等待喚醒機制
1.1 線程間通信
**概念:**多個線程在處理同一個資源,但是處理的動作(線程的任務)卻不相同。
比如:線程A用來生成包子的,線程B用來吃包子的,包子可以了解為同一資源,線程A與線程B處理的動作,一個是生産,一個是消費,那麼線程A與線程B之間就存線上程通信問題。

為什麼要處理線程間通信:
多個線程并發執行時, 在預設情況下CPU是随機切換線程的,當我們需要多個線程來共同完成一件任務,并且我們希望他們有規律的執行, 那麼多線程之間需要一些協調通信,以此來幫我們達到多線程共同操作一份資料。
如何保證線程間通信有效利用資源:
多個線程在處理同一個資源,并且任務不同時,需要線程通信來幫助解決線程之間對同一個變量的使用或操作。 就是多個線程在操作同一份資料時, 避免對同一共享變量的争奪。也就是我們需要通過一定的手段使各個線程能有效的利用資源。而這種手段即—— 等待喚醒機制。
1.2 等待喚醒機制
什麼是等待喚醒機制
這是多個線程間的一種協作機制。談到線程我們經常想到的是線程間的競争(race),比如去争奪鎖,但這并不是故事的全部,線程間也會有協作機制。就好比在公司裡你和你的同僚們,你們可能存在在晉升時的競争,但更多時候你們更多是一起合作以完成某些任務。
就是在一個線程進行了規定操作後,就進入等待狀态(wait()), 等待其他線程執行完他們的指定代碼過後 再将其喚醒(notify());在有多個線程進行等待時, 如果需要,可以使用 notifyAll()來喚醒所有的等待線程。
wait/notify 就是線程間的一種協作機制。
等待喚醒中的方法
等待喚醒機制就是用于解決線程間通信的問題的,使用到的3個方法的含義如下:
- wait:線程不再活動,不再參與排程,進入 wait set 中,是以不會浪費 CPU 資源,也不會去競争鎖了,這時的線程狀态即是 WAITING。它還要等着别的線程執行一個特别的動作,也即是“通知(notify)”在這個對象上等待的線程從wait set 中釋放出來,重新進入到排程隊列(ready queue)中
- notify:則選取所通知對象的 wait set 中的一個線程釋放;例如,餐館有空位置後,等候就餐最久的顧客最先入座。
- notifyAll:則釋放所通知對象的 wait set 上的全部線程。
注意:
哪怕隻通知了一個等待的線程,被通知線程也不能立即恢複執行,因為它當國中斷的地方是在同步塊内,而此刻它已經不持有鎖,是以她需要再次嘗試去擷取鎖(很可能面臨其它線程的競争),成功後才能在當初調用 wait 方法之後的地方恢複執行。
總結如下:
- 如果能擷取鎖,線程就從 WAITING 狀态變成 RUNNABLE 狀态;
- 否則,從 wait set 出來,又進入 entry set,線程就從 WAITING 狀态又變成 BLOCKED 狀态
調用wait和notify方法需要注意的細節
- wait方法與notify方法必須要由同一個鎖對象調用。因為:對應的鎖對象可以通過notify喚醒使用同一個鎖對象調用的wait方法後的線程。
- wait方法與notify方法是屬于Object類的方法的。因為:鎖對象可以是任意對象,而任意對象的所屬類都是繼承了Object類的。
- wait方法與notify方法必須要在同步代碼塊或者是同步函數中使用。因為:必須要通過鎖對象調用這2個方法。
1.3 生産者與消費者問題
等待喚醒機制其實就是經典的“生産者與消費者”的問題。
就拿生産包子消費包子來說等待喚醒機制如何有效利用資源:
包子鋪線程生産包子,吃貨線程消費包子。當包子沒有時(包子狀态為false),吃貨線程等待,包子鋪線程生産包子(即包子狀态為true),并通知吃貨線程(解除吃貨的等待狀态),因為已經有包子了,那麼包子鋪線程進入等待狀态。接下來,吃貨線程能否進一步執行則取決于鎖的擷取情況。如果吃貨擷取到鎖,那麼就執行吃包子動作,包子吃完(包子狀态為false),并通知包子鋪線程(解除包子鋪的等待狀态),吃貨線程進入等待。包子鋪線程能否進一步執行則取決于鎖的擷取情況。
代碼示範:
包子資源類:
public class BaoZi {
String pier ;
String xianer ;
boolean flag = false ;//包子資源 是否存在 包子資源狀态
}
吃貨線程類:
public class ChiHuo extends Thread{
private BaoZi bz;
public ChiHuo(String name,BaoZi bz){
super(name);
this.bz = bz;
}
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (bz){
if(bz.flag == false){//沒包子
try {
bz.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("吃貨正在吃"+bz.pier+bz.xianer+"包子");
bz.flag = false;
bz.notify();
}
}
}
}
public class BaoZiPu extends Thread {
private BaoZi bz;
public BaoZiPu(String name,BaoZi bz){
super(name);
this.bz = bz;
}
@Override
public void run() {
int count = 0;
//造包子
while(true){
//同步
synchronized (bz){
if(bz.flag == true){//包子資源 存在
try {
bz.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 沒有包子 造包子
System.out.println("包子鋪開始做包子");
if(count%2 == 0){
// 冰皮 五仁
bz.pier = "冰皮";
bz.xianer = "五仁";
}else{
// 薄皮 牛肉大蔥
bz.pier = "薄皮";
bz.xianer = "牛肉大蔥";
}
count++;
bz.flag=true;
System.out.println("包子造好了:"+bz.pier+bz.xianer);
System.out.println("吃貨來吃吧");
//喚醒等待線程 (吃貨)
bz.notify();
}
}
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//等待喚醒案例
BaoZi bz = new BaoZi();
ChiHuo ch = new ChiHuo("吃貨",bz);
BaoZiPu bzp = new BaoZiPu("包子鋪",bz);
ch.start();
bzp.start();
}
}
包子鋪開始做包子
包子造好了:冰皮五仁
吃貨來吃吧
吃貨正在吃冰皮五仁包子
包子鋪開始做包子
包子造好了:薄皮牛肉大蔥
吃貨來吃吧
吃貨正在吃薄皮牛肉大蔥包子
包子鋪開始做包子
包子造好了:冰皮五仁
吃貨來吃吧
吃貨正在吃冰皮五仁包子