你所不知道的 C# 中的細節
前言#
有一個東西叫做鴨子類型,所謂鴨子類型就是,隻要一個東西表現得像鴨子那麼就能推出這玩意就是鴨子。
C# 裡面其實也暗藏了很多類似鴨子類型的東西,但是很多開發者并不知道,是以也就沒法好好利用這些東西,那麼今天我細數一下這些藏在編譯器中的細節。
不是隻有 Task 和 ValueTask 才能 await#
在 C# 中編寫異步代碼的時候,我們經常會選擇将異步代碼包含在一個 Task 或者 ValueTask 中,這樣調用者就能用 await 的方式實作異步調用。
西卡西,并不是隻有 Task 和 ValueTask 才能 await。Task 和 ValueTask 背後明明是由線程池參與排程的,可是為什麼 C# 的 async/await 卻被說成是 coroutine 呢?
因為你所 await 的東西不一定是 Task/ValueTask,在 C# 中隻要你的類中包含 GetAwaiter() 方法和 bool IsCompleted 屬性,并且 GetAwaiter() 傳回的東西包含一個 GetResult() 方法、一個 bool IsCompleted 屬性和實作了 INotifyCompletion,那麼這個類的對象就是可以 await 的 。
是以在封裝 I/O 操作的時候,我們可以自行實作一個 Awaiter,它基于底層的 epoll/IOCP 實作,這樣當 await 的時候就不會建立出任何的線程,也不會出現任何的線程排程,而是直接讓出控制權。而 OS 在完成 I/O 調用後通過 CompletionPort (Windows) 等通知使用者态完成異步調用,此時恢複上下文繼續執行剩餘邏輯,這其實就是一個真正的 stackless coroutine。
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public class MyTask
{
public MyAwaiter<T> GetAwaiter()
{
return new MyAwaiter<T>();
}
}
public class MyAwaiter : INotifyCompletion
public bool IsCompleted { get; private set; }
public T GetResult()
{
throw new NotImplementedException();
}
public void OnCompleted(Action continuation)
{
throw new NotImplementedException();
}
public class Program
static async Task Main(string[] args)
{
var obj = new MyTask<int>();
await obj;
}
事實上,.NET Core 中的 I/O 相關的異步 API 也的确是這麼做的,I/O 操作過程中是不會有任何線程配置設定等待結果的,都是 coroutine操作:I/O 操作開始後直接讓出控制權,直到 I/O 操作完畢。而之是以有的時候你發現 await 前後線程變了,那隻是因為 Task 本身被排程了。
UWP 開發中所用的 IAsyncAction/IAsyncOperation 則是來自底層的封裝,和 Task 沒有任何關系但是是可以 await 的,并且如果用 C++/WinRT 開發 UWP 的話,傳回這些接口的方法也都是可以 co_await 的。
不是隻有 IEnumerable 和 IEnumerator 才能被 foreach#
經常我們會寫如下的代碼:
foreach (var i in list)
// ......
然後一問為什麼可以 foreach,大多都會回複因為這個 list 實作了 IEnumerable 或者 IEnumerator。
但是實際上,如果想要一個對象可被 foreach,隻需要提供一個 GetEnumerator() 方法,并且 GetEnumerator() 傳回的對象包含一個 bool MoveNext() 方法加一個 Current 屬性即可。
class MyEnumerator
public T Current { get; private set; }
public bool MoveNext()
{
throw new NotImplementedException();
}
class MyEnumerable
public MyEnumerator<T> GetEnumerator()
{
throw new NotImplementedException();
}
class Program
public static void Main()
{
var x = new MyEnumerable<int>();
foreach (var i in x)
{
// ......
}
}
不是隻有 IAsyncEnumerable 和 IAsyncEnumerator 才能被 await foreach#
同上,但是這一次要求變了,GetEnumerator() 和 MoveNext() 變為 GetAsyncEnumerator() 和 MoveNextAsync()。
其中 MoveNextAsync() 傳回的東西應該是一個 Awaitable,至于這個 Awaitable 到底是什麼,它可以是 Task/ValueTask,也可以是其他的或者你自己實作的。
class MyAsyncEnumerator
public T Current { get; private set; }
public MyTask<bool> MoveNextAsync()
{
throw new NotImplementedException();
}
class MyAsyncEnumerable
public MyAsyncEnumerator<T> GetAsyncEnumerator()
{
throw new NotImplementedException();
}
public static async Task Main()
{
var x = new MyAsyncEnumerable<int>();
await foreach (var i in x)
{
// ......
}
}
ref struct 要怎麼實作 IDisposable#
衆所周知 ref struct 因為必須在棧上且不能被裝箱,是以不能實作接口,但是如果你的 ref struct 中有一個 void Dispose() 那麼就可以用 using 文法實作對象的自動銷毀。
ref struct MyDisposable
public void Dispose() => throw new NotImplementedException();
public static void Main()
{
using var y = new MyDisposable();
// ......
}
不是隻有 Range 才能使用切片#
C# 8 引入了 Ranges,允許切片操作,但是其實并不是必須提供一個接收 Range 類型參數的 indexer 才能使用該特性。
隻要你的類可以被計數(擁有 Length 或 Count 屬性),并且可以被切片(擁有一個 Slice(int, int) 方法),那麼就可以用該特性。
class MyRange
public int Count { get; private set; }
public object Slice(int x, int y) => throw new NotImplementedException();
public static void Main()
{
var x = new MyRange();
var y = x[1..];
}
不是隻有 Index 才能使用索引#
C# 8 引入了 Indexes 用于索引,例如使用 ^1 索引倒數第一個元素,但是其實并不是必須提供一個接收 Index 類型參數的 indexer 才能使用該特性。
隻要你的類可以被計數(擁有 Length 或 Count 屬性),并且可以被索引(擁有一個接收 int 參數的索引器),那麼就可以用該特性。
class MyIndex
public int Count { get; private set; }
public object this[int index]
{
get => throw new NotImplementedException();
}
public static void Main()
{
var x = new MyIndex();
var y = x[^1];
}
作者: hez2010
出處:
https://www.cnblogs.com/hez2010/p/12606419.html