人機互動裝置是虛拟現實系統中不可或缺的一部分,可以提高VR系統的沉浸感和互動性。本文主要介紹在PST光學定位系統中如何輕松建立新的VR互動裝置(目标物)。首先在新目标物上随機添加标記點(可使用平面反光貼、反光球或主動發光marker),然後使用PST用戶端軟體訓練該目标物,該過程大約需要幾秒鐘。訓練完成後,該目标物即可用于VR互動。

**# 新目标物建立
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為使PST的互動性能達到最佳,請保持至少四個标記點同時可見(針對紅外攝像頭)。為防止标記點的自身遮擋,目标物所有相鄰邊之間的角度應大于90°。是以,凸面物體比較适用于追蹤。如下圖示例,系統可以從單個視角清晰地看到多個标記點。
由于PST使用IR LED面闆進行環境照明,是以應注意将追蹤目标物的反射率降至最低。金屬或光滑的表面會降低其追蹤性能,而使用黑色物體時追蹤性能為最佳。要驗證目标物是否适合追蹤,請在PST用戶端應用程式的“檢視”菜單中打開“錄影機圖像”視窗。将目标物放在PST定位儀的前面,并檢查标記點與目标物之間的對比度是否過高,且除标記物外是否有其它反射。在最佳情況下,标記點為白色而目标物應顯示為黑色。如圖示例: PST檢測到具有最佳對比度的追蹤目标物。
圖檔 3.png
注意事項
確定從每個視角可見至少四個标記點非常重要。
目标物上的标記點粘貼模式或路徑應具有随機性。請嘗試確定目标物體上無對稱、規則或相似的标記點粘貼模式或路徑。
請注意,多重線性标記(标記點位于同一直線上)不能為PST提供足夠的資訊來确定目标物完整的6自由度姿态。
使用圓形或球形标記點,因為這樣可以提供最準确和連續一緻的位置精度。
使用最小直徑為7毫米的标記點。較大的标記點能夠使追蹤更準确,而較小的标記點則不能提供足夠的資訊來進行精準追蹤。
兩個标記點之間邊緣到邊緣的最小距離應不小于所用标記點的直徑(例如,7 mm标記點的邊緣到邊緣距離為7 mm)。
盡量避免在單個追蹤目标物上使用40個以上的标記點。(理論上每個目标物最多可用100個标記)。
按照以上方法,我們就可以輕松把手邊物體變成VR互動裝置了。
(The End)
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