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觀察者模式定義
GOF給觀察者模式如下定義:定義對象間的一種一對多的依賴關系,當一個對象的狀态發生改變時,所有依賴于它的對象都得到通知并被自動更新。
該模式包含四個角色
- 抽象被觀察者角色:也就是一個抽象主題,它把所有對觀察者對象的引用儲存在一個集合中,每個主題都可以有任意數量的觀察者。抽象主題提供一個接口,可以增加和删除觀察者角色。一般用一個抽象類和接口來實作。
- 抽象觀察者角色:為所有的具體觀察者定義一個接口,在得到主題通知時更新自己。
- 具體被觀察者角色:也就是一個具體的主題,在集體主題的内部狀态改變時,所有登記過的觀察者發出通知。
- 具體觀察者角色:實作抽象觀察者角色所需要的更新接口,一邊使本身的狀态與制圖的狀态相協調。
模拟執行個體
我們以微信群為例(微信真實實作并非如此,這裡僅作為示例)。微信伺服器管理着群裡的所有使用者,微信伺服器收到消息後,将會将消息主動通知給其管理的所有使用者。
先定義兩個接口:觀察者接口
Observer
和被觀察者接口
Observerable
, 觀察者接口中定義了介紹服務的方法,被觀察者中會維護觀察者的執行個體對象,被觀察者通常會有這三個方法:
registerObserver、removeObserver、notifyObserver
,使用者注冊、删除、通知觀察者的執行個體。
類圖如下:

觀察者接口,定義了一個update()方法,當被觀察者調用notifyObservers()方法時,觀察者的update()方法會被回調。:
public interface Observer {
void update(String message);
}
被觀察者接口,聲明了添加、删除、通知觀察者方法:
public interface Observerable {
/**
* 注冊觀察者
* @param o
*/
void registerObserver(Observer o);
/**
* 删除觀察者
* @param o
*/
void removeObserver(Observer o);
/**
* 通知
*/
void notifyObserver();
}
觀察者的執行個體,普通使用者User。其中的update方法用于接收并處理消息:
public class User implements Observer {
private String name;
private String message;
public User(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(String message) {
this.message = message;
read();
}
public void read() {
System.out.println(name + " 收到被觀察者推送消息: " + message);
}
}
模拟微信伺服器,被觀察者的執行個體:
public class WechatServer implements Observerable {
/**
* 觀察者集合
*/
private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
/**
* 消息
*/
private String msg;
@Override
public void registerObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}
@Override
public void removeObserver(Observer o) {
if (!observers.isEmpty()) {
observers.remove(o);
}
}
/**
* 接收消息以後,周遊所有的observers進行通知
*/
@Override
public void notifyObserver() {
observers.forEach(observer -> observer.update(msg));
}
public void setInfomation(String s) {
this.msg = s;
System.out.println("微信服務更新消息: " + s);
//消息更新,通知所有觀察者
notifyObserver();
}
}
整體流程:WechatServer 被觀察者内部會維護一個觀察者的清單observers,當被觀察者要發送消息通知觀察者時,周遊observers,逐個調用其内部的update方法即可。
編寫測試類:
public static void main(String[] args) {
WechatServer server = new WechatServer();
Observer userZhang = new User("ZhangSan");
Observer userLi = new User("LiSi");
Observer userWang = new User("WangWu");
server.registerObserver(userZhang);
server.registerObserver(userLi);
server.registerObserver(userWang);
server.setInfomation("PHP是世界上最好用的語言!");
System.out.println("----------------------------------------------");
server.removeObserver(userZhang);
server.setInfomation("JAVA是世界上最好用的語言!");
}
運作輸出:
微信服務更新消息: PHP是世界上最好用的語言!
ZhangSan 收到被觀察者推送消息: PHP是世界上最好用的語言!
LiSi 收到被觀察者推送消息: PHP是世界上最好用的語言!
WangWu 收到被觀察者推送消息: PHP是世界上最好用的語言!
----------------------------------------------
微信服務更新消息: JAVA是世界上最好用的語言!
LiSi 收到被觀察者推送消息: JAVA是世界上最好用的語言!
WangWu 收到被觀察者推送消息: JAVA是世界上最好用的語言!