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剛體Collider包圍測試

Tips:

1.以下情況,一定是其中一個有Rigidbody的情況。

2.切記不要在多幀内連續開關Trigger,很多奇怪的問題都是這樣造成的。

當兩個Collider重疊時,他們會互相排斥出去:

剛體Collider包圍測試

如果外面大的Cube相對小的Cube品質很高,會彈出且不出現移動(已鎖住彈出物旋轉,如果不鎖會飛出去):

剛體Collider包圍測試

如果沒有足夠的空間排出碰撞,會出現下面情況,即使品質相差很高(左右兩個Cube有加剛體,未鎖旋轉):

剛體Collider包圍測試

那麼,左右兩個Cube如果都沒有剛體元件的話,就會卡在這邊不動了:

剛體Collider包圍測試