一、分布式消息總線
在很多MIS項目之中都有這樣的需求,需要一個及時、高效的的通知機制,即比如當使用者A完成了任務X,就需要立即告知使用者B任務X已經完成,在通常的情況下,開發人中都是在使用者B所使用的程式之中寫資料庫輪循代碼,這樣就會産品一個很嚴重的兩個問題,第一個問題是延遲,輪循機制要定時執行,必須會引起延遲,第二個問題是資料庫壓力過大,當進行高頻度的輪循會生産大量的資料庫查詢,并且如果有大量的使用者進行輪循,那資料庫的壓力就更大了。
那麼在這個時間,就需要一套能支援釋出-訂閱模式的分布式消息總線,那這個問題就可以很好的解決了,比如采用一些成熟的消息總線進行實作,比如MSMQ或者采用比如開源的NServiceBus的釋出訂閱機制就可以實作處理這種需求,其系統結構就會變成如下所示:
本分布式消息總線,目前廣泛的被應用于分布式緩存的更新通知,當在N百台客戶短在使用緩存的過程之中,某個操作修改了緩存的資料,必須會導緻其他終端緩存的失效,那麼使用基于Socket的分布式消息總線之後,我們可以做了修改了即可實時通知,做到緩存資料保持最新,再比如醫療應用之中的危急值管理,當發現檢驗、檢查危急值之後,需要及時通知病區啟動聲光報警系統等,提醒醫護從業人員及相關上司做出相應的措施,再比如應用于異構系統整合,當檢驗系統做出檢驗報告,通過消息總線進行釋出,HIS系統則即時會收到檢驗報告資料而實作系統的整合。
二、基于Socket的實作
目前能夠實作釋出訂閱模式的開源産品非常之多,為什麼還要制造輪子呢,其主要原因有以下幾點
1)像NServiceBus這種東西基于MSMQ,在大量的釋出者-訂閱者的情況下性能不佳。
2)此類東西太過于龐大、不易使用和配置。
3)學習成本過高。
那為什麼要使用Socket技術進行實作呢,其主要原因是有以下幾點:
1)使用高效的Socket通信技術,高效、支援更多的用戶端。
2)使用簡單,不需要定義太多額外的東西,隻需要定義主題和消息即可使用。
目前本釋出訂閱架構是基于AgileEAS.NET SOA中間件平台Socket架構實作的,有關于些Socket架構的技術細節請參考AgileEAS.NET SOA 中間件平台.Net Socket通信架構-介紹、AgileEAS.NET SOA 中間件平台.Net Socket通信架構-簡單例子-實作簡單的服務端用戶端消息應答、AgileEAS.NET SOA 中間件平台.Net Socket通信架構-完整應用例子-線上聊天室系統-下載下傳配置、AgileEAS.NET SOA 中間件平台.Net Socket通信架構-完整應用例子-線上聊天室系統-代碼解析文章進行了解和學習。
目前本釋出訂閱架構并直接內建于AgileEAS.NET SOA Socket通信架構之中并且随其一并釋出,下面簡單介紹一下其API:
在本架構之中定義了一個消息總線接口IMessageBus:
1: using System;
2: using System.Collections.Generic;
3: using System.Linq;
4: using System.Text;
5: using System.Collections;
6:
7: namespace EAS.Messages
8: {
9: /// <summary>
10: /// 消息總線接口定義。
11: /// </summary>
12: public interface IMessageBus : IDisposable
13: {
14: /// <summary>
15: /// 注冊釋出者。
16: /// </summary>
17: /// <param name="publisher">釋出者。</param>
18: void AddPublisher(string publisher);
19:
20: /// <summary>
21: /// 注冊釋出者。
22: /// </summary>
23: /// <param name="publisher">釋出者。</param>
24: /// <param name="topic">主題。</param>
25: void AddPublisher(string publisher, string topic);
26:
27: /// <summary>
28: /// 釋出一條消息到總線。
29: /// </summary>
30: /// <param name="topic">主題。</param>
31: /// <param name="message">釋出的消息。</param>
32: void Publish(string topic, object message);
33:
34: /// <summary>
35: /// 訂閱消息。
36: /// </summary>
37: /// <param name="subscriber">訂閱者。</param>
38: /// <param name="topic">主題。</param>
39: /// <param name="notifyHandler">訂閱通知。</param>
40: void Subscribe(object subscriber, string topic, MessageNotifyHandler notifyHandler);
41:
42: /// <summary>
43: /// 訂閱消息。
44: /// </summary>
45: /// <param name="subscriber">訂閱者。</param>
46: /// <param name="friendName">訂閱者名稱,用于處理離線訂閱。</param>
47: /// <param name="topic">主題。</param>
48: /// <param name="notifyHandler">訂閱通知。</param>
49: void Subscribe(object subscriber,string friendName ,string topic, MessageNotifyHandler notifyHandler);
50:
51: /// <summary>
52: /// 訂閱消息。
53: /// </summary>
54: /// <param name="subscriber">訂閱者。</param>
55: /// <param name="friendName">訂閱者名稱,用于處理離線訂閱。</param>
56: /// <param name="topic">主題。</param>
57: /// <param name="notifyHandler">訂閱通知。</param>
58: /// <param name="changedHandler">釋出者狀态變化委托。</param>
59: void Subscribe(object subscriber, string friendName, string topic, MessageNotifyHandler notifyHandler,PublisherSstatusChangedHandler changedHandler);
60:
61: /// <summary>
62: /// 退訂消息。
63: /// </summary>
64: /// <param name="subscriber">訂閱者。</param>
65: void Unsubscribe(object subscriber);
66:
67: /// <summary>
68: /// 退訂消息。
69: /// </summary>
70: /// <param name="subscriber">訂閱者。</param>
71: /// <param name="topic">主題。</param>
72: void Unsubscribe(object subscriber, string topic);
73:
74: /// <summary>
75: /// 退訂消息。
76: /// </summary>
77: /// <param name="subscriber">訂閱者。</param>
78: /// <param name="friendName">訂閱者名稱,用于處理離線訂閱。</param>
79: /// <param name="topic">主題。</param>
80: void Unsubscribe(object subscriber, string friendName, string topic);
81: }
82: }
IMessageBus就基于Socket釋出訂閱消息總線的靈魂接口,也是基唯一的釋出者調用者功能入口,也就是說不管你是釋出者還是訂閱者都需要調用這個接口,如果你是釋出者請調用IMessageBus接口的Publish方法向消息總線釋出消息,如果是你訂閱者請通過IMessageBus的訂閱方法進行訂閱,當你訂閱了某個主題之後,有釋出者釋出該主題的消息,你即可以收到消息并調用訂閱回調函數進行處理。
三、實作一個簡單的例子
現在我們開始一個簡單的應用消息總線的例子,本例子代碼解決方案由下圖4個項目組成:
其中:Demo.Messages項目定義釋出者、訂閱者所使用的消息對象和消息主題。
Demo.Publisher項目為釋出者代碼。
Demo.Subscriber項目為訂閱者代碼。
Demo.Server項目為服務端代碼。
在Demo.Messages項目之中,我們定義了一個消息Message:
1: using System;
2: using System.Collections.Generic;
3: using System.Linq;
4: using System.Text;
5: using System.Xml.Serialization;
6:
7: namespace Demo.Messages
8: {
9: [Serializable]
10: public class Message
11: {
12: [XmlElement]
13: public Guid ID
14: {
15: get;
16: set;
17: }
18: }
19: }
消息Message很簡單,隻有一個屬性ID,同時 還需要定義一個消息主題:
1: using System;
2: using System.Collections.Generic;
3: using System.Linq;
4: using System.Text;
5:
6: namespace Demo.Messages
7: {
8: public class Topics
9: {
10: public static readonly string DEMO_TOPIC = "示範消息";
11: }
12: }
我們定義了一個消息主題為“示範消息”。
在Demo.Publisher項目之中,沒有太多額外的代碼,隻有在Program.cs寫了以下簡單的調用代碼:
1: using System;
2: using System.Collections.Generic;
3: using System.Linq;
4: using System.Text;
5: using EAS.Messages;
6:
7: namespace Demo.Publisher
8: {
9: class Program
10: {
11: static void Main(string[] args)
12: {
13: var container = EAS.Objects.ContainerBuilder.BuilderDefault();
14: var bus = container.GetComponentInstance("MessageBus") as IMessageBus;
15: System.Console.WriteLine("Publisher");
16:
17: while (System.Console.ReadLine()!="exit")
18: {
19: var m = new Messages.Message { ID = Guid.NewGuid() };
20: bus.Publish(Demo.Messages.Topics.DEMO_TOPIC, m);
21: System.Console.WriteLine(string.Format("Publish:{0}", m.ID));
22: }
23: }
24: }
25: }
從IOC容器擷取一個消息總線IMessageBus對象,并調用Publish函數釋出消息”bus.Publish(Demo.Messages.Topics.DEMO_TOPIC, m);“。
當然了,使用了IOC容器,就離來開配置檔案了,其App.config檔案内容如下:
1: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2: <configuration>
3: <configSections>
4: <section name="eas" type="EAS.ConfigHandler,EAS.MicroKernel" />
5: </configSections>
6: <eas>
7: <objects>
8: <!--消息總線-->
9: <object name="MessageBus" assembly="EAS.MicroKernel" type="EAS.Sockets.Bus.SocketBus" LifestyleType="Singleton">
10: <property name="Url" type="string" value="socket.tcp://127.0.0.1:6606/"/>
11: </object>
12: </objects>
13: </eas>
14: </configuration>
在Demo.Subscriber項目之中,使用與Demo.Publisher一模一樣的配置檔案,其Program.cs代碼如下:
1: using System;
2: using System.Collections.Generic;
3: using System.Linq;
4: using System.Text;
5: using EAS.Messages;
6:
7: namespace Demo.Subscriber
8: {
9: class Program
10: {
11: static void Main(string[] args)
12: {
13: var container = EAS.Objects.ContainerBuilder.BuilderDefault();
14: var bus = container.GetComponentInstance("MessageBus") as IMessageBus;
15: System.Console.WriteLine("Subscriber");
16:
17: bus.Subscribe(new Program(), "Subscriber1", Demo.Messages.Topics.DEMO_TOPIC, MessageNotify);
18: System.Console.ReadLine();
19: }
20:
21: static void MessageNotify(object m)
22: {
23: Demo.Messages.Message message = m as Demo.Messages.Message;
24: System.Console.WriteLine(string.Format("Subscribe:{0}", message.ID));
25: }
26: }
27: }
其中代碼bus.Subscribe(new Program(), "Subscriber1", Demo.Messages.Topics.DEMO_TOPIC, MessageNotify);:完成把消息訂閱到MessageNotify通知函數之中。
在Demo.Server項目之中,啟動伺服器并且開始接收訂閱和釋出:
1: using System;
2: using System.Collections.Generic;
3: using System.Linq;
4: using System.Text;
5: using EAS.Sockets;
6:
7: namespace Demo.Server
8: {
9: class Program
10: {
11: static void Main(string[] args)
12: {
13: SocketServer socketServer = new SocketServer(128);
14: socketServer.Port = 6606;
15: socketServer.Logger = new EAS.Loggers.ConsoleLogger();
16: socketServer.Initialize();
17: System.Console.WriteLine("Server Starting...");
18: socketServer.StartServer();
19: System.Console.WriteLine("Server Startup!");
20: System.Console.ReadLine();
21: }
22: }
23: }
到此為止,所有代碼均已完成,是不是很簡單,接下來,我們跑起來驗證一下效果。
四、驗證效果
我們在編譯輸入目錄Publish下先啟動Demo.Server.exe,再啟動兩個Demo.Subscriber.exe,再啟動一個Demo.Publisher.exe,在Demo.Publisher.exe控制台按Enter鍵:
OK,搞定。
五、源代碼下載下傳
本程式的源代碼已上傳到伺服器,請通過http://112.74.65.50/downloads/eas/Demo.Pub_Sub.rar進行下載下傳,如果在開發過程之中想要了解更多有關Socket通信架構以及更多AgileEAS.NET SOA中間件平台的技術資源,請通過AgileEAS.NET SOA 網站:http://www.smarteas.net的最新下載下傳欄目進行下載下傳。
六、問題回報
麻煩大家在通過視訊進行學習的時候能及時把問題回報給樓主,或者有什麼需要改進的一些建議都請向樓主直接回報,以下是聯系方式:
團隊網站:http://www.agilelab.cn
AgileEAS.NET網站:http://www.agileeas.net
官方部落格:http://eastjade.cnblogs.com
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QQ群:113723486(AgileEAS SOA 平台)/上限1000人
199463175(AgileEAS SOA 交流)/上限1000人
120661978(AgileEAS.NET 平台交流)/上限1000人
郵件:[email protected],[email protected],
電話:18629261335。
作者:魏瓊東
出處:http://www.cnblogs.com/eastjade
關于作者:有13年的軟體從業經曆,專注于中小軟體企業軟體開發過程研究,通過在技術與管理幫助中小軟體企業實作技術層面開源節流的目的。熟悉需求分析、企業架構、項目管理。現主要從事基于AgileEAS.NET平台的技術咨詢工作,主要服務于醫療衛生、鐵路、電信、物流、物聯網、制造、零售等行業。如有問題或建議,請多多賜教!
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