隊友:
黃鴻浩:http://home.cnblogs.com/u/hhh8122497-/
馬文其:http://home.cnblogs.com/u/wqma/
韓智豪:http://home.cnblogs.com/u/heyman/
李新佳:http://home.cnblogs.com/u/43lxj/
首先,我們把這個軟體了解成一個投入市場的、幫助小朋友進行算術運算練習的APP。
從品質保證的角度,有哪些需要改進的BUG?
從使用者的角度(把自己當成國小生或真的請國小生幫忙),需要在哪些方面進行改進?
從産品的角度(軟體的市場定位、推廣方式、盈利模式等),我們要對現有軟體做些什麼手腳?
從開發者的角度,在架構、算法、技術實作、可擴充性、代碼規範等方面可以怎樣優化?
從品質保證的角度:
1.不能選擇退出
2.不能關閉聲音
從使用者的角度:
1.可以賬号登陸(如微信QQ等登陸)并且擁有排行榜,提高國小生玩的熱情
2.制作闖關模式,當答對一定題目,可以進入下一關,且保留資訊到排行榜
從産品的角度:
1.打入廣告,增加收益
2.與學校合作,進一步推廣軟體
從開發者的角度:
1.增加過關模式和限時模式,挺高遊戲可玩性和刺激性
團隊貢獻分:
馬文其 21分
馬嘉誠 22分
黃鴻浩 18分
李新佳 19分
韓智豪 20分