這裡簡單介紹了一些常用的屬性,以及一些術語的解釋和舉例說明,不太全面,希望讀者多多補充。
1.重載:函數名相同,參數的個數或參數類型不同;
public void MyDog(string s);
public void MyDog(int i);
public void MyDog(string s,int i);
2.繼承:一個類繼承另一個類中的成員,被繼承的叫做基類,繼承類叫做派生類;
class A
{
成員;
}
class B:A //繼承的寫法 派生類:基類
{
成員;
}
3.多态:可以在子類中重寫父類的方法 重寫方法需要定義override類型
public override DuoTai()
{
Console.WriteLine("此處可以重寫父類中的'DuoTai'方法");
}
4.接口:實作提供了一種規範和限制,關鍵詞 Interface
1.修飾符:new public protected internal private;
2.接口成員前不允許有修飾符;
3.一個類可以繼承多個接口;
4.格式: 接口修飾符 關鍵字 接口名
public interfa JieKou
{
void g(); //接口成員;
}
5.抽象類:關鍵字(abstract)
public abstract class PiSaAll
{
成員;
}
6.封裝(類的屬性):将一組資料打包封裝.
public string MianBing { get; set; }
public string Shui { get; set; }
7.構造函數:與類同名,public修飾,沒有傳回值(不是void)
class Dog
{
public Dog(string s,int i ) //構造函數寫法
{
Console.WriteLine("這是一隻小狗!名叫{0},今年{1}歲",s,i);
}
}
Mian中調用:
Dog dog = new Dog("铛铛",4);
8.成員通路控制符:
1.Public (共有的):允許任何類中的成員進行通路.
2.Private (私有的):不能被其他類中的成員通路,包括派生類也不好使.
3.Internal (内部成員):隻能被程式集内的類的成員通路,而程式集外的類(包括派生類)的成員是不允許通路的.
4.Protected (保護成員):可以被本類或派生類中的成員通路,其他類中的成員不允許通路.
9.連接配接資料庫用的語句:
1. string conStr = "Data Source=IUCL8V4Y7NW5IRA\\SQLEXPRESS;Initial catalog=BookShopPlus;User Id=sa;Pwd=sa123";
2. static string s = @"server=MY-20150918RBSF;database=Beauty;Integrated Security = true";
3. static string s = ConfigurationSettings.AppSettings["dbinfo"].ToString();
10.異常處理:
1. try{}catch{}
2. try{}catch{}finally{}
3. using(SqlConnection con = new SqlConnection(conStr)){}
11.命名空間:
1.using System.Data.SqlClient; ==>用于SQL資料庫
2.using System.Data; ==>可使用Data類
3.using System.Collections; ==>ArrayList數組
12.ArrayList : ①相當于一種進階的動态數組,Array類的更新版本.
②利于周遊數組,是一個很友善的容器類,可以存儲任何引用類型或值類型.
ArrayList arr = new ArrayList();
ArrayList arr1 = new ArrayList(30); ==>可以添加到30以上 Student類
arr.Add(12); ==>定義int類型 Class Student
{
arr.Add(true); ==>定義bool類型 public int No { get; set; }
arr.Add("Hello"); ==>定義字元串類型 public string Name { get; set; }
Student st = new Student(); ==>執行個體化Student類 }
st.No = 1001; ==>給st中的No指派
st.Name = "zhangsan"; ==>給st中的Name指派
arr.Add(st); ==>将st的值添加到arr中
arr.RemoveAt(1); ==>删除數組中第二個
arr.Insert(1, "World"); ==>插入資料World
for (int i = 0; i < arr.Count; i++)
{
Console.WriteLine(arr[i]); ==>for循環便利數組
}
13.Hashtable類型 : 兩個參數影響其性能 ==> 初始容量、加載因子.
Hashtable ht = new Hashtable();
ht.Add("0531","濟南市");
ht.Add("0532","青島市");
ht.Add("0536","濰坊市");
ht.Add("0631","威海市");
Console.WriteLine(ht["0531"]); ==>輸出下标為0531的值,此處為"濟南市";
Console.WriteLine(ht.Count); ==>輸出Hashtable數組的長度,此處為4;
14.ICollection類型 : 是IEnumerable的加強型接口,提供同步處理、指派功能.
Hashtable ht = new Hashtable();
ht.Add("0531","濟南市");
ht.Add("0532","青島市");
ht.Add("0536","濰坊市");
ht.Add("0631","威海市");
ICollection keys = ht.Keys; ==>擷取Hashtable中所有的keys值,這裡不是方法,是以keys後沒括号
foreach(string k in keys)
{
Console.WriteLine("{0}-----{1}",k,ht[k]);
}
15.IEnumerator 疊代器(與Hashtable)
Hashtable ht = new Hashtable();
ht.Add("0531","濟南市");
ht.Add("0532","青島市");
ht.Add("0536","濰坊市");
ht.Add("0631","威海市");
ICollection keys = ht.Keys; ==>擷取Hashtable中所有的keys值,這裡不是方法,是以keys後沒括号
IEnumerator ie = keys.GetEnumerator(); ==>傳回通路集合的枚舉數
while(ie.MoveNext()) ==>枚舉數推進到集合的下一進制素
{
Console.WriteLine(ie.Current); ==>擷取集合中目前元素
Console.WriteLine("{0}-----{1}",ie.Current,ht[ie.Current]);
}
16.IEnumerator 疊代器(與ArrayList)
ArrayList arr1 = new ArrayList();
arr.Add(12); ==>定義int類型
arr.Add(true); ==>定義bool類型
arr.Add("Hello"); ==>定義字元串類型
arr.Insert(1,"World"); ==>在第一個後面插入字元串"World"
IEnumerator ie = keys.GetEnumerator(); ==>傳回通路集合的枚舉數
while(ie.MoveNext()) ==>枚舉數推進到集合的下一進制素
{
Console.WriteLine(ie.Current); ==>擷取集合中目前元素
Console.WriteLine("{0}-----{1}",ie.Current,ht[ie.Current]);
}
17.List 泛型: ①類和方法的具體參數可延遲到客戶代碼中聲明,實作.
②可以與任何資料類型一起工作(類、方法).
定義Student按照學号排序的類:
class MyStudentCompare:IComparer<Student> ==>定義類型為比較兩個對象而實作的方法
{
public int Compare(Student st1, Student st2)
{
return st1.No - st2.No;
}
}
定義Student類:
Class Student
{
public int No { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
定義Student泛型:
List<Student> list = new List<Student>(); ==>定義Student類型的泛型
list.Add(new Student(1002, "張三2"));
list.Add(new Student(1004, "張三4"));
list.Add(new Student(1003, "張三3"));
list.Add(new Student(1001, "張三1"));
list.Add(new Student(1005, "張三5"));
list.Sort(new MyStudentCompare()); ==>調用定義的類方法
foreach (Student st in list)
{
Console.WriteLine(st.ToString());
}
18.LinkedList 類型: 雙向清單,效率較高, 隻能找第一個和最後一個.
LinkedList<int> lnk = new LinkedList<int>(); ==>定義int類型的泛型
lnk.AddFirst(1);
lnk.AddLast(2);
lnk.AddLast(3);
foreach (var lnk1 in lnk) ==> var可以識别類型,var本身也是種類型
{
Console.WriteLine(lnk1);
}
LinkedListNode<int> first = lnk.First; ==>擷取第一個節點
Console.WriteLine(first.Value); ==>把第一個節點值輸出
19.Dictionary :需要引用 using System.Collections 命名空間.
描述: ①從一組鍵(key)到一組值(value)的映射,每個添加項都是由一個值及其相關聯的鍵組成.
②任何鍵都必須是唯一的.
③鍵不能為空引用null,若值為引用類型,則可以為空值.
④key和value可以是任何類型(string,int,custom,class).
Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>();
dic.Add(0531, "濟南");
dic.Add(0532, "青島");
ICollection<int> key2 = dic.Keys; ==>擷取dic中的鍵的集合
foreach (var k in key2) ==> var 是3.0 新加的功能
{
Console.WriteLine("{0}----{1}", k, dic[k]);
}
20.HashSet : 是一個無序集合,不能有重複值.
HashSet<string> hs = new HashSet<string>(); ==>可添加string類型的數值
hs.Add("12345");
hs.Add("Apple");
hs.Add("1234");
hs.Add("Hello");
hs.Add("123");
hs.Add("World");
IEnumerator<string> ie = hs.GetEnumerator();
while (ie.MoveNext())
{
Console.WriteLine(ie.Current);
}
Console.WriteLine(hs.Count);
21.自定義泛型 :
public class Person <T>
{
public T No {get ; set ;}
}
注: 本文純屬記事本寫的,可能會産生一些代碼錯誤,希望讀者加以改正!~