪物獵人:崛起》PC版。

《怪物獵人:崛起》已在Steam上正式推出,PC版值不值得入手呢?

然後,博士想聊一下《怪物獵人:崛起》不耐玩的事情。相信不少PC玩家都聽過Switch玩家的上述吐槽,大家的參照物則是前作《怪物獵人:世界》。這是怪物數量的問題嗎?其實不是!不算冰原資料片,《怪物獵人:世界》整體有35隻怪物,而《怪物獵人:崛起》則有39隻怪物。那麼,為什麼我們感覺《怪物獵人:世界》比《怪物獵人:崛起》更耐玩呢?

《怪物獵人:崛起》已在Steam上正式推出,PC版值不值得入手呢?

這應該是系統設計方面的差別導緻的。《怪物獵人:世界》每個怪物可以做的裝備有兩套,後期的珠子有數量上需求,非常耐刷;而《怪物獵人:崛起》的後期是刷護石,完美的實在太困難了,導緻大部分玩家追求“湊活”的,這個量度不是硬性的,玩家很容易失去刷的動力。另外,後期的霸主怪物雖然厲害,但是沒有什麼特别的掉落。目前看來,博士覺得:《怪物獵人:崛起》中可以獲得樂趣的遊戲時長大約是一百個小時,确實比不上動辄需要三五百小時(上千小時)的《怪物獵人:世界》。這也是大家需要考慮的地方。

《怪物獵人:崛起》已在Steam上正式推出,PC版值不值得入手呢?

最後,《怪物獵人:崛起》的資料片《怪物獵人崛起:破曉》已經在規劃中(尚不知具體日期),預計夏季推出。如果你實在非常猶豫的話,那麼就等等資料片吧。博士個人覺得遊戲還是值得入手的,隻是入手的時機可以再多考量一下。

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