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英雄聯盟官方釋出英雄更新票選:蠻王、夢魇在列

英雄聯盟官方釋出英雄更新票選:蠻王、夢魇在列

又是新的一年,“英雄選擇”視覺玩法更新投票又回來了。我們仍在努力改造烏迪爾,他的工作完成後,就可以開始下一個英雄了。投票已經開放。

你可以在中原標準時間 1 月 17 日中午 12:00 前完成投票。可直接在《英雄聯盟》用戶端内投票。要考慮清楚你的選擇,投票送出後将無法修改。

我們選出了五位更新優先級較高的英雄,無論大家最終選出哪一位,我們都會更新這位英雄。開發工作可能幾個月後才能啟動,一旦開始,我們會像最近的更新項目一樣,定期彙報進展情況。這樣我們就可以持續收集大家的想法與回報,確定得出理想的效果,尤其是要讓一直喜愛這些英雄、把他們當主英雄的玩家滿意。

好了,來看看每位英雄的更新方向吧。

泰達米爾

泰達米爾多年來積累了十分穩健的玩家基礎,是弗雷爾卓德舉足輕重的人物。不過他也開始顯出老态,尤其是在玩法和外觀方面。我們認為對他最有利的是類似潘森的現代化視覺玩法更新,而不是完全重做。

如果要更新泰達米爾,我們會保留他的分路推進和暴擊武器加成特色。他的技能會保持簡單直接的特點,标志性大招也不會變化。但他的治療、前期性能和團戰中的影響力,都是我們希望在更新中深挖的領域。

英雄聯盟官方釋出英雄更新票選:蠻王、夢魇在列

希瓦娜

希瓦娜的整體外觀并不像其他候選英雄那麼陳舊,她和艾瑞莉娅、阿卡麗情況相似,都是因為遊戲内的表現無法完全展現人設主題,才需要重做。

如果要更新希瓦娜,我們希望能讓這位“能變身為噴火巨龍的勇士”變得名副其實。在玩法方面,我們會為她的龍形态提升威懾力和破壞力,與她的人形更好地區分。

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魔騰

魔騰是一個很有趣的視覺玩法更新個例。他是最受新玩家歡迎的英雄之一,但大部分人很快就會放棄他。這說明魔騰的玩法和外觀形象很吸引人,但實際效果并不理想。

如果要更新魔騰,我們希望能夠實作他給人留下的第一印象,讓他真正成為使敵人陷入黑暗的噩夢。魔騰的标志性大招将得到保留,但我們會為他搭配更有深度、更有滿足感的基礎技能。同時我們還将更新魔騰的外觀,讓他配得上自己的名号——永恒夢魇。

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克格莫

克格莫簡直就是老而彌堅的反義詞。他的技能亂成一團,在超後期 ADC 和主 AP 射手之間左右搖擺。而且對比那些更邪惡的虛空同胞,他也顯得格格不入。雖然我們很喜歡這位可愛的虛空小狗狗,但也覺得他應該更…虛空一點。

如果要更新克格莫,我們會全面重做他的技能,同時強化他超高成長性、以自動攻擊為核心的“保護狗狗”輸出風格。我們會盡量保留他的 AP 射手職能,但如果情況不允許,隻能犧牲這個部分,充分突出他作為強力 AD 輸出的一面。

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斯卡納

斯卡納是出場率最低的英雄之一,說實話,他的問題很多。我們打算全面重新設計他的技能與主題,類似更早之前對賽恩和厄加特的視覺玩法更新。和他的殼人族同胞一樣,斯卡納的水晶蠍子設定已是過往時代的殘影,我們會為他提供更清晰、更吸引人的力量之源。這樣一來,他的外觀和背景故事都會有很大改變。

至于他的技能,盡管經過了一次次調整,他的出場率仍然如此之低,說明問題紮根太深,隻有徹底重做才能解決。我們可能會保留某些基礎元素和理念,但他的新技能設計将采用激動人心的全新主題,達到目前設計無法實作的效果。

英雄聯盟官方釋出英雄更新票選:蠻王、夢魇在列

别忘了去《英雄聯盟》用戶端投票,并關注投票結果。期待看到大家的英雄選擇!

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