Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麥的《星際争霸十萬個為什麼》又和大家見面啦!最近因為比較忙一直沒有更新星際争霸相關的文章,似乎好久沒有和各位讀者見面了,但是大麥我并沒有停止挖掘星際争霸遊戲圈的趣聞。
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這不,最近又發現了一個過去星際争霸圈非常有意思的玩家故事,不知道大家有沒有聽說過“雙手造兵”這個詞,或許隻有上古時代的星際争霸老玩家才對此略有耳聞。所謂的“雙手造兵”其實是星際争霸1時代的一種操作方式,簡單來說就是當玩家要開始生産機關的時候,右手會脫離滑鼠,轉而用兩隻手操作鍵盤來生産機關,以此來獲得極快的造兵速度。
在星際1中會使用雙手造兵的一般多為蟲族玩家,具體操作是這樣的,将基地編在1-9這三個部隊,比如說要生産刺蛇,右手就選擇編隊1,按蟲卵快捷鍵S,然後左手就按刺蛇快捷鍵H。連貫起來操作就是左手1S右手H、左手2S右手H、左手3S右手H,如此往複能快速生産出3隊刺蛇。
這麼操作呢,相比較于全部由左手完成造兵操作或者是左手加滑鼠連續點選來生産機關的速度會快那麼一點。畢竟星際争霸這種追求極緻微操的RTS遊戲中,每一秒的時間都至關重要,是以當時在玩家間也開始興起了所謂的雙手操作。
而且,雙手造兵不僅在速度上更快,從觀賞的角度也更加賞心悅目。比如在網吧裡,有個玩家本來用滑鼠操作,突然把滑鼠一甩,雙手在鍵盤上飛快地操作一下就完成了3隊刺蛇的生産,肯定能對附近圍觀的玩家造成不小的震撼!是以,在最開始的一段時間,星際争霸玩家間将能夠熟練雙手造兵操作視為最高目标,甚至當時不少蟲族職業選手也在努力學習。
然而事實上,雙手造兵這個堪稱邪術的操作卻要付出巨大的代價,雖然他能給玩家帶來更快的造兵速度,但卻是要以放棄整個部隊控制權幾秒鐘!如果這時候對手突然對己方部隊發起進攻,那還需要花費幾百毫秒将手放回滑鼠,不僅反應更慢,還會打亂自己的節奏。但這個雙手造兵的操作已經在當時星際圈流行了許久,不少職業選手早就養成了習慣很難再改回了。
其中最慘的當屬曾經的中國星際第一人F91孫一峰,孫哥就是這個雙手招标這種錯誤操作的受害者之一,據他所述,因為當初學習了這個錯誤操作,葬送了他這一顆中國未來的星際之星,否則中國星際必然還能更上一層樓。
在孫一峰接觸星際争霸的那個年代由于網際網路還不太發達,是以根本沒有什麼replay或者是視訊給星際玩家來學習,基本上都是通過線下口耳相傳或者是從各種隻言片語當中去不斷摸索。而剛滿18歲的孫一峰作為一個懵懂少年,雖然靠着天賦也算橫空出世,但距離真正的職業水準還差很遠的距離,是以一心渴求提升自己的操作水準。
正好那時候,中國星際的民間高手輩出,其中有一個來自浙大的高材生,叫做趙雲的玩家由于其高超的技術在星際圈非常出名。那時候孫一峰就非常希望從他那學習一些操作技巧,是以他也拖了關系找到了一個叫熊大人帶他去見那個趙雲,希望能成為他的徒弟。
幾經波折,孫一峰被帶到了當時趙雲在浙大旁邊租的房子,趙雲看着當時稚嫩的孫一峰唯唯諾諾,覺得正好找個能幫忙跑腿的小弟也挺好。是以就先讓孫一峰留下來,站在他後面看他打星際,當天到了飯點以後讓他去買個炒粉。
以為高人即将指點自己的孫一峰自然屁颠屁颠地跑出去給師傅買炒粉,結果炒粉隻有在10公裡以外的地方才有,孫一峰又沒錢不可能打車去買,是以騎着自行車來回20公裡給所謂的師傅買來了他點的炒粉。但想想10公裡的路程,還騎的是自行車,那炒粉買回來了還能吃麼?是以趙雲就以炒粉太辣為由一口沒吃。
當然,趙雲看孫一峰這麼大老遠跑過來也挺辛苦的,是以也就決定教他一招,當時還神神秘秘地和他說,這是目前星際圈的一個絕學,想要當上真正的職業選手就必須要學會這招。于是趙雲就先向孫一峰展示了一下雙手造兵的操作,那時候還沒見過世面的孫一峰哪見過這種操作,一下就被震撼住了,原來這就是職業圈的高度!
是以當晚仔細聆聽了雙手造兵需要注意的點以及操作技巧,回去就開始沒日沒夜地練習了。雖然我們現在都知道了雙手造兵其實就是個完全沒有的操作技巧,但是在那個年代,資訊不發達,星際職業圈也不成熟,大家都是摸着石頭過河,哪有什麼絕對正确的方式,相信當時趙雲肯定也不是故意要騙孫一峰的。
不知道是孫一峰超高的天賦還是後天的努力,即使是使用這種錯誤的操作方式,也一樣打出了名氣,相信如果他的操作是正确的或許還能走向更高一些的高度。當然,當時用這錯誤操作方式的也不止他一個,連SKY曾經也在魔獸中嘗試過這個雙手造兵操作,但是很快也就沒人再提了。
也不知道孫一峰是何時發現這個雙手造兵的操作是錯誤的方式,但相信一定不會太早,因為直到如今他也無法改回這個雙手造兵的操作,可見是經曆過多麼長時間的練習,形成了深刻的肌肉記憶導緻的。如今孫一峰回憶起這段往事依然氣得不行,或許也是從這次事件以後,孫哥徹底黑化,認清了星際争霸職業圈的黑暗,于是才有了後來的蠟筆小新以及過期牛奶的梗。
其實回憶起當年最早的星際争霸圈,确實特别有意思,相信經曆過那一段時間的老玩家一定都印象深刻,一切都是新鮮的,因為傳播途徑的原因流傳着各種奇奇怪怪的玩法,雖然不一定都是正确的,但确實帶給了玩家無數的歡樂。如今資訊交流便利,雖然大家可以快速上手,但似乎戾氣也越來越重,動不動就因為操作或者是理念上的分歧開始瘋狂撕逼。在遊戲圈我到覺得到沒有絕對正确和絕對錯誤之分,對于我們普通玩家來講,隻要自己開心就行不是麼?