coding++:java 線程池概述
前言:
1):建立一個可緩存線程池
2):建立一個可重用固定個數的線程池,以共享的無界隊列方式來運作這些線程。
3):建立一個定長線程池,支援定時及周期性任務執行
4):建立一個單線程化的線程池,它隻會用唯一的工作線程來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先級)執行。
5):緩沖隊列BlockingQueue 和 自定義線程池 ThreadPoolExecutor
線程池簡介:
1、線程池的概念:
線程池就是首先建立一些線程,它們的集合稱為線程池。
使用線程池可以很好地提高性能,線程池在系統啟動時即建立大量空閑的線程,程式将一個任務傳給線程池,線程池就會啟動一條線程來執行這個任務,執行結束以後,該線程并不會死亡,而是再次傳回線程池中成為空閑狀态,
等待執行下一個任務。
2、線程池的工作機制:
線上程池的程式設計模式下,任務是送出給整個線程池,而不是直接送出給某個線程,線程池在拿到任務後,就在内部尋找是否有空閑的線程,如果有,則将任務交給某個空閑的線程。
一個線程同時隻能執行一個任務,但可以同時向一個線程池送出多個任務。
3、使用線程池的原因:
多線程運作時間,系統不斷的啟動和關閉新線程,成本非常高,會過渡消耗系統資源,以及過渡切換線程的危險,進而可能導緻系統資源的崩潰。這時,線程池就是最好的選擇了
4、使用new Thread()建立線程的弊端
每次通過new Thread()建立對象性能不佳。
線程缺乏統一管理,可能無限制建立線程,互相之間競争,及可能占用過多系統資源導緻當機或oom。
缺乏更多功能,如定時執行、定期執行、線程中斷。
5、使用線程池的好處
重用存在的線程,減少對象建立、消亡的開銷,提升性能。
可有效控制最大并發線程數,提高系統資源的使用率,同時避免過多資源競争,避免堵塞。
提供定時執行、定期執行、單線程、并發數控制等功能。
Java通過Executors提供四種線程池,分别為:
newCachedThreadPool 建立一個可緩存線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閑線程,若無可回收,則建立線程。
newFixedThreadPool 建立一個定長線程池,可控制線程最大并發數,超出的線程會在隊列中等待。
newScheduledThreadPool 建立一個定長線程池,支援定時及周期性任務執行。
newSingleThreadExecutor 建立一個單線程化的線程池,它隻會用唯一的工作線程來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先級)執行。
示例代碼(一):建立一個可緩存線程池
Executors.newCacheThreadPool():可緩存線程池,先檢視池中有沒有以前建立的線程,如果有,就直接使用。
如果沒有,就建一個新的線程加入池中,緩存型池子通常用于執行一些生存期很短的異步型任務
package com.study.test;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolExecutorTest {
public static void main(String[] args) {
//建立一個可緩存線程池
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
//sleep可明顯看到使用的是線程池裡面以前的線程,沒有建立新的線程
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
public void run() {
//列印正在執行的緩存線程資訊
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在被執行");
}
});
}
}
}
輸出結果:
pool-1-thread-1正在被執行
線程池為無限大,當執行目前任務時上一個任務已經完成,會複用執行上一個任務的線程,而不用每次建立線程
示例代碼(二):Executors.newFixedThreadPool(int n):建立一個可重用固定個數的線程池,以共享的無界隊列方式來運作這些線程。
示例代碼:
public static void main(String[] args) {
//建立一個可重用固定個數的線程池
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
public void run() {
try {
//列印正在執行的緩存線程資訊
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在被執行");
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
pool-1-thread-2正在被執行
pool-1-thread-3正在被執行
因為線程池大小為3,每個任務輸出列印結果後sleep 2秒,是以每兩秒列印3個結果。
定長線程池的大小最好根據系統資源進行設定。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()
示例代碼(三):Executors.newScheduledThreadPool(int n):建立一個定長線程池,支援定時及周期性任務執行
延遲執行示例代碼:
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public static void main(String[] args) {
//建立一個定長線程池,支援定時及周期性任務執行——延遲執行
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
//延遲1秒執行
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("延遲1秒執行");
}
}, 1, TimeUnit.SECONDS);
}
輸出結果:延遲1秒執行
定期執行示例代碼:
public static void main(String[] args) {
//建立一個定長線程池,支援定時及周期性任務執行——定期執行
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
//延遲1秒後每3秒執行一次
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("延遲1秒後每3秒執行一次");
}
}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
}
延遲1秒後每3秒執行一次
示例代碼(四):Executors.newSingleThreadExecutor():建立一個單線程化的線程池,它隻會用唯一的工作線程來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先級)執行。
public class TestThreadPoolExecutor {
public static void main(String[] args) {
//建立一個單線程化的線程池
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
public void run() {
try {
//結果依次輸出,相當于順序執行各個任務
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在被執行,列印的值是:"+index);
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:0
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:1
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:2
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:3
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:4
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:5
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:6
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:7
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:8
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:9
緩沖隊列BlockingQueue 和 自定義線程池 ThreadPoolExecutor
1、緩沖隊列BlockingQueue簡介:
BlockingQueue是雙緩沖隊列。BlockingQueue内部使用兩條隊列,允許兩個線程同時向隊列一個存儲,一個取出操作。在保證并發安全的同時,提高了隊列的存取效率。
2、常用的幾種BlockingQueue:
ArrayBlockingQueue(int i):規定大小的BlockingQueue,其構造必須指定大小。其所含的對象是FIFO順序排序的。
LinkedBlockingQueue()或者(int i):大小不固定的BlockingQueue,若其構造時指定大小,生成的BlockingQueue有大小限制,不指定大小,其大小有Integer.MAX_VALUE來決定。其所含的對象是FIFO順序排序的。
PriorityBlockingQueue()或者(int i):類似于LinkedBlockingQueue,但是其所含對象的排序不是FIFO,而是依據對象的自然順序或者構造函數的Comparator決定。
SynchronizedQueue():特殊的BlockingQueue,對其的操作必須是放和取交替完成。
- 自定義線程池(ThreadPoolExecutor和BlockingQueue連用):
自定義線程池,可以用ThreadPoolExecutor類建立,它有多個構造方法來建立線程池。
常見的構造函數:ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue)
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
class TempThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 列印正在執行的緩存線程資訊
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在被執行");
try {
// sleep一秒保證3個任務在分别在3個線程上執行
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
// 建立數組型緩沖等待隊列
BlockingQueue<Runnable> bq = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10);
// ThreadPoolExecutor:建立自定義線程池,池中儲存的線程數為3,允許最大的線程數為6
ThreadPoolExecutor tpe = new ThreadPoolExecutor(3, 6, 50, TimeUnit.MILLISECONDS, bq);
// 建立3個任務
Runnable t1 = new TempThread();
Runnable t2 = new TempThread();
Runnable t3 = new TempThread();// 3個任務在分别在3個線程上執行
tpe.execute(t1);
tpe.execute(t2);
tpe.execute(t3);// 關閉自定義線程池
tpe.shutdown();
}
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原文位址
https://www.cnblogs.com/codingmode/p/12705354.html