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Java并發程式設計之概念一:并行與并發

Java并發程式設計之概念一:并行與并發

概念解釋

并行性和并發性是既相似又有差別的兩個概念。

并行性是指兩個或多個事件在同一時刻發生。

而并發性是指連個或多個事件在同一時間間隔内發生。在多道程式環境下,并發性是指在一段時間内宏觀上有多個程式在同時運作,但在單處理機環境下(一個處理器),每一時刻卻僅能有一道程式執行,故微觀上這些程式隻能是分時地交替執行。例如,在1秒鐘時間内,0-15ms程式A運作;15-30ms程式B運作;30-45ms程式C運作;45-60ms程式D運作,是以可以說,在1秒鐘時間間隔内,宏觀上有四道程式在同時運作,但微觀上,程式A、B、C、D是分時地交替執行的。

作業系統并發程式執行的特點:

并發環境下,由于程式的封閉性被打破,出現了新的特點: ①程式與計算不再一一對應,一個程式副本可以有多個計算

并發程式之間有互相制約關系,直接制約展現為一個程式需要另一個程式的計算結果,間接制約展現為多個程式競争某一資源,如處理機、緩沖區等。

并發程式在執行中是走走停停,斷續推進的

并發和并行的作用

  通過并發和并行能夠使得應用程式可以充分利用多核以及GPU的計算能力,進而提高應用程式的性能,比如在以下幾個方面中:

使用異步I/O操作可以提高應用程式的響應性。大多數的GUI應用程式都是用單個線程來控制所有UI界面的更新。UI線程不應該被占用過長時間,不然UI界面就會失去對使用者的響應。

跨多線程的并行工作可以更好的利用系統的資源。具有多CPU和GPU的現代計算機,通過并行可以指數級的提高CPU計算受限的應用程式的性能。

同時執行多個I/O操作(如同時從多個網站上擷取資訊)可以提高總體的吞吐量(throughput),等待I/O相應的操作可以用來發起新的操作,或者是處理操作傳回的結果。

并行和并發差別

差別一:

并發是指一個處理器同時處理多個任務。并行是指多個處理器或者是多核的處理器同時處理多個不同的任務。并發是邏輯上的同時發生(simultaneous),而并行是實體上的同時發生。

來個比喻:并發是一個人同時吃三個饅頭,而并行是三個人同時吃三個饅頭。

差別二:

并行(parallel):指在同一時刻,有多條指令在多個處理器上同時執行。就好像兩個人各拿一把鐵鍁在挖坑,一小時後,每人一個大坑。是以無論從微觀還是從宏觀來看,二者都是一起執行的。

并發(concurrency):指在同一時刻隻能有一條指令執行,但多個程序指令被快速的輪換執行,使得在宏觀上具有多個程序同時執行的效果,但在微觀上并不是同時執行的,隻是把時間分成若幹段,使多個程序快速交替的執行。這就好像兩個人用同一把鐵鍁,輪流挖坑,一小時後,兩個人各挖一個小一點的坑,要想挖兩個大一點得坑,一定會用兩個小時。

  并行和并發哪個好?并行和并發的概念和差別

并行在多處理器系統中存在,而并發可以在單處理器和多處理器系統中都存在,并發能夠在單處理器系統中存在是因為并發是并行的假象,并行要求程式能夠同時執行多個操作,而并發隻是要求程式假裝同時執行多個操作(每個小時間片執行一個操作,多個操作快速切換執行)。

差別三:

當有多個線程在操作時,如果系統隻有一個CPU,則它根本不可能真正同時進行一個以上的線程,它隻能把CPU運作時間劃分成若幹個時間段,再将時間段配置設定給各個線程執行,在一個時間段的線程代碼運作時,其它線程處于挂起狀态。這種方式我們稱之為并發(Concurrent)。

當系統有一個以上CPU時,則線程的操作有可能非并發。當一個CPU執行一個線程時,另一個CPU可以執行另一個線程,兩個線程互不搶占CPU資源,可以同時進行,這種方式我們稱之為并行(Parallel)。

 并行和并發哪個好?并行和并發的概念和差別

原文位址:

http://www.elecfans.com/dianzichangshi/20171208597812.html